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Bungie希望《命运2“代号:前沿”》战略调整能破解扩展疲劳,你知道如何让游戏焕发新活力吗
《命运2》未来发展: Bungie宣布重大内容调整与创新计划 《命运2》:游戏十周年与未来变革 随着《命运》系列迈入第十个年头,Bungie团队宣布将为《命运2》带来一系列重大更新和创新。此次变革以...
EA 斯凯特复兴:如何把这款受期待的滑板游戏带入抢先体验阶段?
全新滑板游戏《skate.》2025年提前上线,预计引入早期测试与玩家反馈机制 《skate.》的提前测试计划与发布时间 由Full Circle与Electronic Arts(EA)合作开发的经典滑板系列《skate.》将在2025...
Valve新版更新取消Steam平台仲裁条款,你了解其中的详细变化吗
Steam更新:Valve修订订阅协议处理争议的新方式 关于Steam订阅协议(SSA)最新调整 近日,Valve正式宣布对其《Steam订阅协议》(SSA)进行了重要更新,旨在改变用户与平台之间的争议解决方式。...
为什么过度自信导致领导者决策失误?解析领导者自信心与决策纪律的重要关系
Paradox Interactive:从困难中反思游戏开发失败与未来战略 近期困境:Paradox面临的游戏失利与财务压力 作为瑞典的知名策略游戏出版商,Paradox Interactive的副CEO Mattias Lilja日前坦言,公...
Xsolla 于2025年在乌兹别克斯坦设立发展学院,推动行业创新与未来发展吗?
Uzbekistan推动游戏开发教育:Xsola与IT Park合作打造新型培养基地 引领乌兹别克斯坦游戏产业发展的新策略 2024年,知名游戏交易平台XSolla将携手乌兹别克斯坦IT公园共同推出一项针对游戏开发的...
为什么非理性开发者怀念那些未成的经典XCOM射击游戏?
《曾经的XCOM:揭秘Irrational Games未完成的第一人称射击项目》 关于Irrational Games的早期尝试:开发第一人称版本的XCOM 曾经由Irrational Games澳大利亚团队尝试打造一款基于XCOM系列的第一...
FromSoftware母公司角川怎么样布局PC和主机游戏发行?
Kadokawa 与腾讯携手推动游戏发行和内容扩展战略 Kadokawa的未来布局:增强游戏出版与内容开发能力 作为【FromSoftware】母公司之一,Kadokawa Corporation 正在积极拓展其数字内容与游戏发行业...
SAG-AFTRA最新协议如何为电子游戏配音演员提供全面保障?
SAG-AFTRA最新游戏配音行业协议与AI保护措施 近日,知名演员工会 SAG-AFTRA 在游戏配音领域取得了新的突破。为了保障配音演员的权益,工会与多家游戏公司达成了一项名为“独立互动本地化协议(I...
圈内消息:Codecks Nets 100万欧元融资,助力游戏开发项目管理工具创新
游戏项目管理工具 Codecks 获得100万欧元融资,助力游戏开发者更高效地管理项目 关于 Codecks 和其功能亮点 作为一款专为游戏开发团队设计的项目管理工具,Codecks采用卡片与牌组(deck)系统,...
WB Games Montreal裁员99人:揭秘原因与影响的最新消息
WB Games Montreal员工裁员事件及未来发展前景解析 近期裁员影响范围及原因分析 据法国媒体Radio-Canada报道,WB Games Montreal的开发团队近期遭遇裁员事件,约有99名员工受到影响。这次裁员主...
2024年游戏开发者年度总结:Holly Green评选的十大必玩游戏推荐
2024年度最值得关注的创新型独立游戏盘点 2024年另类游戏的蓬勃发展 2024年,是非传统游戏领域大放异彩的一年。从短小精悍的独立作品到充满趣味的奇幻冒险,这些游戏不断打破常规,带来了新鲜的...
Vainglory开发商Super Evil Megacorp任命新CEO,推动手游创新与发展
Super Evil Megacorp迎来新任CEO:Ian Fielding正式接任 公司背景与未来战略 知名独立游戏开发商Super Evil Megacorp宣布,Ian Fielding正式接任公司首席执行官(CEO)。此次变动伴随着长期担任...
Ex-Gearbox开发团队成立新工作室Cooldown Games,打造创新游戏体验吗?
Cooldown游戏工作室:专注于发布轻松有趣的休闲游戏 近日,新兴游戏发行商Cooldown Games引起行业关注。这家由前Gearbox Publishing员工创立的公司,旨在打造无需玩家投入大量时间的轻松休闲游...
EA收购AI驱动的体育追踪平台TRACAB技术,推动体育数据分析创新吗
EA收购TRACAB技术,推动体育游戏的虚拟沉浸体验 关于EA收购TRACAB:提升体育游戏中的数据分析与动画效果 电子艺界(EA)近日宣布完成对TRACAB Technologies的收购,此举旨在进一步增强其体育类...
Atari携手Jeff Minter打造经典街机游戏《我,机器人》重制版——值得期待的创新之作
全面解析:2025年即将推出的《I, Robot》重制版 游戏开发背景及未来期待 由游戏设计师杰夫·明特(Jeff Minter)及其工作室Llamasoft打造的《I, Robot》重制版,预计将于2025年晚些时候正式发布...
网易承诺支持海外工作室,但为何认为进行结构调整是“必要的”?【海外游戏工作室发展策略】
网易公司关于海外游戏开发和国际市场扩展的最新动态 网易公司坚持支持海外游戏工作室的战略调整 近期,知名中国互联网巨头网易(NetEase)宣布,将继续支持其全球范围内的游戏研发工作室,然而...
Senua的传说:Hellblade II如何辉煌夺冠,赢得2025 BAFTA游戏奖提名?
2025年BAFTA游戏奖提名公布:《灵魂噬行者2》领跑 《Hellblade:Senua的传说2》成为最大赢家 2025年BAFTA游戏奖(British Academy of Film and Television Arts Games Awards)正式公布本次提名...
探索UFO 50:令人惊叹的8位像素冒险之旅引发科幻热潮
探索《UFO 50》:一款复古8位风格的独立游戏合集 关于《UFO 50》:独立游戏节的亮点 作为2023年IGF(独立游戏节)提名作品,《UFO 50》由50款不同类型的游戏组成,由多位开发者合作完成。这款游...
美国关税暂停是否助力任天堂积累Switch 2库存,带来采购良机?
最新消息:任天堂或利用暂缓美国关税推动Switch 2全球上市 据彭博社最新报道,任天堂正考虑在美国暂时缓解关税措施期间,加快推出新一代游戏主机——Switch 2的步伐。此次行动或将为全球玩家带...
Starbreeze 将获得《Payday 3》发行权,全面收购或引领合作的详细方案
Starbreeze全面收购《Payday 3》发行权,开启新篇章 《Payday 3》市场表现与未来发展 近日,知名游戏公司 Starbreeze 宣布已全面收购《Payday 3》的发布权,此举旨在为这款饱受关注的合作抢劫题...



















