排序
Playgama融资300万美元打造全球HTML5游戏平台生态系统,推动游戏创新与发展
HTML5 游戏开发平台 Playgama 获得 300 万美元融资,推动网页游戏生态系统发展 推动HTML5跨平台游戏工具的创新 近期,专注于网页游戏开发的技术平台 Playgama 宣布成功募集了300万美元的资金,...
Draknek New Voices Puzzle Grant提供15,000美元奖金,支持创新益智游戏开发者
关于2024年Draknek新声拼图游戏扶持计划的详细介绍 2024年Draknek新声拼图游戏资助计划开启 由著名的拼图游戏开发机构Draknek正式宣布,2024年“Draknek新声拼图游戏扶持基金”申请现已开启。这...
前任PlayStation高管:AA游戏已消失,行业成本上涨与创造力萎缩成关键原因?
游戏行业发展现状:大游戏的挑战与未来机遇 行业领袖关于AAA游戏市场的最新观点 在近期的游戏展会——亚洲 Gamescom 上,曾担任索尼互动娱乐美洲区CEO的肖恩·莱登(Shawn Layden)发表了关于当...
特朗普削减资金将如何“重创”电子游戏研发?关键影响与未来趋势揭秘
美国大学数字游戏研究项目遭遇经费削减,行业面临发展瓶颈 2024年美国高校获赠千万美元专项资金,旨在数字视频游戏的保存与研究 2024年8月,北卡罗来纳大学获得了15万美元的专项资金,旨在推动...
《Dragon’s Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》
《龙之信条2》销售情况及游戏概述 游戏概述 Capcom(卡普空)最新上线的动作角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon's Dogma II)在发售两周内已销售超过250万份,该作品在中国大陆的市场表现尤为亮...
火线行者导演辞职,康科德开发公司未来充满变数(全面解析火线行者导演辞职背后原因)
Firewalk工作室主要动态:创始人Ryan Ellis辞职及项目停滞 火花工作室的最新发展动态 据Kotaku报道,知名游戏出版商Firewalk的创始人兼游戏总监Ryan Ellis近日已正式辞去其职位。该消息引起了业...
征集投稿:你准备好探索最恐怖的游戏体验了吗?
关于游戏开发者节:探索恐怖游戏与互动体验中的恐怖元素 对于热爱游戏开发的创意人士来说,恐怖游戏一直是展现设计技巧和叙事深度的重要领域。无论是通过精致的氛围、令人毛骨悚然的音效,还是...
《玛利欧卡丁车世界首次推出任务模式,2023年全新玩法有哪些亮点?》
《马里奥卡丁车世界》首次引入任务系统,带来全新探索体验 全新自由漫游模式开启探索新时代 在最新的游戏预告中,任天堂正式公布了《马里奥卡丁车世界》的全新内容——任务模式。这是时隔20年来...
新工作室“同伴之魂游戏”:前Mediatonic团队打造的创新游戏开发公司
新游戏工作室“Kindred Spirit Games”成立,前《Fall Guys》开发团队成员携手合作 关于“Kindred Spirit Games”的新成立背景 来自知名游戏开发公司的前员工,Megan Ralph 与 Joel Herber 在20...
Playdate开发者如何通过Catalog赚取超过50万美元的收入?【揭秘】
Playdate 开发者销售成绩突破50万美元 Playdate 游戏机开发团队通过在控制台的内容商店(Catalog)市场平台销售游戏,累计获得超过五十万美元的收入。开发商 Panic 在庆祝内容商店成立一周年时...
全球玩家安全究竟意味着什么?游戏道德守则全面解析
推动游戏行业的伦理规范:打造安全健康的游戏社区 游戏行业中伦理规范的重要性 在我们日常关注的游戏新闻中,经常会看到开发者因某些设计选择、内容排除或加入而受到谩骂甚至骚扰,甚至有整体工...
Indie RPG开发商Thought Pennies因项目资金中断裁员,如何应对突发挑战?
Thought Pennies游戏工作室最新裁员消息详解 公司简介与发展历程 Thought Pennies是一家成立于2020年的独立游戏开发工作室,专注于多平台的角色扮演游戏(RPG)和创新的游戏设计。自成立以来,...
Unity如何将Struckd UGC工具引入Web平台CrazyGames,提升游戏开发体验
Unity 发布全新网页游戏开发工具 Struckd,助力普通用户轻松制作游戏 Unity正式推出面向普通用户的网页游戏开发平台 近日,著名游戏引擎开发商Unity宣布在其合作平台CrazyGames上推出全新开发应...
Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验
新兴游戏推广计划聚焦独立创新力量 新游戏推广计划亮相 近日,一项新的视频游戏推广计划引起了行业的关注。这项名为“Triple-I Initiative”的计划,旨在展示业内具有代表性的独立游戏作品,将...
为什么暴雪取消2024年BlizzCon?探索未来更精致的线下电竞活动
Blizzard取消年度线下盛会:缺少专属空间或影响未来发布 展会取消,中性表达未来发行计划的调整 近日,暴雪娱乐宣布取消今年的《暴雪嘉年华》(BlizzCon),这是一场以展示旗下热门和未来游戏新...
Capcom对财务前景充满信心:怪物猎人荒野即将开启新篇章
Capcom发布《怪物猎人野外探索》:新作预计2025年2月上线 Capcom公司宣布,《怪物猎人野外探索》(Monster Hunter Wilds)将在2025年2月28日正式推出。这一新作被寄予厚望,意在推动公司在2024...
Paradox年终报告:尽管收入下降,2024年业务展望依然强劲,你了解吗?
Paradox 2024财报分析:收入下降但盈利稳定,未来战略展望 2024财年财务概览:收入下降,盈利表现稳健 近日,瑞典知名游戏发行商Paradox发布了2024年度财务报告。CEO Fredrik Wester 在报告中强...
Embers’ Murky Divers:如何在一个月内售出10万份提前体验版?
“Murky Divers” 在短时间内热销 10 万份,揭示中小型游戏发行商的市场新动态 《Murky Divers》:一款引发关注的水下合作恐怖题材游戏 自2023年6月中旬发售以来,备受期待的恐怖游戏《Murky Di...
WB Games正式启动复苏计划:退出高管后《自杀小队》和MultiVersus停产事件详解
2025年游戏市场展望:华纳兄弟游戏公司面临重建挑战 华纳兄弟探索游戏业务的现状与挑战 华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery,简称WBD)旗下的游戏部门正处于一个转型期。2025年没有计划推出...
微软前员工Larry“Major Nelson”Hryb正式加盟Unity担任社区总监,开启新职业篇章
知名游戏行业人物Larry Hryb加入Unity,开启新篇章 Larry Hryb的职业背景与成就 在离开Xbox近一年后,著名的游戏行业人士Larry “Major Nelson” Hryb正式加入Unity,担任社区团队主管。作为在...



















