在ChinaJoy展会上,国产动作RPG游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)提供了线下试玩。多位体验过游戏的玩家在网络上分享了他们的感受,普遍对游戏的成熟度和高品质给予了积极评价。
一位玩家表示,游戏“上手并没有给我处女作的感觉”,认为它在很多地方都做得非常成熟。该玩家特别提到,游戏的教程详细,难度适中,画面精美,战斗华丽且易于上手,非常适合新手玩家。对于资深玩家来说,教程之外仍有许多机制值得挖掘,战斗潜力很高。在技术方面,测试版本“优化好无掉帧,画面清晰,美术不错”,音效也与画面震动相结合,营造出了不错的打击感。他总结道,如果正式版能保持水准,主玩动作游戏的玩家可以“无脑预购”。
另一位玩家分享了更详细的试玩体验:
画质与美术: 游戏画质“出乎意料的好”,美术风格优秀,建模精细。
战斗机制: 玩家试玩了三把武器,包括单手剑、巨剑和双头枪。游戏有组合键派生攻击,并存在类似于“完美次元斩”和“飞燕追击”的特殊攻击方式。当主角身上出现蓝光时,可以发动“爆能追击”。
音效: 玩家认为音效“没任何问题”,战斗体验很爽快。
游戏难度: 游戏难度“足够宽松”,提供了11瓶药水以及增加攻击和防御的道具,对新手玩家非常友好。
其他细节: 游戏菜单界面设计精美,有动态的人物展示。游戏包含地图系统,喝药没有任何前摇,可以边打边喝。
此外,许多玩家也借此机会向制作人杨冰表达了敬意。有玩家提到,从2016年杨冰的毕业设计开始关注这个项目,感慨他从“孤身一人到小型团队”,并赞扬其“低调内敛、谦逊努力”的品质。部分玩家一致认为,真正的玩家不会在意流言蜚语,只要游戏质量过硬,他们愿意为这份努力买单。
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