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微软是否在为PS5开发原生版《我的世界》以提升游戏体验?-iDomino

微软是否在为PS5开发原生版《我的世界》以提升游戏体验?

微软积极开发《我的世界》PS5原生版本,测试预约启动 关于《我的世界》PS5原生版本的最新进展 微软公司正积极推进《我的世界》(Minecraft)在PlayStation 5上的本地化开发,目前已推出该版本的...
6月2日 12:29
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《生化危机2 重制版为何成为系列最快销量破1400万的热门游戏?》-iDomino

《生化危机2 重制版为何成为系列最快销量破1400万的热门游戏?》

《生化危机2 重制版》五周年纪念及销售亮点分析 《生化危机2 重制版》问世五周年,销售业绩再创新高 2024年1月,《生化危机2 重制版》迎来了发行五周年的里程碑。作为经典生存恐怖类游戏的重制...
6月2日 12:29
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Chorus开发商Fishlabs的Red Faction游戏为何被取消?探索被搁置的Embracer项目-iDomino

Chorus开发商Fishlabs的Red Faction游戏为何被取消?探索被搁置的Embracer项目

未完成的《Red Faction》项目:Fishlabs的开发历程与坎坷 德国游戏开发商 Fishlabs 曾计划推出一款全新的《Red Faction》系列作品,旨在继承系列的破坏性开放世界玩法,为粉丝带来全新体验。然...
6月2日 12:29
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Zach Gage如何快速原型设计受欢迎的拼图游戏Pile-up Poker攻略-iDomino

Zach Gage如何快速原型设计受欢迎的拼图游戏Pile-up Poker攻略

关于《拼图扑克》:一款创新的卡牌益智游戏背后的设计故事 《拼图扑克》开发过程揭秘:从构思到多次迭代 近年来,创新型益智游戏不断涌现,而《拼图扑克》(Pile-up Poker, 简称PUP)凭借其独特...
6月2日 12:28
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微软飞行模拟2020:带领1500万玩家遨游天空的最佳虚拟飞行体验-iDomino

微软飞行模拟2020:带领1500万玩家遨游天空的最佳虚拟飞行体验

微软飞行模拟器最新用户数量突破15万,开启飞行爱好者新篇章 作为2020年发布的顶级飞行模拟游戏的重大里程碑 由 Asobo Studio 开发的《微软飞行模拟器》(Microsoft Flight Simulator)近期宣布...
6月2日 12:27
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Nintendo首个美国电视广告曝光:了解这场史无前例的宣传盛事-iDomino

Nintendo首个美国电视广告曝光:了解这场史无前例的宣传盛事

揭示任天堂早期广告:Mego Time-Out掌上游戏机的珍贵回忆 关于发现早期任天堂电视广告的重大突破 视频游戏历史基金会(VGHF)近日揭示了一段令人兴奋的历史资料——可能是美国乃至全球最早的任...
6月2日 12:27
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Hypercharge:Unboxed仅用一周售出5万台Xbox游戏,真实原因揭秘-iDomino

Hypercharge:Unboxed仅用一周售出5万台Xbox游戏,真实原因揭秘

《Hypercharge: Unboxed》在Xbox平台取得显著成功,开启独立游戏新篇章 游戏发布概况:关于《Hypercharge: Unboxed》 由Digital Cybercherries开发的《Hypercharge: Unboxed》最近在Xbox One和X...
5月30日 13:17
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Live-Service疲惫与“有毒的积极心态”如何影响《自杀小队》的成功?-iDomino

Live-Service疲惫与“有毒的积极心态”如何影响《自杀小队》的成功?

《自杀小队:杀死正义联盟》开发过程揭秘: troubled live-service 游戏背后故事 近期,彭博社(Bloomberg)发布的一份详细报道揭示了《自杀小队:杀死正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Jus...
5月30日 13:17
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Octopath Traveler系列热销突破400万:探索现象级回归的成功秘诀-iDomino

Octopath Traveler系列热销突破400万:探索现象级回归的成功秘诀

《Octopath Traveler》系列销售突破400万,持续引领复古像素风 RPG 热潮 《Octopath Traveler》销量持续攀升,已突破400万大关 由Square Enix开发的经典JRPG系列《Octopath Traveler》最近公布...
5月30日 13:17
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夏季游戏节预告片制作费用高达55万美元,开发商应如何应对?-iDomino

夏季游戏节预告片制作费用高达55万美元,开发商应如何应对?

夏季游戏盛会(Summer Game Fest)广告片制作费用及其对独立游戏开发商的影响分析 夏季游戏盛会(Summer Game Fest)广告投放成本揭秘 举办大型游戏展会如夏季游戏盛会(Summer Game Fest),不...
5月30日 13:16
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Rogue Snail成功获得《Relic Hunters Legend》发行授权,合作细节揭秘-iDomino

Rogue Snail成功获得《Relic Hunters Legend》发行授权,合作细节揭秘

Gearbox Publishing与Rogue Snail宣布合作终止,《Relic Hunters Legend》开发自主转型 近日,Gearbox Publishing宣布与独立工作室Rogue Snail正式解除了合作关系。此次合作终止意味着,Rogue S...
5月30日 13:16
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马克·瑟尼认为游戏主机能引领行业技术未来,你了解游戏主机的未来发展趋势吗?-iDomino

马克·瑟尼认为游戏主机能引领行业技术未来,你了解游戏主机的未来发展趋势吗?

PlayStation 核心设计理念:从硬件自由到技术创新 Mark Cerny:PlayStation 研发领军人物与技术演变的见证者 Mark Cerny 作为索尼PlayStation项目的核心人物,曾带领团队开发了PlayStation 4和P...
5月30日 13:16
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新工作室“同伴之魂游戏”:前Mediatonic团队打造的创新游戏开发公司-iDomino

新工作室“同伴之魂游戏”:前Mediatonic团队打造的创新游戏开发公司

新游戏工作室“Kindred Spirit Games”成立,前《Fall Guys》开发团队成员携手合作 关于“Kindred Spirit Games”的新成立背景 来自知名游戏开发公司的前员工,Megan Ralph 与 Joel Herber 在20...
5月30日 13:15
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InnerSloth正式推出Outersloth独立游戏发行平台:探索最新游戏发布与合作机会-iDomino

InnerSloth正式推出Outersloth独立游戏发行平台:探索最新游戏发布与合作机会

《Among Us》开发商宣布新游戏资金计划:Outersloth启动引导独立游戏开发 Summer Game Fest 亮点:Innersloth推出创新游戏支持计划 在最近的Summer Game Fest(夏季游戏节)线上发布会上,《Amo...
5月30日 13:15
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Keighley:开发者拥有比以往更多方式实现“可持续发展”——Summer Game Fest热议手游行业未来-iDomino

Keighley:开发者拥有比以往更多方式实现“可持续发展”——Summer Game Fest热议手游行业未来

2024年夏季游戏盛会回顾:行业新趋势与精彩发布 夏季游戏节亮点:聚焦独立开发者与大型工作室 每年盛大的夏季游戏盛会(Summer Game Fest)吸引了全球玩家和行业人士的关注。今年的活动特别强调...
5月30日 13:15
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微软与Playground携手Eidos-Montreal打造全新Fable游戏,何时亮相?-iDomino

微软与Playground携手Eidos-Montreal打造全新Fable游戏,何时亮相?

微软合作开发新一代《Fable:传说之城》预计2025年推出 《Fable》系列新作开发动态与预期发布时间 微软公司近日宣布,将由Embracer集团旗下的Eidos-Montreal工作室协助开发备受期待的《Fable:...
5月30日 13:14
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日本游戏公司Gumi为何希望80名员工自愿离职?全面解析企业重组与未来发展策略-iDomino

日本游戏公司Gumi为何希望80名员工自愿离职?全面解析企业重组与未来发展策略

Gumi游戏公司宣布裁员计划,寻求业务转型与财务优化 公司财务状况与未来战略调整 日本知名移动游戏及Web3游戏开发商Gumi近期宣布将裁员约80人,以推动公司业务的可持续发展。据公司在官方新闻稿...
5月30日 13:14
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How Did Pile-up Poker Successfully Survive Cancellation and Become a Popular Puzzmo Game?-iDomino

How Did Pile-up Poker Successfully Survive Cancellation and Become a Popular Puzzmo Game?

探索创新卡牌游戏设计:Puzzmo推出的Pile-Up Poker 关于Puzzmo平台及其创新特色 数周前,收到了来自纽约的神秘“Joker”卡片,伴随着一句话:“来自Puzzmo团队的最新作品即将与大家见面。” 这...
5月30日 13:14
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2024 Xbox游戏展示会:何时迎来丰富的第一方游戏大作?-iDomino

2024 Xbox游戏展示会:何时迎来丰富的第一方游戏大作?

2024年Xbox游戏展回顾:新游戏预告与未来发布计划揭秘 2024年Xbox游戏展概览:众多新作亮相 随着E3季节的火热展开,尽管传统的游戏展会逐渐减少,但6月依然成为游戏厂商发布重要消息的集中时期...
5月30日 13:13
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Phil Spencer称Xbox裁员“非常困难”,但为实现“可持续发展”的必要之举-iDomino

Phil Spencer称Xbox裁员“非常困难”,但为实现“可持续发展”的必要之举

在最新的Xbox展示活动之后,微软高管Phil Spencer公开谈及了今年五月在Bethesda旗下子公司Tango Gameworks和Arkane Austin进行的裁员事件。这一系列裁员引发了业界广泛关注,也牵动了广大玩家和...
5月30日 13:13
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