《剑星2》DLC正式转正,2027年发售在即,游戏内容揭秘!

韩国Shift Up宣布《剑星2》开发代替原计划的剧情DLC

近日,韩国游戏开发公司Shift Up正式确认,原本计划作为《剑星》(Blade Star)剧情DLC的内容,因规模过大,已转变为独立续作《剑星2》(Blade Star 2)的开发项目。虽然内部文件显示该游戏预计将于2027年正式发售,但公司CEO金亨泰表示,团队刚完成PC版的移植工作,续作的开发才刚刚起步。“三年的开发时间非常紧张,我们要确保游戏质量优先。”

长远发展:平台战略与未来展望

《剑星2》续作仍以PlayStation 5平台作为首要目标,但未来也可能采取多平台策略,特别是在Mac版本的开发评估中。针对玩家对于前作故事叙事薄弱的批评,团队承诺将在新作中深化世界观,增强角色塑造,并加入更多隐藏的彩蛋,丰富玩家的游戏体验。此外,为提升战斗的流畅性,官方计划引入和测试动作匹配(Motion Matching)等先进技术,改善游戏画面和响应速度,带来更震撼的战斗体验。

官方跨界合作与跨媒体拓展

Shift Up确认,《剑星》将与公司旗下的热门手游《妮姬》(Nikki)以及新作《Project Spirit》进行联动,但强调不会强行打通全部世界观,确保每个作品的独立性。此外,动画化等跨媒体项目已在筹备中,具体细节尚未公布。当前,开发团队的首要工作仍然集中在PC版的优化工作上,包括修复4K分辨率下显存显示异常的问题,确保游戏在不同硬件上的良好运行表现。

PC版MOD支持和玩家创作内容

针对PC版玩家,Shift Up宣布开放MOD(Modifications)内容的支持,限制条件主要是在影响游戏平衡或存在恶意修改的情况下加以管理。公司CEO金亨泰特别提到,玩家创作的“doro”角色已被官方采纳,未来也会继续鼓励和支持玩家的二次创作,以丰富游戏内容和社区互动。

关于PS5独占皮肤及玩家补偿措施

针对部分玩家反映的PS5平台独占皮肤的问题,官方表示深感抱歉,并承诺会寻找合理的补偿方案,但目前还未公布具体细节。官方希望通过不断优化游戏内容和服务,提升玩家的整体体验与满意度。

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常见问题解答(FAQ)

Q: 《剑星2》何时预计正式发售?

A: 根据公司内部文件,预计将在2027年左右推出,但具体时间尚未正式确认,开发进度将影响实际发布时间。

Q: 续作是否会加入新玩法或改进核心战斗机制?

A: 是的,开发团队计划引入动作匹配等新技术,以提升战斗响应速度和画面流畅度,还将增强角色互动与战场效果。

Q: 《剑星》是否会继续进行跨媒体开发?

A: 官方表示正在筹备动画化和其他跨媒体项目,但尚处于早期阶段,具体内容和时间待公布。

Q: MOD支持的范围和限制有哪些?

A: 只要不影响游戏平衡或恶意修改,MOD内容都可以被支持和采纳,鼓励玩家进行二次创作。

Q: 关于PS5平台的独占皮肤补偿方案何时公布?

A: 官方尚未公布具体方案,但已表示会积极采取措施,确保玩家权益和游戏体验的提升。

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