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这家伙很懒,什么都没有写...
哀悼 Jeremías Babini:故事设计师和讲述大师的逝世引发缅怀-iDomino

哀悼 Jeremías Babini:故事设计师和讲述大师的逝世引发缅怀

游戏开发者 Jeremías Babini 不幸去世 开发者Jeremías Babini的逝世 据合作伙伴丹尼尔·本梅尔吉(Daniel Benmergui)透露,阿根廷游戏开发者Jeremías Babini在上周末“意外去世”。 职业生...
5月23日 14:47
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Square Enix加入《最终幻想7重生》导演与《八方旅人》制作人成为高层管理团队成员吗?-iDomino

Square Enix加入《最终幻想7重生》导演与《八方旅人》制作人成为高层管理团队成员吗?

任天堂宣布新一代游戏设备的未来规划 近日,任天堂正式公布了即将推出的新一代游戏主机“Switch 2”的相关信息,彰显其在家庭娱乐设备市场的持续创新实力。目前,这款次世代游戏设备将搭载更强...
5月22日 23:19
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《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》-iDomino

《TSUSHIMA PC港版本全新界面与奖杯支持全面升级,值得一试吗?》

《对马岛之魂》PC版即将发布,玩法与体验新变化 引人关注的PC支持新特性 《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)距离其PC版正式发行仅剩一个月,随着即将到来的一些变化,索尼在PC平台上的交互方...
5月24日 15:25
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Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘-iDomino

Ascendant Studios裁员大规模放缓,员工被临时停岗原因揭秘

关于Ascendant工作室的最新动向 公司运营状况引发关注 据凤凰实验室的工程师 Kris Morness 表示,Ascendant工作室最近对其剩余员工采取了暂时休假(furlough)措施。这一消息引发了外界对公司未...
5月23日 14:42
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《Dragon's Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》-iDomino

《Dragon’s Dogma II销量突破250万:游戏发售后仅2.5周,这款RPG为何如此受欢迎?》

《龙之信条2》销售情况及游戏概述 游戏概述 Capcom(卡普空)最新上线的动作角色扮演游戏《龙之信条2》(Dragon's Dogma II)在发售两周内已销售超过250万份,该作品在中国大陆的市场表现尤为亮...
5月22日 23:20
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Playdate开发者如何通过Catalog赚取超过50万美元的收入?【揭秘】-iDomino

Playdate开发者如何通过Catalog赚取超过50万美元的收入?【揭秘】

Playdate 开发者销售成绩突破50万美元 Playdate 游戏机开发团队通过在控制台的内容商店(Catalog)市场平台销售游戏,累计获得超过五十万美元的收入。开发商 Panic 在庆祝内容商店成立一周年时...
5月24日 15:25
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Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验-iDomino

Dead Cells与Slay the Spire开发商联合推出的独立游戏三重保障计划,如何提升游戏质量与玩家体验

新兴游戏推广计划聚焦独立创新力量 新游戏推广计划亮相 近日,一项新的视频游戏推广计划引起了行业的关注。这项名为“Triple-I Initiative”的计划,旨在展示业内具有代表性的独立游戏作品,将...
5月22日 23:23
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为什么暴雪取消2024年BlizzCon?探索未来更精致的线下电竞活动-iDomino

为什么暴雪取消2024年BlizzCon?探索未来更精致的线下电竞活动

Blizzard取消年度线下盛会:缺少专属空间或影响未来发布 展会取消,中性表达未来发行计划的调整 近日,暴雪娱乐宣布取消今年的《暴雪嘉年华》(BlizzCon),这是一场以展示旗下热门和未来游戏新...
5月25日 14:25
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战斗策略大获成功!Capcom 提升《龙之骨灰II》带动收入目标新突破-iDomino

战斗策略大获成功!Capcom 提升《龙之骨灰II》带动收入目标新突破

《龙之信条2》的市场表现与Capcom的财务预期调整 《龙之信条2》的市场表现 《龙之信条2》对于Capcom公司的业绩表现起到了极大的推动作用。据悉,游戏自上线以来取得了非常亮眼的成绩,甚至促使...
5月25日 14:25
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Deliver Us Mars开发工作组缩减:KeokeN Studio应对游戏制作挑战-iDomino

Deliver Us Mars开发工作组缩减:KeokeN Studio应对游戏制作挑战

KeokeN Interactive宣布裁员,计划重建工作室 裁员背景与未来规划 知名游戏开发商 KeokeN Interactive 最近宣布裁员,原因是未能在公司访问大会(GDC)后实现任何实质性合作或项目推动。公司高...
5月25日 14:21
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Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?-iDomino

Kabam是否将《漫威:冠军之战》推向“备用”应用市场,带来全新游戏体验?

游戏庆典:Marvel:对决冠军将拓展至更多应用商店 游戏迎来里程碑:即将登陆更多应用商店 《Marvel:对决冠军》(Marvel:Contest of Champions)今年迎来十周年,为了庆祝这一重要时刻,游戏即...
5月24日 15:22
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A16Z Games投入7500万美元支持早期游戏创业加速器,助力新游戏开发-iDomino

A16Z Games投入7500万美元支持早期游戏创业加速器,助力新游戏开发

风险投资公司A16Z Games加码“Speedrun Tech x Games”加速器 风险投资公司A16Z(Andreessen Horowitz)旗下的A16Z Games基金正在投入7500万美元,用于支持其第三届年度“Speedrun Tech x Games...
5月22日 23:19
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《辐射76日内突破千万玩家:整个系列即将逼近五百万注册量的原因揭秘》-iDomino

《辐射76日内突破千万玩家:整个系列即将逼近五百万注册量的原因揭秘》

《辐射》系列游戏的最新动态及其受欢迎程度提升 游戏受欢迎程度持续提升 近期,随着Prime Video推出关于《辐射》系列的电视剧,系列的关注度进一步增长。据贝塞斯(Bethesda)公司近日公布,《...
5月25日 14:27
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Manor Lords突破百万销售大关,累计获得过百万心愿单助力揭秘-iDomino

Manor Lords突破百万销售大关,累计获得过百万心愿单助力揭秘

中世纪策略游戏《庄园领主》(Manor Lords)24小时销量突破百万人 游戏迅速走红,销量突破百万 由中世纪题材策略游戏《庄园领主》(Manor Lords)发布仅24小时,其在Steam平台的早期测试版上线...
5月25日 14:22
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Frostpunk销量突破五百万:最佳策略与游戏体验全面解析-iDomino

Frostpunk销量突破五百万:最佳策略与游戏体验全面解析

《寒霜》(Frostpunk)销售超500万份,开发商宣布最新数据 游戏销量与玩家数据概览 由开发商 11 Bit Studios 推出的末日生存策略游戏《寒霜》(Frostpunk)在过去六年中全球销量突破了五百万份。...
5月25日 14:26
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Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?-iDomino

Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?

Embracer集团的声誉与变革 可以说,Embracer集团在游戏行业中积累了一些负面评价。在多年大规模收购众多游戏工作室和系列的过程中,这家瑞典企业曾频繁出手,短时间内获得了大量资产。 从快速扩...
5月23日 14:46
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微软续约暴雪与网易合作:重磅引进经典游戏重返中国市场攻略-iDomino

微软续约暴雪与网易合作:重磅引进经典游戏重返中国市场攻略

暴雪旗下游戏即将重返中国市场 随着微软(Microsoft)作为暴雪(Blizzard)新母公司成功推动公司与网易(NetEase)达成合作,许多深受玩家喜爱的暴雪游戏将重新登陆中国大陆市场,为广大玩家带...
5月23日 14:43
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为什么腾飞中的出版商Thunderful决定出售北欧游戏供应商?-iDomino

为什么腾飞中的出版商Thunderful决定出售北欧游戏供应商?

瑞典企业 Thunderful 集团剥离北欧游戏分销业务 瑞典企业集团 Thunderful (雷霆集团)宣布正在出售其北欧视频游戏及外设分销商 Nordic Game Supply(北欧游戏供应公司)。 北欧游戏供应公司合...
5月25日 14:23
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PopReach印度工作室被凤凰游戏收购:手游行业重大并购事件解析-iDomino

PopReach印度工作室被凤凰游戏收购:手游行业重大并购事件解析

公司收购动态:凤凰游戏收购印度PopReach工作室 收购背景与交易详情 近日,凤凰游戏(Phoenix Games)宣布完成对印度范围内PopReach Games公司的收购,此次交易的估值达9.8亿美元(约合人民币68...
5月25日 14:21
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Jordan Mechner如何在家创作《空手道拳击》的精彩故事揭秘-iDomino

Jordan Mechner如何在家创作《空手道拳击》的精彩故事揭秘

GDC 2024:游戏开发大师乔丹·梅克纳讲述经典游戏《空手道少女》的创作历程 《空手道少女》在现代游戏中的地位 在2024年旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2024)上,著名游戏开发者乔丹·梅克纳...
5月22日 23:24
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