女主遭受攻击会爆衣吗?这款TPS游戏硬核到变态吗?

全新TPS游戏《Scar-Lead Salvation》即将上线,揭秘制作幕后

由Compile Hearts开发的全新单人TPS游戏Scar-Lead Salvation》预计将在5月29日正式登陆PC(Steam)平台以及PS4和PS5。游戏以高难度“死亡-重试”的射击玩法为特点,为玩家带来挑战极限的体验。近日,外媒automaton-media采访了该作的制作人 Hiroshi Aoki,深入揭秘了这款游戏背后的创意故事与设计理念。

图片[1]-女主遭受攻击会爆衣吗?这款TPS游戏硬核到变态吗?-iDomino

游戏背景与核心玩法介绍

在《Scar-Lead Salvation》中,玩家将扮演在废弃军事设施中意外醒来的女主角Willow Martin,依靠AI伙伴的引导逐步揭开自己的身份之谜。作为一款第三人称射击游戏(TPS),本作提供多样化的武器选择,部分武器还附带范围爆炸等特殊效果。应对不同敌人,灵活切换武器成为游戏策略的重要组成部分,为玩家带来丰富的战斗体验。

图片[2]-女主遭受攻击会爆衣吗?这款TPS游戏硬核到变态吗?-iDomino

“装甲破坏系统”成为游戏最大亮点

游戏中的一大特色是独创的“装甲破坏系统”。在战斗中,Willow的护甲会随着攻击逐渐破损,直到完全失效,暴露出身体。这一系统不仅增强了战斗的真实感,也让玩家更直观地体验到伤害的变化。当护甲完好时,角色不会受到伤害,但一旦破裂,玩家的血量将会受到直接影响。

游戏设计背后的有趣故事

令人意外的是,Hiroshi Aoki透露,《Scar-Lead Salvation》一开始并非以TPS为开发方向,而是源于一个“想制作暴衣游戏”的单纯想法。“虽然市场上已有一些战损爆衣的游戏,但真正实现物理真实服装破坏效果的作品尚未出现,因此我就有了这个想法。””

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从暴衣设想到硬核射击的转变原因

然而,游戏最终却变成了一款硬核射击游戏。原因在于,为了让爆衣系统更具意义,设计团队决定让游戏有一定的难度。Hiroshi Aoki解释道:“如果玩家可以轻松躲避子弹,爆衣效果就失去了存在的价值。因此,游戏必须设置较高的难度,采用‘死亡-重试’的设计,让玩家在不断失败中体验战斗的激烈。”虽然这种转变听起来有些出乎意料,但Aoki坚信,这样的设计更能突显爆衣系统的趣味性和挑战性。

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制作人对游戏当前状态的看法

值得一提的是,由于开发团队专注于打磨硬核的TPS玩法,反而使得一些潜在的细节和内容被忽略。Hiroshi Aoki坦言:“目前,玩家们根本没有时间去欣赏战损效果,因为在激烈的战斗中,活命才是首要任务。这也让我们不得不优先考虑游戏的可玩性和挑战性。”

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