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美国版权局为何拒绝支持游戏保存的DMCA豁免?
美国版权局未扩大游戏保存豁免引发关注 美国版权局拒绝扩展数字游戏保存的豁免权限 美国版权局近日宣布,决定不对《数字千年版权法案》(DMCA)的相关豁免进行扩展,从而限制了图书馆、档案馆等...
《剑星》总监发微博感谢中国玩家:游戏开发者感恩中国玩家的支持与热爱
《剑星》PC版发售三天突破百万人次,彰显中国市场潜力 近期,动作游戏新品《剑星》在PC平台上线仅仅三天便突破了100万份销量,这一成绩不仅体现了玩家对该作品的热情,也显著推动了游戏在PC和PS...
微软CEO披露:20大Xbox游戏系列实现十亿美元总收入,你知道有哪些吗?
微软2024年财报:Xbox首发游戏系列累计收入突破百亿美元 微软CEO透露:20个Xbox首发游戏系列收入超十亿 据微软CEO萨蒂亚·纳德拉在2024年年度报告中披露,微软自家的20个Xbox第一方游戏系列累计...
《完蛋美女2》官宣登陆Wegame:美女角色大揭秘,爆笑剧情等你来体验!
《完蛋!我被美女包围了!2》正式确认即将登陆WeGame平台 在刚刚结束的Wegame年度游戏发布会中,备受期待的真人互动影游续作《完蛋!我被美女包围了!2》公布了最新预告片,正式宣布将于2024年7...
索尼克与暗影世代:首发销售超百万份,深受游戏迷喜爱!
Sonic x Shadow Generations:动画快节奏的游戏引爆市场 游戏销量突破一百万:反响热烈的发布表现 据世嘉官方数据显示,Sonic x Shadow Generations在发布的第一天,便迅速突破一百万的销量,无...
腾讯《荒野起源》官宣:Wegame限定试玩即将开启,怎么玩转新玩法快速上手!
《荒野起源》:后末日机械文明中的生存建造新体验 在刚刚结束的Wegame年度游戏发布会中,备受期待的生存建造类游戏《荒野起源》首次公布了全新宣传片,并正式宣布Wegame平台将于6月17日开启限定...
微软CEO:Xbox致力于打造多平台未来,推动游戏多元化发展
微软确认继续扩大Xbox游戏在多平台的覆盖范围 微软高管确认多平台发布策略 近日,微软CEO Satya Nadella在年度股东信中明确表示,公司将继续推动其第一方Xbox游戏在更多平台上线。Nadella指出,...
为什么非理性开发者怀念那些未成的经典XCOM射击游戏?
《曾经的XCOM:揭秘Irrational Games未完成的第一人称射击项目》 关于Irrational Games的早期尝试:开发第一人称版本的XCOM 曾经由Irrational Games澳大利亚团队尝试打造一款基于XCOM系列的第一...
Fawzi Mesmar 如何担任《超越善恶2》创新总监,开启游戏新篇章【游戏设计大师】
Fawzi Mesmar正式加盟《超越善恶2》担任创意总监,游戏开发迎新突破 行业资深专家加入,推动《超越善恶2》创意设计新篇章 近期,享有盛誉的游戏行业资深人士Fawzi Mesmar正式宣布加入Ubisoft Mo...
Roblox将于11月推出儿童安全新措施,这些功能如何保障青少年的在线体验?
Roblox平台儿童隐私保护与安全新措施即将推出 Roblox即将推出针对未成年用户的安全保障新政策 据彭博社报道, Roblox 计划在下月实施一系列以儿童安全为核心的新措施。公司在一封官方邮件中表示...
独立拳击游戏《Undisputed》一周销量破百万,你知道它的成功秘诀吗?
Undisputed:新一代拳击游戏引爆市场 引言:全新拳击体验引领市场 备受期待的独立拳击游戏《Undisputed》在发行首周便突破了一百万的销售大关,成为近年来少见的优质大作。《Undisputed》不仅是...
Minecraft支持VR平台全覆盖:沉浸式体验全面升级!
Minecraft 即将在2024年3月停止支持虚拟现实设备(VR头盔) 官方消息:Minecraft 将终止VR设备的支持 据Minecraft官方博客发布的最新公告,微软旗下的 Mojang 开发团队宣布计划在2024年3月结束...
开发者如何免费使用 Rider 代码优化工具提升开发效率?
JetBrains Rider 免费政策:为业余游戏开发者和教育者打开新大门 什么是JetBrains Rider? JetBrains Rider 是由知名开发工具公司 JetBrains 推出的专业集成开发环境(IDE),最初设计用于 .NET...
Bohemia Interactive的Arma系列游戏在Steam累计销量突破4000万:为何深受玩家喜爱?
Bohemia Interactive 25年销售突破4700万,Steam平台贡献巨大 近日,Bohemia Interactive联合创始人 Marek Spanel 在X(前身为Twitter)上分享了公司多年来的成就。据他介绍,工作室在成立25年...
2K Motion Capture 团队加入工会:实现工作保障的必要步骤吗?
首次游戏行业动作捕捉工人成功组建工会引发行业关注 行业背景:游戏动画制作中的动作捕捉角色与工人权益 近年来,随着高质量游戏内容对动画和动画效果提出更高要求,动作捕捉(MoCap)技术成为...
SAG-AFTRA重返谈判桌:与主要游戏工作室的最新协商进展揭秘
SAG-AFTRA与游戏开发商重启谈判,推动配音演员权益保护 今日标志着一个重要的转折点:美国演员工会SAG-AFTRA正式恢复与主要游戏开发商的会谈,旨在保障视频游戏中配音演员及演职人员的权益。这...
独立游戏开发工作室Thunderhorse关闭,十多年创新旅程终结,了解原因与未来趋势
Studio Thunderhorse宣布关闭:十年游戏开发旅程画上句号 近日,知名独立游戏开发工作室 Studio Thunderhorse 正式宣布结束其运营,标志着其超过十年的游戏制作之旅落下帷幕。公司在社交媒体平...
NCSoft裁员风暴:重组背后为何 decentralize 子公司引发员工离职?
NCSoft重组策略引发关注:公司裁员及未来发展方向详解 关于NCSoft裁员与公司财务状况的最新信息 韩国知名游戏开发商NCSoft近期宣布进行全面重组,涉及裁员规模尚未透露,但据韩国新闻机构Yonhap...
Bungie创意领导团队加入PlayStation工作室,成为重要的直播服务支持团队【升级版游戏开发合作流程】
Bungie与PlayStation的深度合作:游戏开发与未来布局 近期,Bungie公司的创意工作室(BCS)团队正式融入了PlayStation工作室大家庭。这一战略合作标志着双方在游戏开发与内容创新方面迈出了重要...
育碧《波斯王子:失落王冠》团队解散原因揭秘:销量不佳引发的内部变动
育碧蒙彼利埃团队解散:Prince of Persia:失落皇冠的未来走向 最新动态:育碧蒙彼利埃团队的变动情况 据法国著名记者Gautoz报道,育碧在法国蒙彼利埃设立的《皇室战争》开发团队已被解散。这一...