自助出版模式能否助力Remedy实现更商业化的发展?【最新自助出版策略解析】

揭秘 Remedy 自主发行战略:未来游戏开发的新方向

Remedy 游戏公司新战略

Remedy 游戏开发公司规划五年战略转型

作为知名的游戏工作室,Remedy Entertainment 正在全力推进自主出版(self-publishing)模式,旨在通过新方法扩大其游戏面向的受众群体。公司目前正处于战略调整期,以期实现更广泛的市场覆盖和更高的创意自主权。

自主发行如何改变传统游戏开发模式

在最近的一次资本市场日(Capital Markets Day)上,Remedy 首席财务官 Santtu Kallionpää 详细介绍了未来五年的战略布局。他指出,放弃以往依赖发行商的资金支持,不仅仅关系到增加收入份额,更是为了彻底改变公司对游戏开发的思维方式。

“过去,Remedy 其实是在向潜在发行商推销我们的游戏构想。我们会先提出令人震撼的创意和预算请求,然后由发行商承担推广和市场策略的责任。” Kallionpää 解释说。

这意味着,曾经的项目重点是吸引投资者对游戏概念的兴趣,而不是一开始就考虑目标受众的规模。

从投资驱动到用户导向的新策略

今后,Remedy 计划由自己出资完成开发,并自主发行游戏,合作伙伴包括阿纳布尔纳影业(Annapurna Pictures)和腾讯等。Kallionpää 表示,公司将更加关注目标受众的潜力,因为“确保项目具有商业价值”已成为公司唯一的责任。

内部团队与生产流程的优化

Remedy 自主发行战略

Kallionpää 强调,Remedy 将依托三个核心原则推进自主发行战略:

  1. 建立一支专注的核心团队,负责关键的发行环节,并借助合作伙伴实现运营规模化和全球影响力。
  2. 公司只发布自己的游戏,以确保开发与发行在整个生命周期中保持紧密结合,提升整体控制力。
  3. 全体员工都要清楚理解“如何发行”和“如何市场推广”游戏,形成统一的目标导向。

逐步扩展的自主发行团队

目前,Remedy 的自出版团队仍在扩大中,分为六个主要单元,每个由负责人带领,预计团队规模将超过20人。未来如果这些措施落实到位,将助力公司推出更多畅销大作,建立庞大的玩家社区。

自主发行带来的优势

通过自主运营,Remedy 能更灵活地与玩家互动,及时根据反馈进行游戏更新和优化。同时,公司能够更紧密地整合开发与市场推广环节,为玩家提供更优质的体验,也使自身在激烈的市场竞争中拥有更强的自主权与盈利能力。

关于Remedy自主出版的常见问题(FAQ)

Q: Remedy为什么要转向自主发行模式?

A: 这将帮助公司更好地控制游戏开发和市场推广环节,提升盈利空间,同时更贴近玩家需求,增强品牌影响力。

Q: 自主发行对玩家和社区意味着什么?

A: 玩家将享受到更加优质、更新及时的游戏内容,开发团队也可以根据反馈快速调整,而社区发展与维护变得更加直接和高效。

Q: Remedy未来会推出哪些自主开发的游戏?

A: 目前公司正筹划多款新游戏项目,未来将根据自发行策略,推出更具创新性和市场潜力的作品,满足不同玩家的兴趣。

Q: 自主发行是否会影响游戏质量或创新?

A: 不会。Remedy强调通过集中资源和自主决策,能够更专注于产品质量与创新,带来更具特色的游戏体验。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞85 分享