【游戏公司裁员与项目暂停:People Can Fly近期动向解析】

公司最新动态与项目调整
知名游戏开发商 People Can Fly 最近宣布进行大规模裁员,同时暂停多个正在开发的游戏项目。这一系列调整显示公司正面临市场环境的严峻挑战,同时也在积极调整其产品策略,以应对不断变化的行业形势。
裁员原因及公司声明
公司CEO Sebastian Wojciechowski 在官方声明中指出,为了适应当前的市场压力,People Can Fly 正在“暂停或裁减”超过120名员工,涉及其尚未公布的“Project Bifrost”。此外,支持团队的结构也在重新调整,开发中的“Project Victoria”已被完全暂停,旨在缩减公司的自营出版业务。
市场压力与未来战略调整
Wojciechowski 表示:“外部市场压力超出预期,我们必须根据实际情况调整策略。”他强调,尽管当前面临诸多困难,公司仍坚持对多个项目持正面看法,但也清楚需要根据财务状况制定新的行动计划。目前,公司将集中精力开发一款核心独立游戏,并拓展续作和合作开发机会,以维持业务增长。
取消与暂停的项目详细情况
Victoria 项目成为最新被搁置的项目。早在四月末,People Can Fly 就取消了“Project Dagger”,在重新评估开发计划后,损失了约2000万美元的开发成本。这也是公司近年来的又一次重大裁员,比如2024年伊始,裁减了30多名来自与 Square Enix 合作的“Project Gemini”的员工。
公司发展与未来展望
去年,People Can Fly 还宣布在 Montreal 设立新工作室,以推动一款高端 AAA 游戏的研发。同时,公司与微软达成合作,启动了“Project Maverick”项目,但目前关于其状态仍未公布,这也让 Gemini 和 Bifrost 项目的未来充满不确定性。
公司对员工和未来的支持承诺
Wojciechowski 在声明中强调,面对困难,公司将以关怀和责任感对待员工,确保团队在变革期间感受到支持。“在这个艰难时刻,我们依然坚信追求卓越和创新的热情不会改变,”他说。“热爱我们作品的朋友们,请相信,我们不会放弃梦想。”
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常见问题解答 (FAQ)
Q: People Can Fly 为什么要裁员和暂停项目?
A: 主要原因是应对市场压力和财务调整,确保公司长远发展,同时优化资源分配。
Q: 目前 People Can Fly 主要专注在哪些项目上?
A: 公司目前聚焦于一款核心的独立游戏开发,并积极寻求新的合作契机,包括续作及外包项目。
Q: 公司的未来发展方向如何?
A: 将会集中资源于一款主要的自主游戏,并扩大与合作伙伴的合作,谋求在行业中的稳定发展。