EA 宣布未来《战地》系列发展新方向,联合多家工作室打造下一代战地游戏

关于《战地》系列的最新发展动态
Electronic Arts(EA)正式宣布,为了推动《战地》系列的未来发展,将由一个全新的开发团队——“战地工作室联盟”(Battlefield Studios)负责这一经典系列的创新。此次合作的核心成员包括知名开发商DICE、重磅工作室Motive、Burnout系列的创作者Criterion,以及Ripple Effect工作室。这四个团队将携手打造一款全新的《战地》游戏,以实现系列的理念更新和品质提升。
多工作室合作以提升《战地》游戏品质
此次“战地工作室联盟”旨在带来“更具雄心和忠实原意”的新作。据了解,EA曾对外透露,在《战地2042》发布后,系列需要一次全方位的革新,以回应玩家的反馈与期待。此次合作也被视作系列的“协作式未来”计划的重要一步。
玩家参与“战地实验室”计划,测试未来游戏内容
作为系列的创新尝试,EA推出了“战地实验室”(Battlefield Labs),让玩家能够提前体验尚未完工的游戏内容。这个类似Xbox Insiders的计划面向所有热爱《战地》的玩家,欢迎他们申请加入,测试各种“核心战斗”和“战场破坏”等元素的早期版本。EA希望充分听取社区的反馈,优化武器、载具平衡,以及多样化的多人模式,如“征服”和“突破”。
未来开发方向与内容优化
“战地实验室”将逐步推出更多游戏核心要素,包括不同的战役玩法和创新的游戏机制。开发团队强调,此阶段的测试是为了收集玩家的实用反馈,并在正式推出前优化游戏体验。所有测试内容都在严格保密(NDA)下进行,确保每个环节都尽善尽美。值得注意的是,并非所有未来的游戏特性都将在实验室公开测试,开发仍处于关键阶段。
多工作室协作,推动系列发展
自《战地2042》发布后,EA采用了类似“多工作室合作”的策略,启用多个团队共同开发系列作品。除了之前参与2042的Criterion与Ripple Effect外,Motive工作室在2024年成立了专门的战地部门,专注于系列未来的创新。值得一提的是,EA在去年解散了曾负责下一作潜在剧情的Ridgeline游戏团队。继承责任的Motive,正全力以赴推进系列的创新项目,包括正在开发的“钢铁侠”游戏,也在逐步进入关键制作阶段。
关于《战地》未来的更多信息
同时,Criterion工作室的负责人Vince Zampella在接受Eurogamer采访时表示,团队正将全部精力投入到全新《战地》项目中,短时间内不会继续开发《极品飞车》等其他系列。他还提到:“我们了解玩家对《极品飞车》的期望,未来会以全新且有趣的方式重振该系列。”
总结
总的来说,《战地》系列正处于一个全新的发展阶段,EA通过多工作室合作、引入社区反馈机制以及创新测试计划,致力于带给玩家更真实、更精彩的战场体验。未来几个月,更多关于新作的官方信息和试玩内容值得期待。
常见问题(FAQ)
Q: 《战地》新作预计何时发布?
A: 目前未公布具体发布日期,但公司表示正在积极开发中,详情将随后公布。
Q: 战地实验室计划如何申请参与?
A: 玩家可以通过官方渠道申请加入实验室,具体流程会在官方公告中披露。
Q: 新作会继续强调战场破坏和多人合作玩法吗?
A: 是的,开发团队特别强调将优化战场破坏、平衡武器装备,并增强多人合作体验。
Q: 《战地》未来还会推出单人剧情模式吗?
A: 目前主要聚焦于多人合作与战场体验,关于单人剧情的具体计划尚未公布,敬请期待官方后续消息。