Nexon America 宣布裁员,推动西方市场游戏开发新战略

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近日,Nexon America公司宣布举行了一轮裁员,但具体裁员人数未向外披露。据公司向《游戏开发者》透露,这次裁员是公司为实现内部重组而进行的一部分措施,旨在成立全新的西方开发团队,以增强其在欧美和其他非亚洲市场的竞争力。
Nexon的核心游戏及业务调整
作为业界知名的游戏开发商,Nexon以《冒险岛》(MapleStory)和《潜水者》(Diver The Dave)等游戏著称。今年早些时候,Nexon 将旗下的Mintrocket工作室转变为全资子公司,目的在于加快决策流程并简化业务操作,为新项目的快速推进提供保障。
Nexon在北美和欧洲市场的战略布局

Nexon America成立于2005年,专注于为北美和欧洲市场提供线上和主机游戏服务。公司表示,此次裁员将影响公司规模中的少数员工,但同时也在积极招聘工程师和设计师,以壮大新的开发团队。未来,Nexon希望通过成立专注于西方市场的开发机构,提升本地化运营和内容适应能力,从而更好满足全球玩家的需求。
长远的IP(知识产权)增长规划
据公司最近在资本市场简报中披露,Nexon计划到2027年,通过一系列IP增长策略,实现收入达到7500亿日元(约合52亿美元)、营业收入达2500亿日元(约合17.5亿美元)。其中,发掘和延续现有热门游戏的潜力,推动“雪球式增长”是公司的核心目标。
未来发展方向:创新与本土化
Nexon总裁兼CEO李正勋(Junghun Lee)强调,”我们在在线游戏运营方面的先进能力,为企业持续三十年的增长提供了坚实基础。今年,我们将组织架构集中在IP增长战略上,通过优化资源配置,推动现有IP的扩展和新作的开发,预期将迎来更大的成功。” 这一战略意在打造多元化的游戏生态系统,巩固其在全球市场的竞争优势。
公司声明与未来展望
Nexon表示,虽然此次裁员难免带来一定的调整压力,但公司整体战略仍然聚焦在扩大市场份额和强化优质内容的开发。随着新开发团队的壮大,Nexon将持续推出符合本地玩家口味的产品,并探索更多潜在的增长点。
关于Nexon裁员与未来发展的常见疑问(FAQ)
Q: Nexon宣布的裁员涉及多少员工?
A: 官方未披露具体人数,但公司表示裁员影响范围较小,主要是内部结构调整的一部分。
Q: Nexon未来在欧美市场的战略重点是什么?
A: 公司将重点推动本地化团队建设和内容适应,加强对西方玩家喜好的理解与定制,提升市场竞争力。
Q: Nexon未来会有哪些新游戏发布计划?
A: 虽然尚未公布详细细节,但公司明确会继续加大IP开发力度,推出更多优质游戏,并利用现有资源推动内容创新。
Q: 这次裁员对公司整体发展有何影响?
A: 这是公司战略调整的一部分,旨在优化组织结构并增强全球竞争能力,预计未来将带来更稳定的增长和创新动力。