《剑星》最初游戏设计竟如此不同?导演金亨泰揭示背后故事

《剑星》成功上线引发热议:多平台销量突破300万+

作为一款备受关注的动作游戏,《剑星》在全球范围内获得了巨大成功。自正式发售以来,其在全平台的销量已突破300万份,Steam平台的好评率高达94%。刚刚发布的正式版本上线仅数天,就吸引了大量玩家,通过MOD创作的热情也远超市场上许多同类作品,显示出游戏强大的生命力与玩家粘性。

独家访谈:探索《剑星》的开发背后

感谢索尼的支持,我们有幸采访到《剑星》的两位主要制作人——金亨泰和李東沂。此次访谈不仅揭示了游戏开发的艰辛与创新,也分享了许多鲜为人知的幕后故事。以下是访谈的精彩内容,帮助玩家更深入了解这款游戏的制作理念与未来发展。

PC端移植的挑战与经验

《剑星》PC移植挑战

问:在将《剑星》从原平台移植到PC的过程中,遇到的最大难题是什么?又是如何解决的?

金亨泰:其实挑战并不算特别多,核心在于确保PC玩家的良好游戏体验。不同玩家拥有不同的硬件配置,比如宽屏显示、高级的抗锯齿技术(如DLSS和FSR)等,我们都进行了有针对性的优化,确保画面和玩法都能流畅运行。

有趣的是,由于PS5版本的过场动画采用16:9比例,如果PC玩家使用超宽屏幕,画面边缘可能出现乱码。为此,我们专门重新制作了宽屏适配版的动画,避免出现画面问题。起初负责动画的朋友建议直接加黑边处理,但我坚持重做动画,以确保视觉效果的统一,团队也都非常支持这个决定。

借鉴与创新——从《Goddess of Victory: NIKKE》的移植经验到《剑星》

《Goddess of Victory: NIKKE》PC移植经验

问:此前你们曾与腾讯合作将《Goddess of Victory: NIKKE》移植到PC,这次的《剑星》移植所借鉴的经验有哪些?

金亨泰:虽然我们之前做过《NIKKE》的PC端移植,但它属于在线服务型游戏,与《剑星》的情况不同。后者没有像Steam或Epic这样的平台运营需求,也没有合作发行商,因此这是我们首次全流程自主操作的移植项目。[相关介绍]。之前的经验对本次帮助不大,但也积累了宝贵的技术与流程经验,期待未来带来更佳的移植作品。

精彩动作设计:伊芙的QTE动作背后的灵感

《剑星》中的QTE动作

问:许多玩家喜欢伊芙的QTE动作,感觉非常有力量和观感,制作团队的灵感来源是什么?

金亨泰:QTE并不算是新鲜玩法,但我们更关注的是如何让每个动作变得有意义。我们设计的QTE不仅是完成任务的过程,更是玩家获得奖励的关键环节。成功完成QTE后,可以看到华丽的动画演出,让玩家感受到成就感和满足感。

在动作细节方面,动画团队投入了大量心血,确保每一场击杀动作都震撼,例如将怪物劈成两半或者炫酷的爆炸效果。我们也借助建模组的帮助,设计了丰富的怪物体态,保证战斗场景既流畅又令人兴奋。

游戏初期设计的变革:最初的构想与最终实现的差异

《剑星》早期原型设计

问:你们在X平台分享了早期的开发原型,提到“当时的制作方向与现在略有不同”,具体变化详情能透露吗?

金亨泰:起初,我们希望设计出具有多样化反应的战斗系统,例如敌人攻击不同的方向后,玩家可以做出不同的反应:击飞、腾空、击地、甚至推崖。这些设计旨在增强互动感和战斗的丰富性。

然而,实际操作中发现,这种战斗方式依赖极高的操作技巧,且每个怪物都需要大量不同攻击模组,成本过高,难以平衡。最终我们选择了更实用、更易实现的设计方向,保持游戏的流畅和趣味性。

玩家创作的MOD:激发《剑星》的无限可能

玩家MOD创作示意

问:你们曾提到玩家MOD对《剑星》的帮助,也受到NIKKE社区的启发,详细说说这方面的想法和实际效果?

金亨泰:我们原本没有明确规划支持MOD,但我个人希望玩家能自由发挥,将游戏变成一个大乐园。看到其他游戏MOD保持活力的做法,我深受启发,希望玩家通过MOD表达自己的创造力。

其中,Doro的MOD就非常有趣,将她变成“宠物”一样一直陪伴在玩家身边,增添了许多趣味性。这用实际行动激发了社区的活跃度,也让玩家体验到了更多的可能性。

未来展望:如果可以重来,哪些方面还想改进?

《剑星》制作遗憾

问:若时间可以倒流,您最希望在哪个部分进行改进?

金亨泰:最遗憾的还是剧情中的过场动画。由于时间限制,剧情和人物发展略显不足。制作动画的时间成本较高,如果有更多时间,我们会更好地打磨剧情,增强人物故事的深度。此外,最初的计划还涉及一些区域拓展和叙事内容,但因为时间等因素未能全部实现,希望未来有机会补充完善。

游戏未来计划:是否考虑推出新类型作品?

Q: 你们未来会考虑开发类似生存恐怖或克苏鲁题材的游戏吗?
金亨泰:我们对多样化的题材很感兴趣,虽然不太可能制作极端的分尸或血腥场景,但太空恐怖或神秘恐怖题材的作品,未来有很大的潜力和空间,值得尝试。

结语

《剑星》凭借其出色的玩法设计、精美的动画表现和丰富的社区内容,成为近年来颇具影响力的游戏佳作。随着未来更新和内容拓展,期待这款游戏能继续带给玩家们更多惊喜与乐趣!

常见问题(FAQ)

Q1:在《剑星》中,哪些内容最能代表游戏的核心设计理念?

A1:强调动作爽快感与战斗互动,结合华丽的QTE动画以及丰富的战斗策略,带来沉浸式的体验。

Q2:游戏的MOD社区如何影响游戏的未来发展?

A2:MOD社区的活跃为游戏增色不少,激发开发团队不断优化内容,也为玩家提供更大的创造空间,形成良性互动循环。

Q3:未来是否会加入更多的角色和剧情扩展?

A3:我们计划通过后续更新加入更多角色和故事线,丰富游戏的世界观,满足玩家的期待。

THE END
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