你永远玩不到的《GTA6》!三次拒绝的黑暗剧情揭秘,玩家必看

《GTA6》开发内幕揭秘:从黑暗剧情到创意变革

2020年3月11日,著名游戏开发公司Rockstar Games的联合创始人Dan Houser宣布离开公司。这一消息引发了广泛关注,许多粉丝对未来的《GTA6》充满了疑问和期待。作为系列重要的创意核心,Dan Houser曾参与打造了众多经典作品,包括《侠盗猎车手3》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》、《荒野大镖客:救赎》、《荒野大镖客2》和《马克思佩恩3》等,深受玩家喜爱。

Dan Houser离职背后的深层原因

有关Dan Houser离职的内幕逐渐浮出水面,据透露这与未公布的《GTA6》开发计划密切相关。消息来源指出,Dan Houser曾多次为《GTA6》撰写剧本草案,总计四次,然而这些剧本都因为“过于黑暗”而未获通过,最终被母公司Take-Two拒绝。这也成为他离开Rockstar的重要原因之一。

《GTA6》开发初期:背负重任的“Project Americas”

“Project Americas”宏伟设想

2014年,Rockstar以“Project Americas”作为《GTA6》的开发代号,由Dan Houser亲自主导,目标是打造一部具有深刻社会意义、剧情复杂且充满戏剧性的犯罪题材游戏。该版本构思创新,采用多主角切换设定,讲述三位主角交错的命运线:一位正义感强烈却逐渐陷入犯罪的老警察,他的毒瘾缠身的儿子,以及一位哥伦比亚毒枭的左膀右臂,试图在北美建立毒品帝国。
以下为相关图片展示:
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

剧情的沉重与政治敏感

这一系列设定因其极度黑暗、涉及政治敏感话题,以及题材沉重,最终在多次剧本重写后,于2016年被Take-Two公司否决,宣告项目正式取消。这一消息让许多期待已久的玩家感到失望,也为未来游戏的剧情走向敲响了警钟。

“Project Americas”多次重启尝试:剧本的反复推翻

第一次重启(2016-2018)

经过2014年的开发,项目在2016年被叫停。随即,Rockstar尝试重新调整剧情,推出了一个新的版本,结合了双主角设定:一位女警察与一名毒贩的助手,故事以相较原版更轻一些的调调展开。这一版本的主要角色包括为了复仇卧底黑帮的女警及性格暴躁的男主角,但在开发了18个月后,又一次被取消。
【图片】
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

第二次重启(2019年初)

2019年,开发团队试水另一个方向,强调苦难女警与新角色的戏剧冲突。这次,女警由一名刚从监狱释放的非裔美国退伍军人取代,背景更偏重个人悲剧和黑帮冲突。遗憾的是,该版本剧情依旧未获通过,项目再次停摆。这一系列挫折催促Dan Houser在2019年春天选择休假,至2020年正式离开Rockstar公司。
【图片】
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

新版本剧本:迎来最终定稿

Sam Houser带队:从黑暗到创新的剧情方向

2019年底,Rockstar宣布由公司核心人物Sam Houser接管《GTA6》的开发工作。经过数次调整,团队终于敲定了一个全新的故事线,灵感来自美国历史上闻名遐迩的犯罪伴侣——邦妮与克莱德。游戏的主角变成了两位在罪恶城(Vice City)掀起风暴的情侣Jason与Lucia,故事充满浪漫与犯罪的交织,期待为玩家带来不同以往的体验。
【图片】
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

Dan Houser的新事业:追求创作自由的“荒诞冒险”

离开Rockstar后,Dan Houser于2021年成立了自己的新工作室“荒诞冒险(Absurd Ventures)”,旨在跳脱企业化束缚,追求纯粹的创作自由。目前,该工作室正秘密开发多个跨媒体项目,为其创意生涯开启了崭新篇章。未来,《GTA6》是否会受到这股新力量的影响,值得期待。
【图片】
你永远玩不到的《GTA6》!三度被拒的黑暗剧情曝光

常见问答(FAQ)

Q: 《GTA6》的剧情是否会比以往更黑暗?

A: 根据目前曝光的开发信息,早期版本的剧情确实偏向黑暗,涉及政治敏感和沉重主题,但最终版本或将调整以平衡故事深度与玩家体验。

Q: Dan Houser为何离开Rockstar?

A: 主要原因包括多次剧本被拒、对创作方向的分歧,以及希望追求更自由的创作空间,这促使他于2020年离开公司,开启新篇章。

Q: 《GTA6》的开发现状如何?

A: 经过多次剧本调整和方向变更,最终由Sam Houser领导的团队在2019年确认了新设定,正式进入开发阶段,具体发售时间仍在等待官方公告。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞197 分享