CD Projekt’s 最新财务报告:2024年第三季度整体业绩分析
波兰知名游戏开发商 CD Projekt 最近公布了其2024-2025财年第三季度的财务情况。数据显示,尽管上半年表现强劲,但第三季度的收入和利润出现显著下滑。这份财务报告为关注《巫师4》和《赛博朋克2077》系列未来发展提供了宝贵的市场洞察。
2024年第三季度财务概览

在2024年第三季度,CD Projekt 实现营收2亿2750万波兰兹罗提(约5,520万美元),相比去年同期的4亿4260万波兰兹罗提,减少了约49%。净利润也出现大幅下降,从去年同期的1.961亿波兰兹罗提降至7,810万波兰兹罗提,同比下降61.4%。
前三季度财务表现及未来预期
2024年前九个月,公司的累计收入为6亿5230万波兰兹罗提,较去年同期的7亿6760万波兰兹罗提减少15%。尽管整体业绩有所下滑,CD Projekt首席财务官彼得·尼洛布维奇(Piotr Nielubowicz)仍评价第三季度“表现非常强劲”。

图:2024年第三季度的盈利与亏损分析
《赛博朋克2077》和《巫师3》依旧是收入“主力”
尽管整体财务表现受到影响,但《赛博朋克2077》和其2023年扩展包《幻影自由》(Phantom Liberty)依然成为游戏收入的重要推动力。到第三季度末,前者已售出超过3000万份,后者的销量达到800万份。此外,2015年的《巫师3:狂猎》也持续对公司营收做出贡献。
《赛博朋克2077》未来计划
CD Projekt 首席执行官米哈乌·诺瓦克斯基(Michal Nowakowski)表示,计划于2025年将《赛博朋克2077》带到Mac平台,预计为公司未来的市场扩展提供更多可能性。
聚焦未来:即将发布的《巫师4》(Polaris)
《巫师4》(Polaris)项目进展
今年早些时候,CD Projekt 已启动《巫师4》的前期制作,现已进入全面开发阶段。这款游戏暂定名为“Polaris”,将使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5),旨在引领一系列新作的开端。关于游戏的具体内容和特点,玩家和粉丝都充满期待。
开发团队与项目分工
目前,公司的650名开发人员中,有400人专注于《巫师4》项目。此外,64名员工负责“奥瑞恩”(Cyberpunk系列的续作),另外42人则在开发由The Molasses Flood打造的多人联机《巫师》衍生游戏“天狼星”(Sirius)。去年,公司曾因调整策略而暂停部分项目,此次重新启动表明对新系列的重视。
未来展望与焦点
随着《巫师4》的正式启动,玩家期待该系列未来能带来更丰富的剧情和创新玩法。CD Projekt的战略转型与持续创新,也预示着其在全球游戏市场中的竞争力将进一步增强。
相关阅读:CD Projekt的未来游戏战略与市场布局
- 如何理解《巫师4》中的新技术应用?
- CD Projekt在多平台发行策略中的布局
- 未来热门游戏对其财务表现的潜在影响
常见问题(FAQ)
Q: 《巫师4》的发布时间预计什么时候?
A: 目前官方尚未公布具体发布日期,但预计将在2025年或之后的年度内正式推出。
Q: 《赛博朋克2077》在PC端的表现如何?
A: 游戏在PC平台依然受到玩家的欢迎,尤其是在修复和优化后,其销量保持稳定,持续带来收入增长。
Q: CD Projekt未来是否会推出更多的《巫师》系列游戏?
A: 是的,公司已明确表达将持续开发《巫师》系列,并计划通过新技术提供更加丰富的玩家体验。
总结
尽管2024年前九个月的财务数据显示公司面临一定挑战,但 CD Projekt 在核心IP及新项目上的投入彰显了其未来发展的决心。随着《巫师4》的逐步推进和《赛博朋克2077》的持续优化,期待公司能重新实现业绩的稳步增长,为广大玩家带来更多高质量的游戏作品。