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任天堂起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair一案有了新进展。Pocketpair对任天堂提起的诉讼提出异议,原因是此前有不少电子游戏采用了和《幻兽帕鲁》相同的机制,像《怪物猎人》《辐射》《符文工坊5》《泰坦陨落2》《皮克敏3豪华版》等,然而这些游戏却未被任天堂起诉。
2024年,任天堂和宝可梦公司在日本起诉了Pocketpair,称《幻兽帕鲁》侵犯了与捉怪物玩法相关的三项专利。令人惊讶的是,这三项专利竟是在2024年2月至7月申请的,而《幻兽帕鲁》早在2024年1月19日就已发售。
Pocketpair针对此次诉讼的辩护内容已公开,详尽地发布在了Gamesfray上。
在今年2月提交的一系列“准备书状”中,Pocketpair辩称,任天堂诉讼中的专利不应被授予,因为在任天堂所声称的发明日期之前,已有使用这些专利技术的先前作品发售。
针对通过放出战斗角色(怪物)或捕捉球来捕捉角色这一专利,Pocketpair称其自家游戏《创世理想乡(Craftopia)》早就包含了一模一样的玩法机制。
Pocketpair的观点是,任天堂专利所描述的这种玩法并非其独创,在任天堂申请专利之前,自家游戏中就已实现。若能证明这一点,那么任天堂的这项专利可能因缺乏“新颖性”或“创造性”而被认定无效,不应被授予专利。
随后,Pocketpair列举了多款游戏,表明这些游戏证明某项功能在任天堂提交原始专利申请前已为公众所知。
Pocketpair表示,《符文工房5》《泰坦陨落2》和《皮克敏3豪华版》都允许玩家释放怪物或捕捉道具(如球),并通过松开按钮向特定方向发射。
此外,它还指出,《皮克敏3豪华版》《孤岛惊魂5》和《古墓丽影》已经展示了可以存在不同类型的可投掷物品,而《Pocket Souls》《八方旅人》《怪物超级联赛(Monster Super League)》和《最终幻想14》则允许玩家在场地上选择目标,并显示捕捉操作的成功概率。
在就另一项与捕捉角色相关的专利进行辩护时,Pocketpair指出了《八方旅人》《怪物超级联赛》《Nexomon》《创世理想乡》《皮克敏3豪华版》《辐射》Nukamon MOD以及《怪物猎人4G》作为例证。
任天堂和宝可梦公司分别向Pocketpair寻求500万日元的赔偿,外加滞纳金。此外,任天堂还要求下架这款游戏并停止销售。