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最近,一则疑似出自4chan的消息引发热议,内容涉及《宝可梦》第十代主线作品。据传,这款代号为“Gaia”的新作将命名为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales),其地图设计规划有16座主要岛屿及150余个小岛,其概念灵感源自爱琴海中的希腊基克拉泽斯群岛。
此外,新一代宝可梦的形象同样成为玩家关注的焦点。有传闻称,本作的三大起始伙伴分别为“火山羊”、“水章鱼”和“草蜗牛”,而封面传奇宝可梦则被命名为“Thalorion”,在不同版本中展现各异风貌,其设计颇有密勒顿与故勒顿的影子。
在玩法上,新作预计将借鉴《精灵宝可梦 太阳/月亮》中的岛屿挑战模式,摒弃传统的道馆设置。全新推出的战斗机制“Gigaxis”允许玩家令宝可梦向16座大岛上的守护者宣誓效忠,从而激活“Gigaxis形态”,使宝可梦的外观和属性出现临时甚至永久性的变化。
针对这一系列爆料,网友们展现出罕见的一致态度:如果消息虚假,我倒希望它能成为现实;但若真是如此……真叫人哭笑不得。毕竟,GF要有足够实力与动力打造150余个岛屿实在令人难以置信;若真有幕后力量支撑,那无疑是《幻兽帕鲁》施加了巨大的竞争压力。
去年一月,这款被戏称为“缝合怪”的游戏《幻兽帕鲁》突然问世,引发了广泛讨论。尽管其抄袭《宝可梦》的嫌疑让不少玩家颇感不满,以至于成为鄙视链中的“低端”存在,但不可否认,其趣味性确实吸引了不少目光,甚至有不少宝可梦迷选择了转投。同时,大家对《朱/紫》的性能和优化表现也有了充分认识。虽然这波“借鉴”是否真正动摇了任天堂的根基尚无定论,但无疑令宝可梦的公众口碑受到了冲击。
然而,正如俗谚所言,“褒贬在于消费者,喝彩多半来自闲人”。近年来,这部享有“世界第一IP”美誉的宝可梦常被批评技术水平低下、缺乏创新;有玩家指责其剧情简单幼稚,有人则诟病对战系统中宝可梦属性数据的不均衡。而就在这样的舆论氛围下,《朱/紫》发售仅三天便斩获千万份销量。凭借如此骇人战绩,即使《幻兽帕鲁》再有创意,也难以对宝可梦系列的新作构成实质威胁。换句话说,大家更多的是在购买后进行批评,而非出于盲目否定。
依我看,《幻兽帕鲁》的核心玩法侧重于生存和建造,而宝可梦则以回合制对战为主;两者最大的共通点仅在于都拥有养成和捕捉的机制。作为一名宝可梦爱好者,我确实认为该系列在创新方面有所不足,但我也不希望在宝可梦的世界里采用过于激进的玩法。对我而言,《阿尔宙斯》中那种开放世界与半回合制相结合的模式已经恰到好处。而对于那些显得有些过时的画面表现,我自《火红/叶绿》时代起也早已习惯。
不过,面对这些不足,我们理应直言不讳。我们都渴望拥有画质更精良、操作更顺畅的宝可梦作品,也希望能像动画中那样与宝可梦进行更多互动。GF若固守老旧模式、缺乏进取之心,理应受到更多质疑。我甚至会在宝可梦的评论区为那些赞扬《幻兽帕鲁》的留言点赞,因为这无疑会给任天堂施加一定压力。毕竟,我对宝可梦的热爱使我惧怕这一经典IP逐渐走向衰落。
那么,你期盼下一代宝可梦能够带来哪些惊喜和改变?欢迎在评论区分享你的看法!