EA大规模裁员:Respawn娱乐和Star Wars工作室受影响

电子艺界大规模裁员影响多款热门游戏开发团队
据《彭博社》报道,知名游戏发行商Electronic Arts(EA)在最新一轮裁员中,裁减了约300至400个岗位,影响范围涵盖《Apex Legends》等受欢迎游戏的开发团队。这个裁员行动是公司近年来多次裁员中的一次,特别是在Respawn娱乐和Star Wars(星战系列)工作室,这两个工作室的员工均受到波及。
Respawn娱乐回应裁员:暂停部分新项目
Respawn娱乐在社交媒体上表示,公司决定“暂停”两项处于早期开发阶段的项目(其中一项被命名为“R7”的Apex Legends衍生射击游戏项目),并对其Apex Legends和Star Wars Jedi团队进行了“针对性调整”。公司强调,正在为受影响的员工提供支持,包括探索在EA内的其他就业机会。

业界背景:2025年的连续裁员潮
今年是EA连续第二年进行大规模裁员。早在2025年1月,BioWare(开发《质量效应》和《龙腾世纪》的团队)就曾宣布因为《质量效应》系列新作处于早期阶段,员工将被调至公司内的其他项目。与此同时,BioWare员工随后在社交媒体上表达了自己被裁的情况。
值得注意的是,2024年,EA曾投入1.25亿美元裁员,涉及公司整体5%的裁员规模。据悉,许多Respawn的员工也在此次裁员中受影响。公司此前已宣布计划到今年年底裁员约670名员工,部分原因是公司两大旗舰系列游戏——《战地》和《FIFA》系列表现不佳,以及公司战略转向以人工智能为核心的技术创新。
公司战略调整:从裁员到未来的游戏开发方向
此外,EA近年来逐步侧重于利用生成式AI技术和内嵌广告等新盈利方式,减少对传统游戏的依赖。这些变化引发了业内对公司未来产品线的关注。尽管如此,部分游戏开发者和行业观察者担心,大规模裁员可能影响未来游戏的创新与质量。
未来展望:剩余项目与潜在风险
目前,除了即将推出的第三款Star Wars Jedi游戏外,Respawn娱乐的主要项目还包括BitReactor开发的Star Wars:Zero Company。公司是否会继续投资新IP,或是转向其他类型的合作策略,仍未明确宣布。整体来看,EA自2024年以来的裁员,意味着公司在未来一段时间内可能会保持谨慎的开发策略。
相关问题与解答(FAQ)
Q: 2025年EA裁员的主要原因是什么?
A: 主要原因包括公司业务调整、游戏产品表现不佳,以及加大在人工智能和新技术上的投入,试图实现未来的盈利增长。
Q: 裁员会影响游戏的质量吗?
A: 大规模裁员可能会对开发流程造成一定影响,尤其是对新项目的创新和开发速度。但目前,EA仍在推动现有游戏的更新与优化。
Q: EA未来的游戏开发方向有哪些变化?
A: 公司正逐步增加对人工智能、虚拟现实和新型盈利模式的投资,同时缩减一些已取消的项目,以期实现长远的战略布局。
总结
随着EA对未来技术和盈利模式的调整,游戏行业的裁员潮依然持续,Respawn娱乐及其它工作室的裁员事件成为行业关注焦点。关注行业动态、了解公司战略变化,有助于玩家和投资者把握未来的游戏市场趋势。