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Pocketpair公布涉及任天堂对Palworld起诉的核心专利,揭秘游戏创新关键点
关于《Palworld》与任天堂专利侵权争议的详细分析 Palworld开发商回应与法律背景 由Pocketpair开发的《Palworld》近期成为了法律争议的焦点,原因是任天堂指控其侵犯了多项专利权。根据最新披露...
NVIDIA GeForce 2025年推出100小时每月畅玩时间新政策,游戏玩家必知的重要变革
NVIDIA GeForce NOW 新限时策略:每月游戏时长限制详解 关于NVIDIA GeForce NOW时间限制的背景介绍 近期,NVIDIA宣布将在其云游戏服务GeForce NOW中引入月度游戏时间限制,以保障服务质量并优化...
网易高管与员工涉嫌洗钱被捕:内幕大揭秘与最新进展
近期游戏行业白领犯罪事件:网易员工涉嫌洗钱与行业乱象分析 网易高层涉嫌洗钱案引发行业关注 根据彭博社和中国乐蜂网的报道,九名网易开发公司员工已被逮捕,其中包括两位高管。这起事件在游戏...
宝可梦卡牌肫袋全球突破3000万下载量,你知道背后的成功秘诀吗?
Pokemon TCG Pocket:移动端宝可梦卡牌游戏快速崛起 关于Pokemon TCG Pocket的基本介绍 《Pokemon TCG Pocket》是由宝可梦公司推出的一款面向全球玩家的移动端宝可梦卡牌游戏。自2024年10月30日...
任天堂如何应对不断上涨的开发成本?探索未曾实现的创新策略
任天堂创始人宫本茂关于游戏开发成本与创新的深刻见解 围绕游戏开发成本的增长与质量追求 著名游戏设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto),作为经典《超级马里奥》和《塞尔达传说》的创始人,近日在...
资深开发者:小团队开发成功游戏的秘密,值得一看!
小型独立游戏工作室崛起:行业新趋势与开发优势 独立游戏工作室的兴起与行业背景 近年来,由经验丰富的游戏开发者创立的独立游戏工作室数量不断增加。这股潮流带来了更高的创作自由度,也为游戏...
Nightingale开发公司为何裁员并关闭英国办公室?全面分析与影响
Nightgale早期测试失败引发公司重大调整 近期,游戏开发商Inflexion Games宣布,其备受关注的新作《夜莺》(Nightingale)的提前试玩(Early Access)未能达到预期。此次失败导致公司在英国的分...
育碧半年度业绩回暖:如何应对关于公司争议的评论?
育碧2024财年上半年财报:游戏销售不及预期,未来布局调整 财务表现低于市场预期:2024-2025年上半年营收分析 育碧公司公布了2024-2025财年上半年的财务数据,销售表现未达到市场的预期。数据显...
Developer ProbablyMonsters为何解雇Battle Barge团队?项目取消背后原因揭示
游戏开发公司ProbablyMonsters最新动态:项目调整与人员变动解析 公司背景及历史沿革 ProbablyMonsters是一家专注于游戏内容开发和发行的独立游戏公司,成立以来以打造多样化的游戏作品为目标。...
Reality Labs再次亏损44亿,是否仍能提升运营效率?
Meta Reality Labs:持续亏损背后的发展战略分析 Meta Reality Labs的财务表现与投资现状 Meta的虚拟现实、增强现实(AR/VR)及元宇宙技术研发部门——即Reality Labs,在过去几个季度持续出现...
育碧《波斯王子:失落王冠》团队解散原因揭秘:销量不佳引发的内部变动
育碧蒙彼利埃团队解散:Prince of Persia:失落皇冠的未来走向 最新动态:育碧蒙彼利埃团队的变动情况 据法国著名记者Gautoz报道,育碧在法国蒙彼利埃设立的《皇室战争》开发团队已被解散。这一...
Bungie创意领导团队加入PlayStation工作室,成为重要的直播服务支持团队【升级版游戏开发合作流程】
Bungie与PlayStation的深度合作:游戏开发与未来布局 近期,Bungie公司的创意工作室(BCS)团队正式融入了PlayStation工作室大家庭。这一战略合作标志着双方在游戏开发与内容创新方面迈出了重要...
NCSoft裁员风暴:重组背后为何 decentralize 子公司引发员工离职?
NCSoft重组策略引发关注:公司裁员及未来发展方向详解 关于NCSoft裁员与公司财务状况的最新信息 韩国知名游戏开发商NCSoft近期宣布进行全面重组,涉及裁员规模尚未透露,但据韩国新闻机构Yonhap...
独立游戏开发工作室Thunderhorse关闭,十多年创新旅程终结,了解原因与未来趋势
Studio Thunderhorse宣布关闭:十年游戏开发旅程画上句号 近日,知名独立游戏开发工作室 Studio Thunderhorse 正式宣布结束其运营,标志着其超过十年的游戏制作之旅落下帷幕。公司在社交媒体平...
SAG-AFTRA重返谈判桌:与主要游戏工作室的最新协商进展揭秘
SAG-AFTRA与游戏开发商重启谈判,推动配音演员权益保护 今日标志着一个重要的转折点:美国演员工会SAG-AFTRA正式恢复与主要游戏开发商的会谈,旨在保障视频游戏中配音演员及演职人员的权益。这...
2K Motion Capture 团队加入工会:实现工作保障的必要步骤吗?
首次游戏行业动作捕捉工人成功组建工会引发行业关注 行业背景:游戏动画制作中的动作捕捉角色与工人权益 近年来,随着高质量游戏内容对动画和动画效果提出更高要求,动作捕捉(MoCap)技术成为...
Bohemia Interactive的Arma系列游戏在Steam累计销量突破4000万:为何深受玩家喜爱?
Bohemia Interactive 25年销售突破4700万,Steam平台贡献巨大 近日,Bohemia Interactive联合创始人 Marek Spanel 在X(前身为Twitter)上分享了公司多年来的成就。据他介绍,工作室在成立25年...
开发者如何免费使用 Rider 代码优化工具提升开发效率?
JetBrains Rider 免费政策:为业余游戏开发者和教育者打开新大门 什么是JetBrains Rider? JetBrains Rider 是由知名开发工具公司 JetBrains 推出的专业集成开发环境(IDE),最初设计用于 .NET...
Minecraft支持VR平台全覆盖:沉浸式体验全面升级!
Minecraft 即将在2024年3月停止支持虚拟现实设备(VR头盔) 官方消息:Minecraft 将终止VR设备的支持 据Minecraft官方博客发布的最新公告,微软旗下的 Mojang 开发团队宣布计划在2024年3月结束...
独立拳击游戏《Undisputed》一周销量破百万,你知道它的成功秘诀吗?
Undisputed:新一代拳击游戏引爆市场 引言:全新拳击体验引领市场 备受期待的独立拳击游戏《Undisputed》在发行首周便突破了一百万的销售大关,成为近年来少见的优质大作。《Undisputed》不仅是...



















