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近几周来,开发团队Pengonauts推出的首款作品在Steam平台上大放异彩。《星之侵略者》将网格战术与肉鸽卡牌构建完美结合,用户反馈异常热烈——在超过1200条评论中,赞誉率高达98%。在Steam平台上,当评价数量突破千人时,能够持续获得如此高的正面评价实属难得。
《星之侵略者》的核心故事围绕保卫地球免受外星生物侵袭展开。游戏中,玩家需要在三台可控机甲中进行选择,虽然初始只有一台机甲可用,但可通过出牌操作来实现移动、攻击或阻止外星生物向屏幕底部前进。另外,每台机甲均设有多个可解锁驾驶员,他们各自拥有独特技能,能在战斗中起到关键作用。
游戏胜负由多个巧妙设定的机制决定。玩家的唯一目标是每场战斗必须清除所有外星敌人,但失败并非取决于生命值——当机甲遭受攻击时,并不会流失生命,而是会在牌组中加入一张负面卡牌。这类卡牌可能只会占用手牌空间、干扰整体组合,甚至引发更严重的不利效果。此外,一旦过多外星生物成功达到屏幕底部并使“毁灭值”累计到5点,游戏便宣告失败。
在保卫地球的过程中,玩家会逐步获得新的卡牌,这些卡牌不仅可能带来全新技能,还能增强已有能力。部分卡牌还支持升级,既能强化强力效果,也能让较弱卡牌焕发新生。同时,玩家可装备赋予特殊能力的神器,并激活被动增益系统。
《星之侵略者》宣传片:
早在去年,《星之侵略者》就曾引起广泛关注。当时,独立游戏《小丑牌》的获奖开发者LocalThunk在社交平台上表示:“很早前试玩过《星之侵略者》的版本,一旦正式发售一定不能错过。”
对于喜爱肉鸽类、轻肉鸽、卡牌构建或战术策略游戏的玩家来说,这款游戏绝对值得尝试。正如最近的Steam评论中所言:“相信这款游戏的高分,它真的不错……”以及“这是我体验过最有趣的肉鸽卡牌构建游戏之一。”评论中还提到该作在Steam Deck上也有出色表现。虽然目前游戏尚未登陆主机平台,但凭借良好的口碑,未来移植的可能性相当大。考虑到今年6月Switch 2的发布,这款游戏似乎非常适合在该平台上运行。