顽皮狗创意总监确认《星际:异端先知》为开发重点,全面推进新游戏项目
近日,著名游戏开发公司顽皮狗联合总裁、《最后生还者》系列联合制作人尼尔·德鲁克曼在《Sacred Symbols+》播客节目中首次透露了公司未来的核心开发方向。他坚决将《星际:异端先知》作为当前的开发重点,表明该项目已成为游戏工作室的首要任务。这一重大决定预示着顽皮狗未来的研发战略将重点聚焦在创新原创IP上,而非此前的合作开发或续作项目。
《星际:异端先知》:全新原创宏大游戏项目
虽然尼尔未披露《星际:异端先知》的详细内容,但他强调该项目是一个完全原创、宏大的游戏构思。这也是自第一代《最后的生还者》以来,他最为期待和兴奋的项目。顽皮狗已经开始逐步收缩其他项目的规模,以集中全力投入到这款新IP的研发中。此次战略调整也代表着工作室在朝着更具自主创新精神的方向发展,力求推出具有深度和影响力的作品。
工作重点转移:从影视到游戏的多线作战压力
尼尔坦言,作为创意领袖,他在同时推进影视改编和游戏开发的双重职责中感受到极大的压力。他指出:“目前时间是最宝贵的资源,要在多个项目间合理协调变得越来越困难。”回顾HBO的《最后的生还者》第二季的制作经验,他称其为“超酷的学习过程”,表示每个月的影视制作经验都远超传统的电影学院学习。
随着第二季的收官和第三季的启动,尼尔逐渐认识到要优先考虑核心项目:“《星际:异端先知》现在是绝对优先事项。面对多重任务时,要么拒绝其他合作邀约,要么将责任交由团队扮演者负责,因为我自己无暇兼顾全部。”
顽皮狗的未来发展与战略调整
面对外界关于《最后的生还者》系列未来的猜测,尼尔明确表示,工作室正处于战略调整期:“我们希望把热情投入到最有潜力的项目中,这样才能做出最精彩的作品。”这意味着此前传闻的多个《最后的生还者》多人开发项目和《神秘海域》续作,可能已被摆在次要位置,暂时未列入优先计划。
培养新生力量,推动长远创新
尼尔还强调,顽皮狗未来将继续培养新生代创意人才:“虽然我偶尔会参与视频会议,但日常运营主要靠团队自主决策。”他表示,非常欣赏团队成员的成长和创造力,乐于见证他们完成超出预期的任务,为公司持续带来新鲜活力和创新动力。
FAQ:关于《星际:异端先知》的常见问题
1. 《星际:异端先知》何时发布?
目前关于《星际:异端先知》的具体发布日期尚未公布,更多信息将随着开发进展逐步揭晓,建议关注顽皮狗官方公告和媒体报道。
2. 《星际:异端先知》是续作还是全新IP?
这是一款全新的原创游戏项目,不是续作,将带来全新的游戏世界和故事体验。
3. 顽皮狗未来会专注于哪些类型的游戏?
显然,工作室未来将更偏重于原创IP的开发与创新,同时继续追求在Narrative-driven(以剧情为核心)游戏中的卓越表现,力求在创新和品质上不断突破。
4. 工作室未来是否还会参与影视合作?
尽管影视合作在短期内依然是顽皮狗的重要探索领域,但在资源配置和开发重点方面,游戏项目将占据更高优先级。影视方面的工作主要围绕现有作品展开,未来会在确保核心项目优先的基础上进行合理布局。
总结而言,顽皮狗创意总监确认《星际:异端先知》成为当前的开发核心,标志着公司未来将专注于打造具有突破性的原创游戏作品,同时持续培养创新型人才,以保持在全球游戏行业的竞争优势。