为什么Nightmare移植过程让Blingame开发商决定取消Xbox版本?尽情了解背后原因

独立游戏开发商BlUgAim宣布取消《Haak》Xbox Series X|S版本

近日,来自独立游戏开发公司 Blingame 透露,由于在将其2022年推出的游戏《Haak》移植到Xbox Series X|S平台时遇到严重技术难题,最终决定放弃该版本的开发。这一消息引发了游戏行业对主机移植过程中的技术支持和合作问题的关注。

《Haak》Xbox Series X|S版本开发历程回顾

游戏《Haak》的宣传图片

Blingame团队花费了超过14个月的时间,试图将《Haak》成功移植到微软的次世代主机Xbox Series X|S。然而,整个过程因大量技术问题变得异常艰难。据开发商表示,主要难题来自微软合作中心(Partner Center)中的诸多bug,严重影响了移植进程。

移植过程中遇到的主要技术障碍

去年,另一款备受期待的游戏《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)在Xbox Series XS版本的开发中也曾面临预发布障碍,主要因S系列主机的适配问题。虽然这些问题后续得到解决,但这体现出在当前的游戏移植环节中,平台间的适配仍存在一定难度和不确定性。

在《Haak》的案例中,开发商指出,MPC(Microsoft Partner Center)出现的bug导致他们无法注册开发者账户,进一步的技术支持问题也让请求协助变得几乎不可能。对此,BlugAim表示:

“我们已向ID@Xbox通报了情况,但他们无法提供帮助。似乎这超出了他们的职责范围,归咎于微软方面的问题。”

开发商的心声与未来计划

面对持续的技术障碍,Blingame表达了对未能完成版本的遗憾,同时强调了资金压力和对玩家期待的失望:

“我们非常希望能够与更多玩家分享《Haak》的精彩冒险,但由于开发资金紧张,我们不得不作出这个艰难的决定。我们对这一结果深感遗憾,但这是我们竭尽全力后的结果。”

在社交媒体上,有评论指出,Xbox的发行流程是他们遇到的“最糟糕的”合作经历。对此,Blingame公开表示:

“我们从未遇到如此重大的阻碍。整个过程远远超出了我们的预期。”

行业反响与后续动态

目前,关于微软方面的官方回应尚未公布。游戏开发商已向Xbox方面发出请求,期待获得更多支持。此外,此事也引发了业界对主机平台支持政策和技术合作机制的深入关注。

关于《Haak》的详细介绍与开发信息

《Haak》是一款引人入胜的冒险游戏,凭借其独特的艺术风格和创新的玩法受到玩家的喜爱。尽管未能成功登陆Xbox平台,开发商仍希望未来能克服现有障碍,实现多平台发行,以满足不同玩家的需求。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么《Haak》的Xbox版本开发遇到如此多的技术问题?

A: 主要原因包括微软合作中心(Partner Center)中的多种bug和缺乏有效的技术支持,导致开发过程异常复杂和艰难。

Q: 这会影响游戏的其他平台版本吗?

A: 目前没有迹象显示其他平台受到影响。《Haak》的PC和其他主机版本仍在正常开发和发行中。

Q: 后续《Haak》是否会重新登上Xbox平台?

A: 目前尚无官方确认,但开发商表达了希望将来能够克服技术难题,重新推出Xbox版本的意愿。

Q: 这事件对独立游戏开发者意味着什么?

A: 它提醒开发者在跨平台开发中应提前评估平台支持政策,重视技术兼容性,同时也展现了平台合作的重要性和复杂性。

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