Remedy宣布取消多人游戏项目“伯劳鸟(Kestrel)”
项目取消的背景与原因
芬兰游戏开发工作室Remedy Entertainment宣布取消其原计划中的多人生存合作游戏项目“伯劳鸟(Kestrel)”,以集中资源支持现有的游戏系列发展。该公司表示,虽然“伯劳鸟”在早期概念阶段显示出一定的潜力,但目前放弃该项目有助于公司资源的重新配置和未来的战略布局。
项目早期发展情况
据Remedy介绍,“伯劳鸟”项目最初由早期设定“Vanguard”项目重新启动后,于2023年展现出“初步的希望”。该项目原本是由腾讯公司共同融资并联合发行的平台,计划以免费增值(freemium)模式推出。但考虑到市场风险,最终决定放弃该收费模式,以确保项目的长远发展和公司利益的最大化。
公司未来发展策略调整
Remedy CEO Tero Virtala表示:“虽然‘伯劳鸟’表现出早期潜力,但项目仍处于概念早期阶段。我们已有的其他项目已推进到开发的后续阶段,专注于它们会带来更多长远的利益。” 他还提到,公司将把“伯劳鸟”的开发团队调配到其他已在进行中的项目,为公司整体创造更大的价值,并优化团队运营效率。“
获得《控制》(Control)系列全部权益
近日,Remedy正式获得了《控制(Control)》系列的全部所有权,包括《控制》官方续作《控制2》以及系列外传游戏““金鹰(Condor)”的开发权。这意味着,Remedy可以自主决定系列未来的发展方向与战略安排。”
未来的项目布局
凭借《控制》系列的完整拥有权,Remedy表示将积极探索自主出版的可能性,并考虑与合作伙伴共同发行系列产品,扩大其在中国及全球市场的影响力。截至2024年2月,《控制2》和相关作品的市场表现良好,销量持续增长,平均售价较高,为公司带来了稳定的收入来源。
《艾伦·维克(Alan Wake)Ⅱ》的市场表现
根据Remedy的最新财报,截止2024年2月,《艾伦·维克Ⅱ》已累计售出130万份,销售持续增长。公司表示,虽然2023年因为项目重启和市场调整面对一些财务挑战,但总体表现依然令人满意。公司还提到,为了延续游戏的生命力,计划推出丰富的DLC内容,进一步提升玩家体验。
未来游戏项目与计划
随着“伯劳鸟”项目的取消,Remedy未来的开发重点将转向《控制(Control)》系列的衍生作品“金鹰(Condor)”、续作《控制2》以及对经典作品《马克帕恩(Max Payne)》1和2的重制版。此外,公司也在筹备相关DLC内容,旨在“延长”《艾伦·维克Ⅱ》的生命周期,并不断优化游戏体验,为玩家带来更多精彩内容。
常见问题解答 (FAQ)
Q: 为什么Remedy放弃了“伯劳鸟”项目?
A: 公司考虑到项目在早期阶段的风险,以及资源配置的需要,决定集中力量推进已有的成熟项目和系列,将资源重新投入到更具潜力的发展方向中。
Q: Remedy未来会推出哪些新作?
A: 未来,Remedy计划推出《控制(Control)》系列的续作、《控制2》、以及重制《马克帕恩(Max Payne)》系列的第一和第二部。此外,还会继续开发“金鹰(Condor)”以及相关的DLC内容,以丰富游戏生态。
Q: Remedy在中国市场的策略有哪些?
A: Remedy正寻求通过自主发行和合作伙伴合作扩展在中国大陆的影响力,努力提供符合本地市场需求的优质游戏内容,持续提升品牌影响力和用户体验。
