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IGF 2024获奖作品盘点:揭秘Venba、Rhythm Doctor等热门游戏背后创作故事
独立游戏节(IGF)与获奖作品简介 每年,独立游戏节(IGF)都会表彰优秀的创意独立游戏设计师,展示业内最优秀的作品—— culminating the IGF awards at GDC(游戏开发者大会)盛典。游戏开发...
EA在关闭战地工作室数周后,如何让Motiv工作室“激活”系列游戏?
EA Motive 负责“激发战地”系列的潜能 EA Motive 承担“战地”系列重振任务 由《死魂(Dead Space)》重制版和《星球大战:战机(Star Wars: Squadrons)》开发工作室——EA Motive,正被委以...
英国游戏基金会向22家白手起家的游戏开发商投资300万英镑,助力优秀新兴游戏开发者崛起
英国文化、媒体和体育部拨款支持游戏开发企业 英国文化、媒体和体育部(DCMS)宣布,已有22家游戏开发公司获得总计300万英镑(约合373万美元)的政府资助。这些资金来自于英国的“游戏基金”。 ...
如何由小团队打造的《Against the Storm》保持游戏范围控制实现高品质体验【游戏开发管理技巧】
游戏项目范围管理的重要性 概览:Eremite Games(艾瑞缇游戏)需要了解开发一款新规模游戏所需的时间。他们面对的挑战是,缺乏过去类似项目的经验。为了预测项目范围,他们创造性地分析了其他城...
Pokémon Go合作方Very Very Spaceship裁员:背后原因与未来发展分析
关于 Very Very Spaceship 工作室的最新动态 近日,有关位于西雅图的游戏开发工作室 Very Very Spaceship(简称 VVS)内部员工调动的消息引起了业内关注。该工作室主要负责《宝可梦 GO》(Poké...
CI Games 再裁员30人:最终、有针对性的游戏公司裁员政策分析
CI Games宣布裁员,尽管公司创下“最佳年份”纪录 公司业绩喜人,但裁员仍在进行 瑞典游戏开发商CI Games最近宣布,尽管去年公司实现了创纪录的营业收入,但仍计划裁减约30个职位。这是公司今年...
Baldur’s Gate 3开发商Larian在波兰新开工作室,打造顶级RPG游戏新内容
Larian Studios在波兰华沙新设工作室 知名游戏开发商Larian Studios宣布在波兰华沙成立了新的工作室。这一举措标志着公司在全球的开发布局再添新成员,进一步巩固其在全球游戏行业的影响力。 全...
2024 Games for Change大奖候选名单公布:探索年度最佳教育与社会影响游戏
2024年游戏改变世界奖项:全新版获奖名单与亮点分析 大奖背景及其社会影响力 2024年“Games for Change”年度奖项公布了本年度的入围作品和特殊荣誉,彰显电子游戏在推动社会正向发展的重要作用...
Live-Service疲惫与“有毒的积极心态”如何影响《自杀小队》的成功?
《自杀小队:杀死正义联盟》开发过程揭秘: troubled live-service 游戏背后故事 近期,彭博社(Bloomberg)发布的一份详细报道揭示了《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Jus...
瑞典投资巨头EQT以22亿英镑估值收购:此次投资背后的关键机遇与影响
关键词公司将被EQT收购:游戏行业巨头的最新动态 关于EQT收购关键词公司:交易详情与背景 近日,瑞典投资公司EQT宣布将以企业价值22亿英镑(约合28亿美元)收购知名游戏内容服务供应商关键词公...
为什么Epic版《辐射4》MOD无法正常使用?解决方法与你必须知道的重要信息
关于《辐射:伦敦》模组未来兼容性的重要更新 《辐射:伦敦》模组的兼容性难题背景 即将推出的《辐射:伦敦》模组预计将为《辐射4》的玩家带来全新的游戏体验,但目前该模组在不同游戏平台上的...
IGDA强势回应专利局:最高法院案件对游戏行业的影响与应对方案
全球游戏开发者协会和知名游戏主播挑战美国专利局新规定 美国专利局推行新注册要求引发争议 最近,国际游戏开发者协会(IGDA)及知名游戏主播云娜·康(Youna Kang,又名CodeMiko)联合向美国最...
Game Informer杂志将停止发行,怎样应对游戏资讯的变动?
Game Informer宣布停刊,结束其33年的游戏媒体历程 游戏媒体行业的转变与Game Informer的终章 在经历了近四十年的发展历程后,著名的游戏杂志《Game Informer》近日正式宣布停刊,标志着其33年...
Krafton 收购微软的Tango Gameworks与Hi-Fi Rush游戏系列,游戏产业重磅动态
韩国游戏巨头Krafton收购Tango Gameworks:开启日本游戏市场新篇章 Krafton正式入局日本游戏市场,收购Tango Gameworks 韩国知名游戏开发商Krafton宣布完成对日本著名游戏工作室Tango Gameworks...
游戏玩家为何更关注工作室对“画面”场景的支持?提升游戏体验的关键因素
游戏演员在涉及亲密场景时呼吁行业提供更多支持 近年来,随着电子游戏中对成人内容的逐步增长,游戏行业的配音演员和表演者对于在亲密和敏感场景中的工作环境提出了更高的要求。据了解,许多演...
Roblox将允许创作者上架商品礼包,助力收入增长——游戏内虚拟商品销售新机遇
Roblox Marketplace升级:支持创作者多样化的商品销售策略 Roblox即将推出的Avatar Bundle功能带来新机遇 作为全球领先的在线游戏平台,Roblox不断优化其内容创作和交易生态。最新消息显示,平...
Unity独家揭秘:为何其有争议的运行时收费政策或将终结?
Unity 正式取消 Runtime 费用,回归传统订阅模式,游戏开发者迎来新变化 Unity取消“Runtime 费用”政策,回归订阅制,影响范围广泛 在过去的一年中,Unity曾尝试引入“Runtime 费用”,这是一...
火线行者导演辞职,康科德开发公司未来充满变数(全面解析火线行者导演辞职背后原因)
Firewalk工作室主要动态:创始人Ryan Ellis辞职及项目停滞 火花工作室的最新发展动态 据Kotaku报道,知名游戏出版商Firewalk的创始人兼游戏总监Ryan Ellis近日已正式辞去其职位。该消息引起了业...
Hi-Rez Studios裁员以保障《Smite 2》长期成功,这背后有哪些关键原因?
Hi-Rez Studios宣布调整战略,聚焦《Smite 2》开发 公司裁员背后:调整战略以保障未来发展 据Hi-Rez Studios首席执行官Stewart Chisam透露,公司近期进行了部分裁员,尽管未公开具体数字,但确...
FIFA与康纳米团队合作举办世界杯电子竞技锦标赛,如何提升足球电竞赛事关注度?
FIFA宣布与Konami合作,开启足球电竞新篇章 全球足球电竞合作开启新局面 近日,FIFA官方宣布与知名游戏开发商Konami达成战略合作,携手推动足球电子竞技(电竞)的发展。这一合作标志着国际足球...



















