任天堂Switch 2图形技术:采用AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)而非英伟达DLSS
任天堂最新一代主机Switch 2在硬件设计上得到了英伟达的协助,特别是芯片部分支持DLSS(深度学习超采样)技术,成为众多玩家关注的焦点。然而,近期Digital Foundry的图形性能分析中发现,第一款大作《咚奇刚:蕉力全开》并未采用DLSS,而是选用了AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术。这一选择引发了关于硬件利用率和技术优化的广泛讨论。
Digital Foundry对图形技术的详细分析
Digital Foundry的知名分析师John Linneman在其视频中指出:“虽然Switch 2支持DLSS等先进技术,但第一次在《咚奇刚:蕉力全开》中并未看到此类效果的应用。相反,游戏采用了AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)搭配SMAA抗锯齿,明显显示出硬件尚未充分发挥新技术的潜力。”
为何未使用DLSS?可能的原因分析
Linneman进一步说明:“任天堂似乎选择使用了已经成熟且存在多年的技术,而没有完全利用新硬件带来的潜能。游戏表现出色,但如果采用DLSS,其在保持稳定帧率的同时,还可以提升画面清晰度和细节表现。”
《咚奇刚:蕉力全开》图形表现评估
分析指出,游戏在运行过程中采用动态分辨率调整,在1080P至1200P之间浮动。特别是在掌机模式下,游戏可以稳定保持1080P的分辨率,这意味着在便携模式下,画面表现甚至优于连接底座的电视模式。此外,画面边缘抗锯齿效果较好,但部分细节如物体表面的锯齿依然存在,整体视觉偏软,低分辨率也让画面略显模糊。这些表现反映了硬件在使用旧技术的背景下,仍能展现出不错的图形水平,但在细节提升上有限。
开发背景与技术选择的影响
值得注意的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发始于2017年,最初是为第一代Switch平台打造,而非专门为Switch 2设计。由于开发周期较长,以及最初基于较旧硬件的开发经验,团队选择了当时较成熟且兼容性好的AMD FSR 1技术,而非新一代的DLSS方案。未来随着硬件和技术的发展,期待更多游戏能充分利用DLSS或类似高效的图像增强技术,为玩家带来更佳的体验。
未来趋势:Switch 2的图像技术应用展望
随着硬件与软件技术的不断进步,未来任天堂Switch 2预计将在图形表现方面实现更大突破。尤其是在光线追踪和AI视频渲染技术的支持下,游戏画面有望达到更高的视觉真实感。同时,开发者在选择技术方案时,也会更多考虑现代化的图形增强技术,以满足玩家对高品质视觉体验的需求。
你怎么看待DLSS与FSR的应用差异?
在当前技术背景下,游戏制作团队面临技术选择的权衡。DLSS以其出色的图像质量和效果显著,受到许多高端游戏的青睐。而FSR由于兼容性强、硬件支持广泛,也在众多平台获得应用。未来,随着硬件性能的持续提升,这两项技术的结合及优化,将成为推动游戏画质革新的重要动力。
常见问答(FAQ)
Q: 什么是DLSS技术?
A: DLSS(深度学习超采样)由英伟达开发,通过AI算法提升游戏画质,减少性能损失,是目前最先进的图像增强技术之一。
Q: FSR与DLSS有何区别?
A: FSR由AMD推出,支持多平台运行,技术相对成熟,兼容性更好,但在图像质量方面略逊于由深度学习支持的DLSS。而DLSS则在细节还原和画面清晰度上表现更出色。
Q: 为什么任天堂选择使用FidelityFX Super Resolution?
A: 主要考虑技术成熟度和硬件兼容性,同时也与开发周期和适配性的需求有关。未来,随着硬件升级,有望逐步采用更先进的图形技术如DLSS。
Q: 未来Switch 2的图形性能会有何提升?
A: 预计随着硬件升级和软件优化,将实现更高的分辨率、更丰富的光影效果,以及更流畅的游戏体验。此外,开发者可能会更广泛地采用AI驱动的超采样技术,提升整体画面质量。