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名作《Mana》导演大泽健司离开网易开启新工作室,未来作品令人期待
独立游戏开发新势力:Sasanqua工作室的成立与未来布局 Sasanqua工作室成立背景与创始人介绍 由知名游戏导演小沢健二(Kenji Ozawa)共同创立的新工作室——Sasanqua,近期正式亮相。这一新兴团...
GTA开发商Rockstar收购Video Games Deluxe:拓展澳大利亚游戏市场的战略动向
Rockstar Games正式收购澳大利亚游戏开发工作室,开启全球扩展新篇章 近日,知名游戏开发公司 Rockstar Games 宣布完成对澳大利亚著名游戏工作室 Video Games Deluxe 的收购。这一收购动作不仅...
Secret Mode从Sumo独立运营:打造专业内容发布平台的全新突破
最新消息:Secret Mode 游戏发行商完成战略转型,专注独立游戏开发与推广 关于Secret Mode的最新动态及战略变革 2025年3月4日,消息确认:自从脱离Sumo Group独立以来,游戏发行商Secret Mode实...
Studio Fizbin宣布关闭,Reignbreaker结束后未来发展引关注
关于《Reignbreaker》的最新动态与开发商Fizbin工作室未来走向 《Reignbreaker》开发商Fizbin宣布将关闭 据最新消息,德国著名游戏开发工作室Fizbin正式宣布,其即将推出的作品《Reignbreaker》...
为什么Insomniac Games的 Oculus Rift VR 游戏悄然下架引发玩家关注?
关于Insomniac Games VR游戏突然下架的最新动态 VR游戏的下架引起关注 近期,开发商Insomniac Games在Meta的数字商店中,其部分虚拟现实(VR)游戏 mysteriously 被下架,没有任何官方公告引发...
《Alan Wake 2实现盈利?Control续作正式全面制作,暗藏精彩内容》
《Alan Wake 2》销量突破200万,开启收益新阶段 近期,备受期待的恐怖冒险游戏《Alan Wake 2》在全球范围内的销售已超过200万份,开始为开发商Remedy带来持续的授权收入。这一销量不仅证明了游...
Crytek裁员15%并暂停《光明记忆4》开发:未来游戏发布会受到影响吗?
Crytek公司宣布裁员15%,暂停《Crysis 4》开发 公司裁员影响及背景分析 最近,知名游戏开发商Crytek宣布将裁减公司15%的员工人数,并暂停其备受期待的第一人称射击游戏《Crysis 4》的开发进程。...
Jumpship联合创始人Dino Patti重新收购Thunderful工作室,开启高品质游戏新篇章
Jumpship 工作室重组:创始人 Dino Patti 重新掌控公司 Jumpship 被收购后再次易手,未来发展引人关注 近日,Jumpship 这家备受关注的游戏工作室迎来了重大变革。由业界知名的 Dino Patti 重新...
微软游戏系列高管升任Minecraft开发商Mojang新工作室负责人,你了解这对游戏未来有何影响吗
Minecraft开发商Mojang迎来新领导层:Kayleen Walters出任工作室负责人 关于Kayleen Walters的任命 著名的沙盒游戏《Minecraft》的开发商Mojang宣布任命Kayleen Walters为新一任工作室负责人,...
暴雪收购教训深刻,前动视暴雪高层博比·科蒂克为何称其为“昂贵的失败”?
Bizarre Creations的关闭及其影响:《毁灭全民赛车》开发商Lucid Games的崛起 Bizarre Creations的历史与主要作品 作为由利物浦的游戏工作室,Bizarre Creations以其经典的《极限竞速:哥谭雅》...
Embracer裁员重组:打造坚实基础迎来未来价值增长的关键策略
Embracer集团最新财报:游戏业务展现韧性与增长潜力 Embracer集团重组后的市场表现与未来展望 Embracer集团首席执行官Lars Wingefors表示,经过一系列大规模的重组措施后,公司现正展现出“令人...
索尼如何提升第一方收入?PS5全球销量逼近7500万的关键策略
PlayStation 5销售表现强劲 迎来新高 近日,索尼公布了其最新的财务报告,显示PlayStation 5(PS5)在市场上的销售表现持续走高,累计售出已达7470万台,几乎与前任PlayStation 4的销售轨迹持平...
《守望先锋2:为什么重启战利品箱让玩家期待已久?》
《守望先锋2》将重新引入抽奖箱,未来可能影响季节性奖励机制 重启抽奖箱体系,增强游戏的透明度和玩家体验 2024年2月18日,《守望先锋2》即将迎来第三个赛季的更新,最受关注的是官方宣布将重...
育碧提前削减成本:关闭工作室后计划在2026财年前超额完成目标的详细策略
Ubisoft 财务报告:成本削减推动公司转型与未来展望 公司概述:挑战与转型的背景 在最近公布的截止到2024年12月31日的九个月财务报告中,法国著名游戏开发商和发行商育碧(Ubisoft)展示了其在...
Atari携手Jeff Minter打造经典街机游戏《我,机器人》重制版——值得期待的创新之作
全面解析:2025年即将推出的《I, Robot》重制版 游戏开发背景及未来期待 由游戏设计师杰夫·明特(Jeff Minter)及其工作室Llamasoft打造的《I, Robot》重制版,预计将于2025年晚些时候正式发布...
视频游戏历史基金会:为何我们需要更多游戏工作室内部的推动者?【游戏行业内部支持】
如何通过数字化保存推动视频游戏历史的保护 视频游戏的兴起不仅带来了娱乐,更形成了丰富的文化遗产。开发者、出版商、玩家和相关机构应共同努力,使游戏历史变得更易于存档、展示和研究。那么...
Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon赔偿580万美元:游戏开发商涉嫌侵犯商业秘密深入解析
关于《Dark and Darker》与Nexon的法律纠纷最新进展 背景介绍:游戏版权与合作争议的由来 《Dark and Darker》是一款备受期待的多人合作探险游戏,曾在2023年短暂被下架,原因是来自韩国游戏巨...
复仇者联盟导演为何聘请行业资深 Pete Wanat 带领 AGBO 游戏团队?
AGBO公司引入游戏行业资深人士,推进跨媒体故事创作 由《复仇者联盟》导演安东尼·弗朗西斯·卢索(Anthony Russo)和乔·卢索(Joe Russo)创立的独立制作公司 AGBO,近期迎来了一位游戏行业的...
Epic Games Store2024年已激增至2.95亿PC玩家,这一平台如何实现快速增长?
2024年Epic游戏商店年度报告:用户增长与市场表现全面解析 Epic游戏商店2024年用户增长显著 根据Epic Games Store(EGS)最新发布的年度报告,2024年平台的用户数量持续攀升,PC端活跃用户达到...
Funko Fusion游戏为什么被称为商业与评价双败?10:10游戏裁员背后原因揭秘
Funko Fusion开发商10:10 Games陷入裁员风波引发关注 关于游戏《Funko Fusion》的商业表现与团队变动 由英国知名游戏工作室10:10 Games开发的《Funko Fusion》近年来在市场上的表现不尽如人意。...



















