欧洲游戏评级机构对Balatro游戏实行18+评级引发争议

关于Balatro的评级决定及其背景
欧洲知名游戏评级机构PEGI近期将策略卡牌游戏Balatro评为成人(18+)级,理由是游戏中包含“具有实质性赌博元素的内容”,尤其是涉及到类似扑克的游戏机制。这一评级引发了开发者和玩家社区的广泛关注和不同声音。
开发者对评级的质疑与争议
据了解,游戏开发商Localthunk对这一评级感到颇为困惑与不满。他们在社交媒体上指出,为什么那些包含内购和随机奖励的游戏——这类游戏同样具备一定的赌博风险——却被评为适合儿童的等级。
“既然PEGI给我们打了18+评级,理由是因为游戏中的邪恶扑克牌,我是不是也应该加入微交易、宝箱或真正的赌博元素,反而将评级降到适合3岁的儿童?”——开发者在推特上的调侃语
对评级不一致的担忧
在随后的发文中,Localthunk强调,他们对PEGI在评级上的不一致性感到更为失望。他们表示,实际上,他们更担心一些包含“真实赌博机制”的游戏被评为适合儿童,而像Balatro这样的游戏被赋予18+评级令人费解。
“我更在意那些拥有赌博元素的游戏被打低评级,而非我们这款游戏的评级。”开发者补充说,“如果那些游戏评级合理,我也会接受这份‘怪异’的红色标志。”
游戏内容与评级依据
PEGI的官方解释指出,Balatro因“包含显著的赌博意象”,以及“通过模拟扑克玩法引导玩家了解相关技巧”,被划定为限制级。这款2D卡牌建构游戏让玩家逐步熟悉各种手牌组合,因为这些手牌在现实中也存在的基础上,可能会被玩家借鉴用于真实扑克游戏中。

游戏机制与支付要素的澄清
值得注意的是,Balatro本身并不允许玩家在游戏内进行投注。游戏通过收集不同的“鬼牌”奖励,赋予普通扑克牌新的能力、积分加成和特殊效果,从而打破了传统扑克的规则。玩家可以通过在游戏内购买的“随机增益包”获得新卡片,但这些包只能用通过游戏过程获得的积分购买,没有任何微交易元素。
在今年8月,开发商公开表达了担忧,强调他们反对Balatro变成“真正的赌博游戏”,并制定了相关遗嘱,限制此游戏的IP售卖和授权不得涉及任何赌博企业或赌场。
其他评级机构对比情况
与此相对,北美的ESRB评级机构为Balatro授予了“Everyone 10+”的评级,指出游戏包含“赌博主题”,但没有任何互动赌博行为的元素或功能。ESRB特别说明,尽管游戏中涉及牌手法和得分规则,但并不支持任何形式的投注行为。
关于《EA Sports FC 25》的评级差异
值得一提的是,PEGI将足球游戏《EA Sports FC 25》评级为3+,意味着全龄适宜。尽管游戏中包含以虚拟货币购买卡包等内购内容,PEGI仍认为其内容适合所有年龄段。该评级也被一些家长及监管机构视为“略微宽松”。
总结与未来展望
目前,双方仍在沟通中,开发者希望能够获得更明确的评级依据,避免类似争议再次发生。Balatro的耐人寻味之处在于,它通过创新玩法,试图在符合内容规范的基础上为玩家带来独特的娱乐体验,同时避免走向实际赌博的边界。
常见问答(FAQ)
Q: Balatro游戏中是否有真钱赌博行为?
A: 不,没有。游戏中的“德州扑克”元素完全是模拟玩法,不支持任何真钱投注或实际赌博行为。
Q: Balatro游戏的收入来自哪里?
A: 游戏通过内购获得虚拟货币,玩家可以用它购买随机卡包和特殊道具,但无需使用真钱购买,无微交易内容。
Q: 为什么PEGI会给Balatro如此高的年龄限制?
A: 主要原因是游戏中出现了“赌博意象”,尤其是类似于真钱赌博的卡牌玩法,被视为可能对未成年人产生不良影响。因此被划定为18+。
Q: 其他地区的评级情况怎样?
A: 在北美,ESRB给予“Everyone 10+”评级,强调游戏内没有实质性赌博或投注,这体现出不同评级机构对内容的不同评判标准。
结语
Balatro作为一款创新的卡牌策略游戏,在内容设计和市场反应上都引起了关注。未来,开发者期待能在保证玩法趣味的同时,获得更合理的评级认定,使游戏能够被更广泛的玩家接受与喜爱。