《GTA6》画质革新:回顾《罪恶都市》的经典风貌

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

近日,推主@GTAVI_Countdown发布了《GTA:罪恶都市》(2002)与《GTA6》(2026)之间的画质对比。通过这组图片,玩家们一目了然地感受到了虚构城市“罪恶都市”在过去24年间所经历的技术演变。

图片上部展示了2002年《罪恶都市》中的经典岛屿场景。受到当时硬件及技术条件的限制,画面中虽然具备基础的建筑、植被和水体,但细节较为模糊,纹理简单,水面的表现也较为单一,整体风格偏向低多边形。

相比之下,下部的《GTA6》场景则呈现了全新的视觉体验,细节表现有了质的提升。岛屿的房屋设计更加现代多样,植被繁茂,椰子树与灌木的表现栩栩如生。逼真的光影效果让海面波光粼粼,水质透明,仿佛将玩家带入真实的热带岛屿。此外,场景中还融入了游艇、泳池等现代元素,使得整体氛围更加生动开放,这无疑是R星在还原真实世界方面的一大进步。

在地图构建方面,尽管《罪恶都市》以迈阿密为原型,但其地图规模相对较小,内容也较为单一。而《GTA6》延续了罪恶都市的主题,并计划大幅扩展地图范围,同时引入更多现代化的互动内容。新增的游泳、驾驶游艇等机制,将彻底突破旧作的局限性,提供全新的游戏体验。

总体来看,从《罪恶都市》到《GTA6》,R星在技术和设计上均取得了显著突破。2002年《罪恶都市》开发预算为500万美元,加上1320万美元的营销费用,当时便是Rockstar North投入最大的项目之一。而即将于2026年发布的《GTA6》开发成本则高达数亿美元,展示了次世代游戏制作的惊人实力。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞52 分享