锚点111
《绝地潜兵2》是一款颇具特色的合作射击游戏,自去年发售以来,深受不少玩家喜爱,众多玩家也对其更具创意的更新满怀期待。
近日,产品测试主管Patrik Fluffy Lasota在游戏一周年直播中透露,游戏曾有一些创意未能实装,在发售前被剔除了,比如低重力星球。
据Lasota所言,游戏中约85%的系统看似能够处理低重力行星,但要实现它,动画师需做大量额外工作。Arrowhead还得重新考量喷气背包以及可能的敌人行为方式,这表明低重力在未来技术上“有可能”实现,但或许“不可行”。
此外,Lasota还透露,《绝地潜兵2》“实际上最初是为5名玩家设计的”,然而Arrowhead发现,当第五名玩家加入小队时,“团队会不均衡分配,突然变成三人组和两人组”。而且Arrowhead还发现,在5人小队中,几乎总有一名玩家“只是站在那里,并未真正参与行动”,因为四人小队在大多数游戏模式中都能相当轻松地“实现民主”。此外,5人小队的另一个主要问题是,团队可以装备他们之间所有可行的战备,所以“你真的无需做出任何选择或牺牲”。
Lasota提到的另一个被放弃的想法是替代装甲系统,该系统“玩起来效果不佳”——并且Arrowhead在发布前没时间修复——不过,他并未详细说明其具体差异。
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