《群星》4.0 版本遭争议 制作人直面玩家质疑

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太空4X游戏《群星》在本周迎来了它的九周年庆典,与此同时,开发商Paradox同步推出了近年来变革力度最大的4.0版本更新以及全新dlc《万物竞发》。然而,此次更新却出现了卡顿、闪退等一系列问题。游戏总监StephenMuray在接受采访时表示,团队此次在更新过程中确实感到有些力不从心,并为辜负玩家的期望而致歉。不过,他坚持认为按时发布补丁是正确的决定。

Muray坦率地说:“4.0版本的确存在不少瑕疵,我们在更新说明里列举了很多已知问题,目的就是让玩家更清楚地了解当前版本的状况。玩家需要明白现在的情况以及我们后续改进的方向。”尽管刚更新时遇到了诸多问题,但到目前为止,Paradox已经为这款游戏发布了多个修复补丁,解决了玩家反馈的大部分严重问题。

Muray还表示,他对按时更新的决策并不后悔,因为庞大的玩家群体总能发现测试阶段未能暴露的问题。“即便延期两周发布,我们也不可能找出所有问题——虽然情况会好一些,但依然需要进行大量的修复工作,只是不会像现在这么紧迫。毕竟,游戏涉及的系统实在太过复杂。我们正在探讨未来是否要调整重大更新的发布策略。鉴于扩展内容与基础游戏深度绑定,单独发布面临巨大挑战,而且还会增加开发成本。不过未来或许值得一试。”

尽管更新过程出现了波折,但玩家们依旧热爱《群星》。这份信任部分源于Paradox开发团队一直与社区保持着高频沟通——Muray和他的同事每周都会发布详细的开发日志,讨论现存问题以及未来计划。他说:“我们是为粉丝制作游戏,所以必须保持密切沟通。我为我的团队感到骄傲,他们在极其紧迫的时间内完成了了不起的任务。在我二十年的从业生涯里,这是我领导过的最出色的团队。”

关于后续计划,Muray称当前会优先优化性能、改善操作体验以及用户界面。虽然人口系统重做提升了后期游戏性能,但在低配设备上会让前期卡顿更加严重。此外,针对正在解决的内存泄漏问题,他特别指出这对使用老旧设备的玩家影响尤其明显:“4.0版本的优化工作才刚刚起步,我们仍需继续努力。我们有很多改进方案,其中有一项因为风险过高没有纳入当前更新,这项改动旨在减少伦理转变等系统产生的小规模人口群组。仅这一项就能大幅提升性能,但还需要更多内部测试才能对外公布。”

Muray对经过重做的系统潜力充满期待:除了实现人口增长同步以及自动迁移优化外,他还特别强调了新建造区域的差异化发展前景。除了初始的四类功能区,开发团队在版本上线后新增了第五类“发电区水培系统”,让空间站能够实现太阳能农作,更多特色功能区也在规划当中。同时总监还透露:“我们还有一些重磅计划,已经迫不及待想要实现了。虽然新系统刚开始可能会让习惯3.14版本的老玩家感到困惑,但我相信到4.6版本时大家会惊叹当初怎么会用旧系统。”

随着优化补丁陆续推出,这款经典太空策略游戏正开启新的篇章。九年的星际之旅仍在继续,而玩家们的热情与反馈,将持续为开发团队指明前行的方向。

THE END
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