《巫师4》虚幻5技术演示获盛赞:引擎切换带来最新游戏体验是真的吗?

CDPR官方强调《巫师4》引擎转换的重要意义

在最新的“State of Unreal”技术展示会中,CD Projekt Red(简称CDPR)表示,将《巫师4》从RED引擎切换至Unreal引擎,证明这是一次极具价值的技术突破。CDPR强调,这一变革不仅没有削弱公司在开发上的优势,反而为未来的高品质游戏打下了坚实基础。此次演示成功,充分展现了引擎转换的巨大潜力和未来发展方向。

CDPR盛赞《巫师4》虚幻5技术演示 称引擎切换物超所值

开发团队对引擎切换的积极评价

在“State of Unreal”展会后,CDPR高层技术动画师Julian Girbig在采访中表达了对转向Unreal引擎的高度认可。他提到:“我们在Unreal引擎上尝试了各种系统,研究其架构,并探索不同的功能。这个决定经过了深思熟虑,考察了多款引擎后,我们坚信Unreal是未来多项目开发的最佳选择。这次技术演示充分证明了转型的价值,公司的投入正在带来实实在在的回报。”

CDPR盛赞《巫师4》虚幻5技术演示 称引擎切换物超所值

为何选择Unreal引擎?

当被问及为何选择Unreal引擎时,Girbig解释说:“引擎的选择本质上是选择一套工具箱。我们重点关注这款引擎能为我们提供什么?我们已经积累了哪些经验?这次转型没有让我们失去任何优势。我们将之前在RED引擎上积累的3A级开放世界制作经验、流式加载技术等,与Epic团队多年打造引擎的专业知识相结合。Epic的经验,尤其在运营大型多人在线游戏方面,如《堡垒之夜》,极大增强了我们的开发能力。”

《巫师4》技术演示的亮点

此次演示中,除了未在《巫师3》中出现的怪物设计、以及极其细腻的野马解剖结构外,最引人注目的依然是Kovir地区的场景展现。尽管画面效果令人咋舌,但游戏总监Sebastian Kalemba提醒粉丝们不用过于期待实机体验:“这个演示旨在展现我们的游戏愿景和引擎潜力,而非正式的游戏实机畫面。”

《巫师4》虚幻引擎技术演示中的Kovir地区场景

关于《巫师4》的未来发售

目前,关于《巫师4》的具体发售时间和登陆平台还未公布。CDPR表示,将在未来的报道中提供更多详细信息,粉丝们可以持续关注官方渠道,第一时间获得最新消息。

相关长尾关键词建议

  • 《巫师4》引擎转换详细分析
  • CDPR关于Unreal引擎的官方评价
  • 虚幻引擎在开放世界游戏开发中的优势
  • 《巫师4》游戏期待与开发进度
  • CDPR未来游戏开发策略

常见问题解答(FAQ)

Q: 《巫师4》为何选择将引擎从RED转到Unreal?

A: 官方表示,转用Unreal引擎是基于对其架构、功能和开发支持的全面评估,旨在提升游戏品质和开发效率,同时结合双方的技术优势,实现更高质量的开放世界体验。

Q: 《巫师4》当前的开发状况如何?

A: 目前游戏还处于开发中,官方尚未公布具体发售时间和平台,但演示展现了其在引擎切换后的潜力与愿景。

Q: 未来《巫师4》会在哪些平台上线?

A: 目前尚未公布具体平台信息,但预计将会包括主流PC和主机平台。官方将会在后续公布详细信息。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞157 分享