最新游戏开发动态:Don’t Nod Montreal Studio宣布裁员影响多部门
关于Don’t Nod的最新裁员消息
2025年6月30日,法国知名游戏开发公司Don’t Nod发布声明,确认其位于蒙特利尔工作室进行了一轮裁员。公司表示,此次裁员是在完成其最新作品《Lost Records: Bloom & Rage》的开发阶段后,为应对当前经济挑战所采取的必要措施。虽然官方未透露具体裁员人数,但员工在社交媒体上描述此次裁员为“一波裁员潮”,令人震惊。
裁员影响的员工与开发团队
多位曾任职于Don’t Nod蒙特利尔工作室的开发者在LinkedIn上公开宣布离职,部分岗位包括质量保证负责人、影视动画主创、技术美术师以及高级游戏和关卡设计师。其中,QA 领队Sandra Comier、电影动画艺术家Mary Pouliot、技术美术Laurent Dufresne,以及资深关卡设计师Mathieu Tremblay纷纷表达了震惊与惋惜。

Mary Pouliot评论道:“我原本预料到这个行业的裁员已成为一种惯性,但当时醒来走进工作室时,这个消息仍让我非常震惊。如今,Studio 中已没有电影动画师的身影。”
Laurent Dufresne也坦言:“尽管我们努力工作,将所有困难化为可能,但裁员带来的冲击依然巨大。”
两人都提到,为了发布《Lost Records: Bloom & Rage》投入了巨大努力,将工作视为“奇迹般的成果”。
《Lost Records: Bloom & Rage》的开发背景
这款游戏无疑是工作室在经济压力下的浓缩成果。然而,尽管团队付出巨大,2024年9月,Don’t Nod宣布其前两款游戏《Jusant》和《Banishers: Ghosts of New Eden》未能达到预期的商业表现,销售远低于预期。这进一步加剧了公司财务压力。
公司重组与裁员风险
2024年10月,CEO Oskar Guilbert公开表示,正在推进一项“重组计划”,可能导致多达69个职位被裁撤。法国游戏开发行业工会STJV对此表达了强烈不满,并谴责此决定为“多项灾难性决策的集中体现”。
年初,STJV号召员工发起罢工,支持受裁员威胁的同事。经过协商,公司与工会达成协议,扩大自愿离职方案的范围,希望通过这一方式最多保留23个岗位,避免大规模裁员。然而,目前尚不清楚最新裁员是否与之前的重组计划直接关联。
行业影响与未来展望
这次裁员事件再次凸显游戏行业在经济波动中面临的挑战。Don’t Nod在过去一年面临多次调整,反映出行业的变动与不确定性。公司未来是否会调整战略或推出新项目,仍待观察。
常见问题(FAQ)
Q:Don’t Nod未来是否计划扩大新游戏项目?
A:目前未公布具体计划,但公司可能会根据市场情况调整开发策略,探索多样化的游戏类型。
Q:《Lost Records: Bloom & Rage》的开发遇到哪些困难?
A:开发团队表示,尽管面对经济压力和行业裁员的压力,他们仍坚持完成作品,视之为团队合作的奇迹。
Q:裁员对公司今后的业务影响有多大?
A:裁员可能影响公司项目的持续推进,但也可能促使公司进行战略调整,以应对行业变化,寻求新的发展方向。
总结与行业启示
此次事件提醒我们,游戏开发行业需要不断适应市场变化和经济挑战。作为玩家或行业观察者,关注公司动态可以更好理解行业发展趋势。同时,游戏公司在追求创新的同时,也应重视财务健康与团队稳定,以实现长远发展。
