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近期,《护核纪元》迎来了全新的1.1.2版本更新。
本次更新不仅引入了“耳灵”、“剧毒流星魔杖”等新元素,同时也针对游戏平衡性和部分BUG做了大量优化。
1.1.2版本更新详情如下:
新增玩法:
引入全新宠物:耳灵
同时开放了新的宠物装饰品,可通过织布机制造:
宠物床
小睡树
汪汪小屋
栖息杆
新增武器:剧毒流星魔杖
新增手持装备:爪痕石
家畜外观现已多样化:不同毛色将随机展现。家畜幼崽通常会继承父母一方毛色,但偶尔也会出现“突变”效果,展现全新色彩。
每头家畜的繁殖功能现可通过信息窗口中的按钮分别进行激活或关闭。
现在,在召唤远程或近战随从的巨著装备下,你可以直接指挥它们前往指定地点或锁定特定目标。
在乘船或乘坐矿车时,多个工具现在也能同时使用。
针对核心指挥官球体发射的投射物,现调整了其速度与持续时间,以达到预期表现。
其他改进:
将鼠标悬停于道具之上时,自动高亮与之兼容的装备栏位。
当鼠标移至装备栏位时,玩家道具栏中适用的装备也会被高亮提示。
在地图界面并使用游戏手柄时,光标现能自动吸附至附近标记,使互动更加便捷。
新增一项设置:在接入支持Corsair iCUE功能的设备时,可以选择禁用其RGB灯效。
当游戏加载时如检测到任一模组启用而导致失败,系统会自动以无模组模式重新启动游戏。
巨蛇头目扫描仪现已从上古全息图播放器迁移至巨蛇祭坛。
玩家现可在实验桌处制作爆炸墙壁、毒莓墙壁及熔融墙壁。
即使玩家处于静止状态,宠物也会间或自行走动。
提灯现已独立于手持道具分类,作为创意模式界面的独立分类进行管理。
现击败核心指挥官和尼姆鲁扎后,战利品箱将更靠近其爆炸最终位置生成,以便玩家及时获取奖励。
修正了部分文本及翻译上的小问题。
图形优化:
改进了核心指挥官和尼姆鲁扎虚空攻击的视觉效果,呈现更加绚丽的表现。
游戏平衡性调整:
用于召唤巨蛇的风琴不再依赖宝石,而改为需要相应区域的矿石锭。
巨蛇头目的宝石掉落量现将依据世界中玩家数量动态调整,玩家数量越多,掉落宝石也就越丰厚。
拟形螨敌人与太阳水晶在破坏物体时会掉落更多宝石。
自1.1.2版本及以后的新世界将确保至少拥有三座上古战斗竞技场。
背包中道具栏的容量加成现会随道具等级提高。请注意,口袋容量不受此调整影响。
针对头目生命值恢复机制进行了平衡优化,所有头目在脱离战斗后会逐渐恢复至满血状态,而不会瞬间恢复。
需依赖召唤道具的头目将在玩家离开战斗区域后,等待生命值完全恢复后才会消失。
故障修复:
大规模重构了游戏内地图的代码,有效解决了像素偏移、标记异常行为以及玩家移动时地图抖动的问题。
修正了玩家切换荒漠守护者套装配置时随从意外爆炸的情况。
解决了在玩家道具栏变动期间断网重连时,导致道具丢失的错误。
当游戏内界面被禁用,标牌上的悬浮文字现会自动隐藏。
修复了使用游戏手柄在内容菜单中定位到“添加所有”按钮时,卡死的BUG。
睡眠带来的持续治疗效果现不会传递至其他世界。
调整了花园铲在无种子状态下使用时不再消耗耐久度的BUG。
修改了打开道具栏或地图后,默认光标始终显示的问题。
修复了一个阻止玩家使用游戏手柄方向键顺利导航至道具栏快捷栏的问题。