近日,小岛工作室的首席关卡设计师Yoshiike Hiroaki在接受采访时透露,玩家在《死亡搁浅2》中将拥有多样化的策略应对各种复杂情境。
Yoshiike解释说:“《死亡搁浅》的核心玩法一直围绕着从A点到B点进行货物运输,敌人的存在主要是为了制造干扰,整体上类似一场追逐。在续作中,小岛先生希望强化战斗元素,为此我们为玩家设计了三种主要的应战方式:潜行、正面交锋,或选择难以抵达的崎岖地形完全躲避敌人。这三种策略在整个游戏流程中都非常实用。为了增强操作体验,我们还开发了能根据玩家行为动态调整反应的敌人AI,其反应方式远超传统追击系统。这意味着,怀旧《合金装备》系列的玩家,将能找到熟悉且充满挑战的操作空间。”
Yoshiike补充指出,《死亡搁浅2》中的敌人警戒范围被显著扩大,甚至会不遗余力追踪异常声响——这一变化极大提升了潜行玩法的难度。此设计理念呼应了小岛秀夫的核心思想:“我们希望为偏向战斗的玩家提供更自由的行动空间,就像当年《合金装备2:实体》对武器系统的优化一样。”为了实现这一目标,开发团队精心打造了三大核心玩法体系,确保不论是潜行控、战术射击迷,还是喜欢探索的玩家,都能找到最适合自己的沉浸式体验。”
《死亡搁浅2》预计将于6月26日正式登陆PlayStation 5平台。目前,游戏已进入压盘阶段,测试玩家的反馈甚至超越了前作的表现。更多细节信息,敬请期待后续报道。
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