为什么亚洲人皮肤看起来特别光滑?小岛谈日本演员在影视中的稀缺原因

小岛秀夫解释为何在游戏中少用日本演员,背后的原因是什么?

最近,著名游戏制作人小岛秀夫在接受IGN日本的采访中,详细阐述了他在游戏角色配音和面部扫描中选择演员的考量因素。尤其是关于为何在《死亡搁浅2:冥滩之上》中很少使用日本演员,他的解释引起了业内外的广泛关注。这一话题不仅关乎游戏制作的技术难题,也涉及到文化和语言的复杂性问题。

《死亡搁浅2:冥滩之上》主要演员阵容介绍

亚洲人皮肤太光滑?小岛谈为什么很少用日本演员

该作即将在本周四正式发售,登陆索尼PlayStation 5平台。与前作类似,游戏的角色大多由西方演员担纲,包括诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)、蕾雅·赛杜(Lea Seydoux)和艾丽·范宁(Elle Fanning)。此中唯一一位日本演员是饰演Rainy的忽那汐里,她的加入也引发了对演员选择的讨论。

小岛秀夫阐述演员选择背后的挑战

在访谈中,小岛详细说明了他为何选择忽那汐里出演角色,以及为何很少在游戏中使用日本演员的原因。他指出,制作团队大多在洛杉矶的录音棚进行配音,为保证角色的自然流畅,演员的英语水平必须达到母语级别。

“我一直在寻找既能说日语,又能达到英语母语水平的演员,但这非常困难。忽那在澳大利亚长大,会说流利的英语,而且我见到她时,觉得她非常合适,所以我们便合作了。”

亚洲演员在游戏中的技术难点

重现亚洲面孔的复杂性和技术难题

小岛特别提到,要在虚拟世界中真实呈现亚洲人的面部特征,存在一定的技术挑战。尤其是年轻女性的皮肤光滑细腻,几乎接近CG效果,而这在游戏人物建模和扫描中难以完美还原。

亚洲女性面部光滑细腻的皮肤

他表示:“我们更容易还原具有年龄和肤色明显特征的演员,比如有雀斑或皱纹的角色。这些细节在扫描和建模时更容易表现得自然。而年轻女性的光滑皮肤在游戏中呈现很难做到理想效果。”

未来游戏制作中的演员合作方向

小岛强调,他希望未来能与更多日本年轻演员合作,提供更真实且富有亚洲特色的角色表现。同时,他也提到,技术的不断进步可能会解决目前面临的难题,为游戏中的亚洲面孔还原提供更多可能性。

“我曾考虑将游戏背景设定在日本,未来如果有机会,也希望能用日本演员创造更加本土化的游戏体验。”

总结:游戏中的演员选择与技术创新的结合

小岛秀夫的采访揭示了游戏开发中面临的复杂性,从语言到面部扫描,从文化还原到技术突破。虽然目前在虚拟角色中重现亚洲面孔仍有一定难度,但随着技术的不断进步,未来的游戏角色将更加多元和逼真。对于喜爱“死亡搁浅”系列和关注亚洲影视与游戏产业的玩家而言,这无疑是一个值得期待的发展方向。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么《死亡搁浅2》主要演员以西方人为主?

A: 主要原因包括演员的语言能力(英语水平达标),以及在洛杉矶的录音环境中录制,确保配音自然流畅。此外,技术难题也限制了对白程度较高的日本演员的使用。

Q: 小岛秀夫未来是否会增加日本演员的比例?

A: 他表示希望与日本年轻演员合作,并期待未来技术的提升能帮助更真实地还原亚洲面孔,让日本演员在游戏中的角色更加贴近自然。

Q: 为什么游戏中亚洲人的皮肤看起来不自然?

A: 这是由当前面部扫描和建模技术的限制所导致的,尤其是年轻女性皮肤光滑细腻的特征在虚拟模型中难以完美还原。

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