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近日,推特用户@GTAVI_Countdown分享了《GTA:罪恶都市》(2002)与《GTA6》(2026)的画面对比,清晰展现了虚构的“罪恶都市”在逾24年间的不断演进。
在对比图中,上方呈现的是2002年《罪恶都市》的经典场景,展示了一个拥有基本建筑、树木和水体的岛屿风光。但由于受限于当时的硬件与技术,画面细节较为简单,纹理朴素,水面效果单一,整体给人一种低多边形的感觉。
与之形成鲜明对比的下方场景是《GTA6》的演绎。同样是岛屿景观,细节刻画上实现了质的飞跃。现代化且多样的建筑设计、郁郁葱葱的植被以及栩栩如生的椰子树和灌木,每一处都彰显着精致工艺。逼真的水面光影效果、闪烁的海面与透明的海水使人仿佛置身真实热带海岛之中。此外,场景中还融入了游艇和泳池等现代元素,使整体氛围更加生动开放,彰显了R星对现实世界细致刻画的实力。
从地图设计来看,《GTA:罪恶都市》虽然借鉴了迈阿密的风貌,但其地图规模较小,内容也相对局限。而《GTA6》则延续了罪恶都市的背景设定,计划大幅扩展地图规模,同时引入更多现代元素和互动玩法,如游泳和驾驶游艇等全新机制,这无疑突破了以往的局限,丰富了玩家的互动体验。
回顾从《罪恶都市》到《GTA6》的演变,可以明显感受到R星在技术和设计领域的巨大进步。《罪恶都市》在2002年推出时,其开发预算为500万美元,配合1320万美元的营销经费,曾是Rockstar North当时最为昂贵的项目之一。而即将在2026年亮相的《GTA6》则定位为次世代作品,其开发成本已经攀升至数亿美元,展现出前所未有的制作规模和品质追求。
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