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4月26日 00:50
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Square Enix重磅重启游戏业务:实现跨平台开发打造难忘体验的秘诀-iDomino

Square Enix重磅重启游戏业务:实现跨平台开发打造难忘体验的秘诀

最终幻想开发商史克威尔艾尼克斯公布全新中期发展战略 公司新战略聚焦“难忘的体验” 作为全球知名的游戏开发商,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日公布了其最新的中期业务计划,强调以“创...
5月27日 14:13
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Little Kitty, Big City:如何在两天内突破10万销量的销量秘诀-iDomino

Little Kitty, Big City:如何在两天内突破10万销量的销量秘诀

Little Kitty, Big City:两天内销量突破十万 据开发商 Double Dagger Studios 透露,《Little Kitty, Big City》(迷你猫咪,大城市)在发行仅仅两天后,销量已突破十万份。团队在社交平台“X...
5月27日 14:12
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Cryptmaster如何将丰富词汇变成有趣的地牢探险游戏?完整攻略揭秘-iDomino

Cryptmaster如何将丰富词汇变成有趣的地牢探险游戏?完整攻略揭秘

独特的文字冒险与幽默元素的结合——《Cryptmaster(地穴大师)》引发关注 《Cryptmaster》是一款以文字为核心的地下城探索游戏,融合了幽默风趣的剧情与黑白手绘风格的视觉效果,仿佛从角色扮...
5月27日 14:12
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Developer Double Eleven Ends Prison Architect Series After Nine Years:游戏开发商宣布停止《监狱建筑师》系列,为何引发玩家热议?-iDomino

Developer Double Eleven Ends Prison Architect Series After Nine Years:游戏开发商宣布停止《监狱建筑师》系列,为何引发玩家热议?

《监狱建筑师2》开发变更:由双十一退出,科库接棒 项目概览 近日,在《监狱建筑师》系列连续推出九年后,发行商Paradox宣布,原开发团队双十一(Double Eleven)将退出该系列。新作《监狱建筑...
5月27日 14:12
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Square Enix将裁员欧美办公室员工:全面了解最新裁员信息与影响-iDomino

Square Enix将裁员欧美办公室员工:全面了解最新裁员信息与影响

公司通知:Square Enix计划裁员,调整战略布局 裁员计划与具体安排 据悉,日本著名游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)计划在未来一个月内进行裁员,涉及其在美国和英国的部分员工。据《...
5月27日 14:11
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索尼任命两任PlayStation CEO,推动游戏行业新变革的关键决策-iDomino

索尼任命两任PlayStation CEO,推动游戏行业新变革的关键决策

索尼互动娱乐(SIE)调整领导层,迎来新策略布局 公司领导架构全面升级,面向未来发展 2024年6月1日起,索尼互动娱乐(PlayStation)将正式启用全新的领导层结构,以适应公司长期发展战略。在此...
5月27日 14:11
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Unity创意总监Marc Whitten辞职背后原因揭秘——未来发展趋势分析-iDomino

Unity创意总监Marc Whitten辞职背后原因揭秘——未来发展趋势分析

Unity高管马尔克·惠顿将于2024年6月1日辞职 高管辞职背景和时间点 Unity公司执行官马尔克·惠顿(Marc Whitten)计划于2024年6月1日正式辞去公司职务。这一决定距他陷入公司备受争议的“运行费...
5月27日 14:10
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Firaxis 资深制作人揭示全新工作室开发“模拟人生”游戏详情-iDomino

Firaxis 资深制作人揭示全新工作室开发“模拟人生”游戏详情

关于Midsummer Studios的最新动向 项目简介:由资深制作团队打造的“模拟人生”新作 著名游戏公司Firaxis的资深设计师杰克·所罗门(Jake Solomon)自2023年2月离开工作室以来,一直致力于新项...
5月27日 14:10
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索尼为何持续引领在线游戏?PS5硬件销量已达巅峰是真的吗-iDomino

索尼为何持续引领在线游戏?PS5硬件销量已达巅峰是真的吗

索尼预计PlayStation 5硬件销量已到达高峰 索尼在其截至2024年3月31日的财报中表示,PlayStation 5(简称PS5)硬件销量已达到顶峰,未来将逐步下降。在过去的12个月中,PS5的全球销量达到2080万...
5月27日 14:10
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Hooded Horse联合创始人呼吁开发者远离“可怕的收益分成条款”以促进游戏发行合作-iDomino

Hooded Horse联合创始人呼吁开发者远离“可怕的收益分成条款”以促进游戏发行合作

行业领袖呼吁取消游戏发行中的回收条款,以保障开发者权益 行业创新者提倡取消回收条款以促进公平交易 Manor Lords(庄园领主)发行公司Hooded Horse的联合创始人Tim Bender指出,业内应当摒弃...
5月27日 14:09
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菲比·沃勒-布里奇将打造《古墓丽影》改编剧集,网易 Amazon 独家制作-iDomino

菲比·沃勒-布里奇将打造《古墓丽影》改编剧集,网易 Amazon 独家制作

Tomb Raider 新电视剧项目正式启动 由Embracer集团旗下的Crystal Dynamics与亚马逊环球影业(Amazon MGM Studios)合作开发的新一季《古墓丽影》(Tomb Raider)电视剧预计即将推出。此次亚马逊...
5月27日 14:09
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Stellaris新AI角色亮相:采用先进AI语音技术,提升游戏沉浸感-iDomino

Stellaris新AI角色亮相:采用先进AI语音技术,提升游戏沉浸感

《星际大战:机械时代》新DLC:AI配音技术引关注 游戏内容简介 近日,Paradox Interactive旗下的子公司Paradox Development Studio推出了《星际大战:机械时代》新DLC,特别引入了基于人工智能...
5月27日 14:09
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《漫威午夜阳光》导演担心卡牌战斗机制影响玩家体验,影响游戏热度吗?-iDomino

《漫威午夜阳光》导演担心卡牌战斗机制影响玩家体验,影响游戏热度吗?

游戏概览 由 Firaxis Games 开发的策略角色扮演游戏《美国队长:午夜太阳》(Marvel's Midnight Suns)在2022年发布后,赢得了评论界和核心玩家的高度评价,特别是其深度复杂的战术设计(...
5月27日 14:08
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为什么索尼欧洲市场利润下降?深入分析欧洲市场挑战因素-iDomino

为什么索尼欧洲市场利润下降?深入分析欧洲市场挑战因素

索尼游戏公司最新财报分析:业绩波动与未来展望 公司盈利受欧洲市场影响 索尼电子娱乐(Sega)将近期利润下滑归因于其在欧洲地区的营销环境面临“挑战”,但公司表示,近期裁员和项目调整有助于...
5月27日 14:08
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Devolver Digital的营销建议是什么?让玩家尽情体验的秘诀揭秘-iDomino

Devolver Digital的营销建议是什么?让玩家尽情体验的秘诀揭秘

Devolver Digital市场营销高管分享:让玩家真正体验游戏的重要性 行业经验与独立游戏的成功秘诀 Devolver Digital的首席市场官兼联合创始人 Nigel Lowrie 分享了他对在竞争激烈的游戏市场中突出...
5月27日 14:07
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IO Interactive聘请首席技术官,推动游戏引擎创新与技术运营优化的关键举措-iDomino

IO Interactive聘请首席技术官,推动游戏引擎创新与技术运营优化的关键举措

IO互动宣布任命Ulas Karademir为首席技术官 公司宣布新任技术掌门 知名游戏开发公司IO互动(IO Interactive),以打造《杀手》(Hitman)系列和Project 007等作品闻名,近日宣布任命Ulas Karade...
5月27日 14:07
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育碧员工减少1700:哪些原因导致公司净收入创新高?-iDomino

育碧员工减少1700:哪些原因导致公司净收入创新高?

一览概况 育碧(Ubisoft)2023-2024财年的全年财务报告显示,公司业绩强劲,表现令人振奋。作为《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《舞力全开》等系列的发行商,育碧今年的净预订收入达到了25亿美元...
5月27日 14:07
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育碧宣布取消免费游戏衍生作品《全境封锁:心曲》引发玩家关注-iDomino

育碧宣布取消免费游戏衍生作品《全境封锁:心曲》引发玩家关注

《无畏先锋》:育碧取消《分裂:心境》的背后故事 一览 育碧在2023-2024财年全年财报中宣布已取消《分裂:心境》。这款游戏是育碧巨浪工作室(Ubisoft Massive)旗下《分裂》系列的衍生作品。公...
5月27日 14:06
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《Drag Her!:Drag-themed fighting game 即将结束开发,最新资讯与试玩预告》-iDomino

《Drag Her!:Drag-themed fighting game 即将结束开发,最新资讯与试玩预告》

游戏开发商宣布停产,Drag Her!(《拖后腿!》)项目终止 项目背景与开发历程 来自洛杉矶地区的游戏开发工作室Fighting Chance Games日前宣布,将停止开发经典格斗游戏《拖后腿!(Drag Her!...
5月27日 14:06
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Ubisoft如何在价值1,200亿欧元的直播服务市场中扩大盈利?-iDomino

Ubisoft如何在价值1,200亿欧元的直播服务市场中扩大盈利?

Ubisoft 公布财报:专注于开放世界与持续服务游戏的未来布局 法国游戏发行商育碧(Ubisoft)发布了最新的财务报告,透露了公司未来的发展战略与市场重点 育碧在2024财年实现了创纪录的净营收2.3...
5月27日 14:05
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