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Embracer成功获得6亿欧元循环信用额度,企业重组后逆势发展促成长势头
Embracer集团宣布获得6亿欧元循环信贷额度,助力财务结构优化 关于新的融资安排 全球知名的瑞典娱乐集团Embracer近日宣布成功获得一笔价值6亿欧元(约合人民币45亿元)的循环信贷额度,此项融资...
2024年游戏开发总结:布莱恩特·弗朗西斯年度十大经典游戏推荐
2024年最受瞩目的游戏盘点:热门游戏排行榜与行业趋势解析 2024游戏行业变化与玩家体验升级 2024年,游戏玩法和玩家偏好发生了显著变化。借助Steam Deck等便携设备,许多玩家在日常琐事或长途旅...
索尼希望《妖帝幽幻》将系列拓展到游戏之外,未来发展前景如何?
索尼最新游戏续作:《幽灵的妖江》正式公布,开启全新跨媒体布局 《幽灵的妖江》:2025年新作,续写《对马之魂》传奇 在昨日举行的PlayStation State of Play线上发布会上,游戏开发商Sucker Pu...
Astro Bot与黑神话:悟空领衔GDCA2025最佳游戏提名,你知道吗?
2025年游戏开发者选择奖正式揭晓年度最佳游戏提名 庆祝第25届游戏开发者选择奖:业内最佳的获奖名单公布 2025年的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards,简称GDCA)迎来了其第25个...
前前Pixelberry团队成员打造的烛光游戏:值得期待的创新体验假吗?
Pixelberry前成员成立新游戏工作室:Candlelight Games专注叙事型游戏开发 新公司背景与使命:专注于情感驱动的叙事游戏 来自Pixelberry Studio的三位资深成员近日宣布成立全新游戏公司——Cand...
微软申请AI内容创造专利:如何通过生成式AI改编叙事体验
微软最新专利透露未来游戏开发的AI应用前景 2024年微软申请的生成式AI游戏内容创作专利 根据Windows Central的报道,微软在2024年提交了一项关于使用生成式人工智能(genAI)技术辅助游戏剧情创...
Saber Interactive CEO:为何公众对“天真”Embracer集团评价过于严苛?
Embracer集团的声誉与变革 可以说,Embracer集团在游戏行业中积累了一些负面评价。在多年大规模收购众多游戏工作室和系列的过程中,这家瑞典企业曾频繁出手,短时间内获得了大量资产。 从快速扩...
幕后揭秘:探索高桥庆太可爱《To a T》故事板草图的精彩细节
新游戏《To a T》正式发布:奇幻动画风格的冒险体验 关于《To a T》的基本介绍 由《放屁之王》(Wattam)和《真女神转男神》(Katamari Damacy)的创造者块田贵泰(Keita Takahashi)倾心打造的...
黑神话:悟空销量突破千万,IGN推荐的中国神话动作游戏值得一玩吗?
《Black Myth: Wukong》热销突破,全球销量已超千万 《Black Myth: Wukong》在全球引发热潮,销量突破千万大关 近年来,国产动作角色扮演游戏《Black Myth: Wukong》取得了令人瞩目的市场成就。...
小岛工作室成功获得Death Stranding游戏IP所有权,开启未来新篇章吗
《死亡搁浅》:经典游戏重返市场及未来发展前景 《死亡搁浅》的版权归属与最新版本推出情况 五年前,备受关注的开放世界游戏《死亡搁浅》正式发布。近日,游戏的版权正式回归到开发公司小岛制作...
美國國防部將騰訊列入“中國軍工企業”名單,這些中國科技巨頭最新動向解析
腾讯公司回应美国军方名单:误会还是误判? 美国最新中国军事企业清单引发关注 近日,美国政府在《联邦公报》上公布了更新后的《中国军事公司名单》(Chinese Military Companies List),腾讯...
Ubisoft宣称2024年初财务表现稳健,凭借xDefiant和热门游戏打造盈利新高潮
Ubisoft 2024财年第一季度财务报告亮点 2024财年第一季度财务表现概述 Ubisoft公布了2024-2025财年第一季度的财务数据,整体表现令人满意。该季度(截止至2024年6月30日)的净预订收入达到2.9亿...
生成式AI工具引发“混乱”:它们还有创意未来吗?
2024年游戏行业回顾:挑战与创新的交汇点 2024年被行业人士形容为充满变革与挑战的一年,尤其在游戏开发与创新方面。许多开发者和玩家都感受到行业内部的显著波动,同时也期待未来的发展方向。...
Tilted Point裁员或影响全球20%劳动力,你需要了解的关键原因与应对策略
关于Mobile游戏开发商Tilting Point的最新裁员动态分析 公司背景及主要产品介绍 成立于2012年的Tilting Point是一家专注于移动游戏发行与开发的知名公司。多年来,该公司凭借《星际迷航:传说》...
为什么Xbox硬件销售下滑,Game Pass为何创季度收入新高?
微软2024财报显示:Xbox硬件销售持续下滑,云端和订阅业务逆势增长 季度财报揭示Xbox硬件销量下滑 近日,微软公布的最新财务报告显示,2024年第二季度,其Xbox硬件部门的营收同比下降了29%。公...
动视公司新建工作室:专注开发热门三A游戏系列,未来有望带来哪些精彩作品?
微软子公司动视成立全新内部工作室:关注叙事性和大型游戏项目 新工作室“Elsewhere Entertainment”的成立背景与使命 微软旗下的子公司动视(Activision)近日宣布组建一个全新的内部工作室,...
SAG-AFTRA提醒:别让奖励季的罢工演员被忽视的关键原因
最新游戏产业动态:演员工会SAG-AFTRA的罢工行动影响深远 SAG-AFTRA工会召集的影视与游戏行业罢工 近期,代表多位配音演员和动作演员的美国电影和广播演员工会(SAG-AFTRA)宣布,他们已连续罢...
Palworld开发商Pocketpair:成功背后的隐形人力成本揭秘
《Palworld》开发者分享成功背后的挑战与应对策略 想象一下,一款游戏吸引了超过3200万玩家的关注。这对于大部分开发者而言,无疑是一份令人梦寐以求的巨大成功,几乎可以说是童话故事般的成就...
IGN、GamesIndustry.biz与Humble为何频繁流失人才:软裁员背后的真相分析
游戏媒体行业动荡:Ziff Davis引发员工大量离职潮 Ziff Davis收购Gamer Network后公司动态变动 近日,游戏媒体行业再次经历了重大的变动。自从Ziff Davis在几个月前收购了Gamer Network旗下的主...
Nintendo收购Switch移植工作室Shiver Entertainment,增强游戏开发实力!
任天堂收购位于佛罗里达的Shiver工作室 任天堂完成对Shiver工作室的收购 任天堂宣布已从Embracer集团手中收购位于佛罗里达的第三方开发工作室Shiver,具体交易金额未对外披露。Shiver成立于2012...



















