星际公民氪金飞船升级道具引发玩家强烈不满

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《星际公民》的玩家对这款尚未完成的太空模拟游戏推出的新微交易模式表示强烈不满。

这款游戏是否将成为制作成本史上最高的游戏呢?即使不算这一头衔,光玩家投入的8亿美元也足以说明其惊人的资金规模。同时,这款游戏研发周期之长也是众所周知——早在2012年,其早期版本就已亮相。虽然开发团队今年早些时候宣称项目“比以往任何时候都更接近尾声”,但具体的正式上线日期仍尚未公布(衍生作《42中队》预计在2026年上市)。

《星际公民》的发展历程中有两件事始终存在:免费试玩周和玩家的大额消费。直到5月27日,玩家们都可以免费体验这款游戏。而前文提到的8亿美元消费数据,更是引发热议。

然而,众多玩家对Cloud Imperium Games(CIG)新推出的机制颇为不满——现如今,玩家必须在游戏内商城花费真实货币购买特定道具(暂时不能用游戏内货币兑换),以此来提升飞船性能。

昨日正式公布的“飞行刃”(Flight Blades),据官方介绍,可以改变玩家机库中飞船的“作战模式”。目前已推出两种升级方案:一种增强飞船机动性,另一种提升飞行速度,并适用于8种不同型号的飞船;未来还会扩充更多升级选项,并兼容更多载具。

开发团队强调,“飞行刃”的设计初衷是为了增加“定制调校”功能,使玩家在操控飞船时更加精准,而非赋予购买者任何实质上的竞争优势。

尽管如此,绝大多数玩家并不赞同这一解释。只需瞥一眼官方公告下的评论或社交平台上的讨论,就能感受到浓厚的负面情绪。少数玩家支持开发方,认为“飞行刃”未来可能会在游戏中通过其他途径获得(传闻在“6周内”),而且这些升级本质上并非纯粹的“强化”,因为提升往往需要以牺牲其他属性为代价。

但大部分玩家对此持不同看法。在他们看来,这类微交易产品(委婉地说)既劣质又价格不菲——每艘飞船都需要单独购买“飞行刃”,且售价最高可达30至43美元。而这并非唯一需要付费才能获得的内容:诸如炸弹挂架等武器系统同样需另行购买。开发方以“这些物品目前仅在商城内销售”为理由,未能令大多数玩家信服。

即使“飞行刃”本身对游戏的影响微乎其微,其在商城中的存在也为今后的收费逻辑埋下隐患。以前仅需为整艘飞船支付费用就已引发争议,如今CIG连飞船的某些组件也开始收费,显然不是一时兴起。有人不禁讽刺,“下一个要收费的,会不会连‘登录代币’都要标价出售?”

在Reddit上,一张流传甚广的恶搞图片直观展示了玩家的心情:图片中虚构的游戏商店甚至对“登录代币”与“添加好友代币”等功能标出价格。这类揶揄嘲讽的声音显然不止于此。

更加引人注目的是,这场争议恰逢一波促销活动期间——活动内容不仅包括《星际公民》的免费试玩周及48小时全载具体验,还推出了全新载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”。正如玩家所感,CIG似乎在刚获得了些许认可后,又一次招致了玩家的强烈反感。

不少玩家急切表达不满,纷纷声称将“用钱包来表态”。然而,真正的问题在于,这样的抵制行为是否能够对开发者和发行商造成实质性影响 —— 毕竟,玩家的激烈抗议未必会动摇其收益模式。

THE END
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