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STJV联合呼吁在Don’t Nod发起更大规模罢工 应对裁员危机
关于《不要点头》工作室裁员争议:工会发起持续罢工抗议 工会号召支持员工:持续罢工行动的背景 由独立游戏工人联盟STJV发起的罢工行动正引发行业关注。该工会呼吁《不要点头》工作室的员工一同...
Xbox掌门Phil Spencer:硬核独占游戏已成过去,未来游戏战略新趋势
Xbox 游戏策略新动态:不再保证第一方游戏的硬性平台限定 微软高管透露未来第一方游戏或跨平台发行 微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在接受媒体《Save State Plus》采访时,...
ProbablyMonsters承诺打造“开发者之家”后为何再度裁员引发关注?
关于ProbablyMonsters公司最新动态:裁员与项目调整分析 公司运营状况:裁员与项目淘汰情况概述 2025年6月2日,游戏行业消息源确认,知名多工作室游戏开发公司ProbablyMonsters在近日进行了一轮...
视频游戏历史基金会:为何我们需要更多游戏工作室内部的推动者?【游戏行业内部支持】
如何通过数字化保存推动视频游戏历史的保护 视频游戏的兴起不仅带来了娱乐,更形成了丰富的文化遗产。开发者、出版商、玩家和相关机构应共同努力,使游戏历史变得更易于存档、展示和研究。那么...
玩家强烈批评动视:黑色行动6采用生成式AI背后真相曝光
关于《使命召唤:黑色行动6》使用AI生成游戏资产的最新动态 Activision承认在游戏开发中使用人工智能辅助工具 近日,游戏开发商Activision在《使命召唤:黑色行动6》相关页面公开承认,部分游戏...
纪念“天命之刃”作者吉姆·库里:游戏创作者的珍贵遗产与逝世消息
著名游戏编剧Jim Curry去世,Legacy of Kain系列迎来哀悼时刻 近日,游戏界传来令人惋惜的消息,曾为《Legacy of Kain:Soul Reaver》(《血色审判:灵魂渴望》)及《Gex》系列担任编剧和市场营...
育碧或将打造全新IP团队,吸引投资者关注的未来游戏项目揭秘
育碧公司计划成立新业务单元,聚焦著名游戏IP资产 据报道,法国知名游戏开发商育碧(Ubisoft)正筹备成立一个全新的业务部门,旨在集中管理其核心知识产权,包括《刺客信条》(Assassin's Creed...
Saber Interactive CEO捐赠500万美元,助力德州大学游戏产业学院的建立【游戏行业学院】
美国德克萨斯大学奥斯汀宣布设立游戏研究新项目 近日,德克萨斯大学奥斯汀分校正式宣布成立一个全新的游戏产业学术部门,旨在培养未来游戏行业的创新领导者。此次成立得益于由Saber Interactive...
PlayStation推出新内部工作室:Bungie开发的最新游戏项目揭秘
索尼推出全新第一方工作室 teamLFG:未来游戏发展新动向 关于 teamLFG:索尼的新贵游戏开发工作室 近日,索尼正式对外宣布成立了一家全新的第一方游戏工作室——teamLFG,这是由知名的育碧《命...
EA新混合办公政策:每周至少三天到岗,提升工作效率的最佳选择
EA调整全球混合办公政策,引发员工关注 EA公司宣布新的混合工作制度 电子艺界(EA)近日正式调整了其全球范围内的混合办公政策,要求员工每周至少到公司办公室工作三天。这一政策的调整标志着公...
Build A Rocket Boy 高管在《MindsEye》发布前一周离职引发关注|游戏公司高层变动揭秘
Build A Rocket Boy高管变动引发关注:MindsEye项目进展受影响? 近日,关于Build A Rocket Boy(简称BARB)公司管理层变动的消息引起了行业广泛关注。两位核心高管的离职,尤其是在其备受期待...
Beat Games宣布停止PS4和PS5版Beat Saber的支持,最新消息与游戏优化指南
Beat Saber宣布将停止在PS4与PS5平台的更新支持,VR游戏行业迎来新变化 随着VR技术的不断发展与市场格局的调整,著名音乐节奏游戏《Beat Saber》近日宣布将不再为PlayStation 4(PS4)和PlaySta...
特朗普削减资金将如何“重创”电子游戏研发?关键影响与未来趋势揭秘
美国大学数字游戏研究项目遭遇经费削减,行业面临发展瓶颈 2024年美国高校获赠千万美元专项资金,旨在数字视频游戏的保存与研究 2024年8月,北卡罗来纳大学获得了15万美元的专项资金,旨在推动...
FTC阻止面部识别技术在游戏购买中的应用:哪些风险值得关注?
关于面部识别技术在游戏年龄验证中的应用 监管机构否决面部识别技术用于游戏年龄验证的提案 美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,FTC)已否决一项使用面部识别技术确认购买成熟类游...
玩家热议:CD Projekt强调单人游戏仍是核心,未来会加入多人模式吗?
CD Projekt未来的发展方向与游戏行业的变革 公司背景与现状 CD Projekt以打造大型单人角色扮演游戏(RPG)闻名,例如《巫师3:狂猎》(The Witcher 3)和《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),...
Atomicom更名为星光游戏,携手Wipeout联合创始人Nick Burcombe加盟引领新未来
关于Starlight游戏工作室的最新动态 Starlight的成立背景和团队变革 英国开发公司Atomicom已不再运营,由此新成立的工作室“星光游戏”(Starlight Games)应运而生。由曾参与Psygnosis公司项目...
纪念卢卡斯艺术公司资深人士Matt Shell:逝世消息引发缅怀与回忆
关于游戏设计师 Matt Shell 的纪念 游戏行业的杰出贡献者离世 据业内人士和游戏奖项组织者吉夫·凯斯利(Geoff Keighley)在社交媒体平台X(原Twitter)上宣布,曾在LucasArts工作、多款经典星...
任天堂预期Switch将成为史上销量最好的游戏主机,背后隐藏的成功秘诀有哪些?
任天堂 Switch:进入巅峰之年,期待持续突破 任天堂 Switch:销量目标再创新高 尽管 Nintendo Switch 已经步入其生命周期的第八个年头,但这款游戏主机仍然被认为具有强劲的市场表现。根据公司...
Unity创意总监Marc Whitten辞职背后原因揭秘——未来发展趋势分析
Unity高管马尔克·惠顿将于2024年6月1日辞职 高管辞职背景和时间点 Unity公司执行官马尔克·惠顿(Marc Whitten)计划于2024年6月1日正式辞去公司职务。这一决定距他陷入公司备受争议的“运行费...
前Embracer前COO:Asmodee能轻松应对9亿欧元债务,行业专家解析
一览:Embracer集团拆分引发的行业关注 自从Embracer集团经过数月裁员后拆分为三个公司,业内对于其未来走向的猜测不断升温。旗下桌面游戏公司Asmodee因承担了拆分所需的9亿欧元债务,成为焦点...



















