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有着多个非对称阵营全球对抗,复刻《命令与征服》(C&C)等老派即时战略游戏(RTS)经典暴力美学的《风暴崛起》,在Steam平台结束了7天的抢鲜体验后,于今日(4月25日)解锁排位并正式上线。
商店页链接:https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/
作为新时代复古潮流的RTS新作,《风暴崛起》由丹麦工作室Slipgate Ironworks精心打造。游戏制作人Frederik Schreiber凭借对90至00年代RTS经典大作的情怀与灵感,召集了一支对RTS依旧满怀热忱的研发团队,最终为玩家呈现出一部堪称RTS文艺复兴的反潮流作品。
谁能扛起RTS正统的大旗?
借助最新的游戏研发技术,《风暴崛起》继承了经典RTS的核心精神,还原出细腻的动态战场视觉表现。在当前版本中,游戏暂时开放了两个非对称可用阵营:玩家既可以扮演全球防卫部队(GDF)的指挥官,率领以高机动性、先进情报战闻名的精英部队;也能够成为风暴王朝(DYN)的铁血统帅,指挥骁勇善战、战力强悍的火焰军团踏平一切。
在营造战争氛围方面,《风暴崛起》一开场就做到了量大管饱。双阵营各11章的单人战役剧情设定在架空的现代战争背景下:由于导弹危机爆发,核战争迅速蔓延,两极阵营的对立争夺愈发激烈。在宛如末世的废土中,一种神秘资源「风暴藤蔓」从辐射灰烬中悄然诞生,它既是毁灭的象征,又蕴含着巨大能量,很快便成为全球防卫部队与风暴王朝两大阵营拼死争夺的核心目标。
通过精美完整的CG动画与战场简报,玩家将以指挥官的视角沉浸式领略冷酷而又火热的末世战争,深入感受各位登场人物独特的人格魅力。随着剧情的推进,隐藏在「风暴藤蔓」背后的真相会逐步揭开,一股神秘的第三方势力正在战争的阴影中悄然崛起……
为满足不同玩家的游戏需求,《风暴崛起》除了为经典RTS玩家带来基地建设、资源采集、单位生产等传统游戏机制外,还融合当下玩家的游戏习惯,极力优化即时战略玩法的上手门槛。
在地图内,玩家可以与中立单位互动,通过占领具有战略价值的中立建筑积累优势;在战场外,每个阵营都包含丰富的科技树可供解锁,相信各位指挥官都能发挥创意,找到最适合自己的战术方向。
自4月17日夜间开启抢先体验以来,《风暴崛起》在Steam平台收获了88%的特别好评,唤起了不少老玩家的游戏记忆。星际老男孩在直播娱乐赛里使出聊天流干扰战术,对战打得十分热闹且效果十足。
按照制作人的说法,Slipgate Ironworks将与伙伴3D Realms持续支持并完善《风暴崛起》的后续内容。除了已经在战役中有所展现的第三阵营外,团队还计划添加深受即时战略玩家喜爱的PVE合作玩法,以及Mod支持、自定义地图功能和各种玩家社区支持活动。
老派RTS精神续作《风暴崛起》现已正式发售,基础版售价159元,豪华版售价199元。如果您也是对《命令与征服》(C&C)、《红色警戒》、《星际争霸》等老派即时战略游戏满怀热情的玩家,欢迎点击下方链接购买体验。
商店页链接:https://store.steampowered.com/app/1486920/Tempest_Rising/