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索尼第一方游戏在巴西市场涨价原因揭秘及其影响分析
索尼第一方游戏巴西涨价引发关注 近期,索尼在巴西市场的第一方游戏价格发生了明显调整。售价为70美元的多款索尼游戏在巴西的PlayStation商店均出现提价,尤其以由Sucker Punch Productions开发...
《桑塔》GBA卡带芯片脏污厂商澄清:是否影响游戏体验?
Retro-Bit回应关于《桑塔Advance:危险革命》GBA游戏卡带脏污问题的声明 近日,一些玩家在收到由Limited Run Games发行的《桑塔Advance:危险革命》(Shantae Advance: Risky Revolution)游戏...
NS主机固件更新修复20.0.0版本变砖问题详解及解决方案
任天堂Switch最新固件20.0.1发布:修复系统重启错误引发的变砖问题 2025年5月2日,任天堂正式推出了针对Switch主机的系统固件更新,版本号为20.0.1。这次更新主要回应了近期用户反馈的重大系统...
万代南梦宫计划将《铁拳TT2》移植到现代游戏主机平台,你期待新版本吗?
万代南梦宫或将推出《铁拳TT2》重制版,未来可能登陆现代游戏平台 据悉,万代南梦宫正在积极考虑为现代游戏主机开发《铁拳》系列经典作品的重制版,特别关注的是2011年发行的格斗游戏《铁拳TT2...
《毁灭战士:黑暗时代》评测解禁时间公布,你了解最新游戏评测安排吗?
关于《毁灭战士:黑暗时代》的最新评价解禁信息 近日,贝塞斯达游戏公司(Bethesda)与 id Software宣布,他们即将公布备受期待的第一人称she击游戏《毁灭战士:黑暗时代》的评测解禁细节。这一...
Xbox游戏通行证2024年5月下架游戏名单一览:哪些热门游戏将离开?
2025年5月中旬Xbox游戏通行证将下架多款游戏和策略游戏 根据微软官方更新的订阅服务列表,到2025年5月中旬,部分备受玩家喜爱的游戏和战略类游戏将逐步从Xbox游戏通行证(Xbox Game Pass)中移...
《巫师3:狂猎》十周年纪念,CDPR献上精彩贺图庆祝游戏经典时刻
《巫师3:狂猎》十周年纪念:庆祝经典RPG的辉煌历程 2024年5月,标志着由波兰开发商CD Projekt Red(CDPR)打造的传奇游戏《巫师3:狂猎》迎来了其发行十周年。这一重要时刻,官方发布了两幅精...
Don’t Not重新划分公司架构,按照游戏类型成立专业分支,提升开发效率的策略详解
Don’t Nod公司业务重组:开启新篇章 公司结构调整,避免裁员 在一段关于管理问题的指控公布一个月后,法国游戏开发公司Don’t Nod宣布将调整其公司结构,以优化业务运营,同时保证没有裁员情况...
Sega出售Relic娱乐公司,将裁员240人,游戏行业的重要战略调整!
游戏行业再现裁员潮:SEGA计划裁员240人,并出售《兵临城下3》开发商Relic娱乐公司 行业裁员背景概述 近日,著名游戏发行商世嘉(Sega)宣布将进行裁员,计划在接下来的几周内裁减240名员工,显...
Embracer以4.6亿美元将Borderlands开发商Gearbox出售给Take-Two,游戏公司并购最新动态
关于Embracer集团出售Gearbox资产的最新动态 交易概览 据报道,衰败的企业集团Embracer集团已经以4.6亿美元的交易价格,将Gearbox Software(游戏开发工作室)等关键资产出售给知名游戏公司Take...
GDC 实验游戏工作坊:探索一系列创新有趣的游戏标题与未来趋势
每年游戏开发者大会亮点:创新游戏设计展示 行业现状与未来:游戏的创新与突破 每年在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)闭幕的环节,都会举办一个特别的讨论会,聚焦于多...
Scopely聘请Activision Blizzard前高管鲍比·洛雅负责外部开发合作伙伴关系,助力游戏创新战绩
关于 Scopely 的最新公司动态 企业引进高管,强化移动游戏业务 移动游戏公司 Scopely 最近宣布,已聘请 Bobby Loya担任公司高级副总裁(SVP)及工作室商务发展负责人。这一人事任命显示了公司在...
Gearbox在与Embracer分手后为何裁员?全面解析游戏公司裁员原因与未来发展
Gearbox Software 与 Take-Two 合并后发生裁员 公司拆分当天即发生裁员 在Gearbox Software宣布从Embracer集团分拆,加入Take-Two Interactive(以下简称Take-Two)不到数小时后,公司即宣布裁...
俄罗斯方块创始人爆料未发布脑力续作《反转版Tetris》的精彩内幕
经典游戏《俄罗斯方块》的创新探索:反向版的未竟工作 《俄罗斯方块》的经典地位与创新尝试 《俄罗斯方块》(Tetris)以其简洁易懂的玩法、动听的音乐,成为最具永恒魅力的电子游戏之一。随着时...
为什么电子游戏中黑发难以做到必真?3D艺术家揭秘黑发渲染难点
在GDC 2024大会上的黑人物角色代表姓讨论 专家分享多元化的游戏角色表达 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,瑞典Tallgran工作室的首席执行官兼艺术总监艾萨克·奥兰德(Isaac Olander)在...
Yellow Brick Games为何选择从Private Division发行首款游戏?
游戏开发商Yellow Brick Games宣布自主发布新作 公司简介与未来规划 游戏开发商Yellow Brick Games宣布,将自主发布其即将推出的游戏项目。据悉,这款尚未公布的游戏预计将在2025年发布。Yellow...
2023年CD Projekt财报亮眼:公司史上第二最佳业绩揭秘
2023财年财务亮点 CD Projekt 发布了2023-2024财年的财务报告,整体业绩实现了全面增长。在2023年1月1日至12月31日这一年度,公司创造了其29年历史上的第二佳财务表现。 财务指标表现 财务数据...
XDefiant开发受Ubisoft有毒文化严重影响,应如何应对?
游戏概述 简介:被称为“男孩俱乐部”的管理团队被指对开发团队的成长与项目进展产生了巨大负面影响。 Ubisoft 开发的she击游戏面临团队文化问题 Ubisoft(育碧)公司推出的she击游戏 xDefiant...
IGF 2024获奖作品盘点:揭秘Venba、Rhythm Doctor等热门游戏背后创作故事
游戏节(IGF)与获奖作品简介 每年,游戏节(IGF)都会表彰优秀的创意游戏设计师,展示业内最优秀的作品—— culminating the IGF awards at GDC(游戏开发者大会)盛典。游戏开发者杂志(Game ...
Square Enix 正在测试AI驱动的虚构语言生成技术,未来游戏中会用到这种创新吗
关于Square Enix的虚构语言生成技术探索 一览 在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)的一次讲座中,Square Enix的人工智能研究员森祐介展示了其在虚构语言生成方面的实验项目。该工具结合了校准的...



















