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Hypercharge:Unboxed仅用一周售出5万台Xbox游戏,真实原因揭秘
《Hypercharge: Unboxed》在Xbox平台取得显著成功,开启独立游戏新篇章 游戏发布概况:关于《Hypercharge: Unboxed》 由Digital Cybercherries开发的《Hypercharge: Unboxed》最近在Xbox One和X...
EA将淘汰三款Battlefield游戏:Xbox 360和PS3平台停止支持的详细原因
EA将于2024年7月关闭部分经典《战地》系列游戏的数字商店和多人服务 即将下架的《战地》系列游戏详细信息 据EA官方消息,经典FPS游戏《战地3》、《战地4》以及《战地:硬线》将在2024年7月31日...
前凤凰实验室开发者揭秘曾被取消的“Project Dragon”游戏背后真相【游戏开发内幕解析】
尚未发布的“Project Dragon”曝光:揭秘曾经的游戏设计构想与开发细节 “Project Dragon”计划的背景与开发经过 近日,曾参与《Danztless》开发的Phoenix Labs宣布一款代号为“Project Dragon...
Twitch更新性骚扰政策及加强内容审核工具,保障用户安全体验
Twitch加强社区安全:针对性骚扰行为的新政策与技术升级 随着2020年Guy 'Dr. Disrespect' Beahm在Twitch平台上的封禁事件引发的持续关注,Twitch近日宣布推出一系列新措施,旨在打击平台上的性...
Jam City裁员近85人:游戏行业为何未迎来“上升趋势”?
Jam City宣布裁员约85人,反映移动游戏行业持续调整趋势 近期移动游戏公司裁员情况分析 据Polygon报道,知名移动游戏平台开发商Jam City近日宣布裁员约85名员工,约占公司总员工数的10%。此次裁...
雷蛇公司2024年开门红:除《艾伦·韦克》外的爆款项目收益大增,你知道都有哪些吗?
2024年上半年Remedy游戏公司财务表现分析 2024年上半年,Remedy Entertainment 在游戏行业中的表现令人瞩目。公司通过持续的产品开发和市场推广,实现了稳健的收入增长,同时公司也在积极布局未...
Embracer高管:波动的PC和主机游戏业务为何成为行业“最大隐患”?
Embracer集团CEO:PC/主机游戏业务面临波动性挑战 关于PC/主机游戏市场的最新动向 欧洲知名游戏公司Embracer集团的CEO Lars Wingefors近日在投资者会议上披露,旗下的PC和主机游戏业务被视为公...
游戏心理健康慈善组织Take This濒临消失,如何关心游戏中的心理健康?
关于Take This:游戏行业心理健康促进组织的现状与挑战 作为一个致力于提升游戏行业心理健康认知和支持的非营利组织,Take This目前正面临财政危机,迫切需要社会各界的援助以确保其持续运营。...
Ubisoft 如何通过离线模式让《极限竞速》续作焕发生机?
《The Crew 2》与《The Crew Motorfest》开发商宣布推出单机离线模式 开发商确认将推出离线单人游戏模式以延续游戏体验 在近期举办的《The Crew Motorfest》展示会上,育碧Ivory Tower团队正式...
Krafton CEO:缺乏“游戏玩法优势”是《伪装者:卡利斯托协议》失败原因?
《Callisto Protocol》游戏简述与市场反响 《Callisto Protocol》是由Krafton旗下的Striking Distance Studios开发的一款科幻恐怖动作游戏,被视作《死亡空间》(Dead Space)的精神续作。该游...
Devolver Digital推出Big Fan Games游戏发行品牌,专注授权游戏推广靠谱吗?
Devolver Digital 旗下新成立的独立游戏发行品牌 Big Fan Games:专注于高品质授权游戏开发 Devolver Digital正式推出专注授权游戏的独立品牌 Big Fan Games 近年来,随着影视、漫画等IP资源的...
Hotline Miami 2为何在澳大利亚被禁后从PS5下架?完整原因揭秘
澳大利亚地区未授权游戏:《Hotline Miami 2》被下架引发关注 游戏在澳大利亚的下架背景 近期,知名独立游戏《Hotline Miami 2: Wrong Number》在澳大利亚的PlayStation Store(PSN)突然下架。...
Resident Evil 4 Remake一年半售出800万份:为何如此受欢迎?
Capcom《生化危机4重制版》销量突破800万,反映经典游戏的持续影响力 《生化危机4》重制版全球销售突破800万 Capcom官方近日宣布,《生化危机4重制版》在2023年上市后,仅用一年半的时间便实现...
德国推出新资金支持计划,助力独立游戏开发者创业成功吗
德国推出新游戏创业基金,助力独立开发者与新兴游戏工作室 德国政府支持游戏创业,发布“Press Start:游戏创始资金”计划 2023年10月28日,德国文化与媒体部部长宣布启动一项旨在扶持新兴游戏...
索尼从康卡德失败中吸取教训,将充分发挥“成熟知识产权”的优势实现创新突破
PlayStation最新动态:安稳的市场表现与未来发展策略 游戏与网络服务行业最新财报分析 索尼(Sony)在第二季度的游戏与网络服务(G&NS)部门实现了显著增长, продаж的销售额同比提升...
自助出版模式能否助力Remedy实现更商业化的发展?【最新自助出版策略解析】
揭秘 Remedy 自主发行战略:未来游戏开发的新方向 Remedy 游戏开发公司规划五年战略转型 作为知名的游戏工作室,Remedy Entertainment 正在全力推进自主出版(self-publishing)模式,旨在通过...
为什么恐怖游戏《灵异心理》在主机平台销售突破百万人?
《恐怖游戏《Phasmophobia》的销售突破与最新动态》 《Phasmophobia》的全球销售成绩与市场反响 作为一款由Kinetic Games开发的知名恐怖生存游戏,《Phasmophobia》自2020年在Steam平台开启Earl...
Aonic Net获1.52亿欧元投资,助力工作室发展与未来收购机会揭秘
Aonic获巨额投资:游戏行业的最新动态与未来发展趋势 Aonic公司获得超过1.52亿欧元的战略投资 瑞典知名游戏集团Aonic近日宣布取得来自Metric Capital Partners和其主要股东Active Ownership的重...
为什么Meta停止出售Quest Pro头戴设备?了解其两年市场表现与未来发展
Meta Quest Pro正式停产,VR头显市场迎来新变局 Meta Quest Pro已正式退出市场 距离Meta公司宣布逐步停产Quest Pro混合现实头显已过去数月,近日官方确认这款高端VR设备已停止销售。UploadVR网...
2025年线上游戏创作马拉松:Ludum Dare赛事时间全攻略
2025年 Ludum Dare 线上游戏创作大赛宣布暂停举办 Ludum Dare 官方宣布2025年赛事暂停 近期,知名的独立游戏开发者社区 Ludum Dare 官方宣布取消2025年度原定的两场线上游戏创作大赛。原计划于2...



















