锚点111
这可是玩家有史以来最为渴望添加的游戏功能,如今,它已然近在咫尺。抖动物理效果,也就是所谓的“动态运动”,将于5月的更新中正式进驻《第一后裔》这款游戏。
《第一后裔》最近的一场直播涵盖了诸多内容。其中,最热门的话题之一当属开发者针对玩家对臭名昭著的伊内丝(Ines)削弱的反应所发表的评论。那次削弱着实震动了整个游戏社区,自然而然地,这便成了他们首先讨论的话题。随后,他们又谈及了终极布莱尔(Ultimate Blair)及其全新的故事线,以及计划于4月17日发布的即将到来的补丁中的所有新功能与改进。然而,就在直播上半部分结束并即将开启问答环节之前,开发者们向我们展示了5月更新的预告。首先被提及的便是“动态运动”,这不过是抖动物理效果的一个时髦说法罢了,想必老玩家们都心领神会。
在直播中介绍完即将到来的更新内容后,开发者们谈到了自游戏发布以来玩家基本一直要求添加的新功能。没错,就是我们所说的“抖动物理效果”,用《第一后裔》里的准确术语来讲,即“动态运动”。
正如前文所述,它将于5月的更新中添加。
他们透露,在最终版本里,当动态运动功能准备就绪时,玩家将能够选择调整……运动的强度。当然,除了可以完全开启或关闭此功能之外。最后,他们还透露动态运动效果将同时作用于角色的上半身和下半身。
所以,即便你觉得这个功能没必要且有点让人不适,但不可否认的是,会有相当一部分玩家喜爱这个功能。而且说实话,它的加入只是迟早的事。值得庆幸的是,要是你不喜欢这个功能,动态运动功能是完全可以选择不启用的。
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