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小型游戏也能大有作为:Astro Bot导演谈微型游戏的巨大潜力
小型游戏开发的智慧:从 Astro Bot 的制作经验谈起 团队创始人强调:质量优于数量 由 Team Asobi 工作室指导 Nicolas Doucet 在 GDC 2025 大会上为与会者提供了宝贵建议。他在名为“《Astro Bot...
如何实现游戏设计中的创意清醒状态——打造独特创意的实用指南
游戏创意的本质:如何打造独具特色的游戏剧情 在游戏开发的世界里,常有人说“天下已无新事”,但优秀的创意并不一定意味着抄袭。Fawzi Mesmar在2025年的GDC大会上强调,虽然创意可以被重复使用...
UC Santa Cruz教授扮演零工经济、出版商谈判与裁员角色,如何影响游戏设计学生?
游戏产业变革中的生存之道:教学中的失败与挑战 行业现状与游戏开发人员的困境 当前,电子游戏行业正面临前所未有的挑战。大规模裁员、公司重组和项目暂停成为行业常见的现象。不仅是创意团队,...
Activision用户研究员联合罢工:如何打造更公平的游戏行业?
Activision员工投票成立工会:游戏行业迈出重要一步 Activision大多数用户研究人员成功组织工会 近日,Activision公司内大部分用户研究团队成员投票支持成立工会,以维护他们的权益。此次投票的...
Cyberpunk 2077开发商CD Projekt与Scopely合作推出系列衍生游戏新作——未来游戏趋势揭秘
CD Projekt Red 与 Scopely 强强联手:新角色扮演游戏开发揭幕 合作背景与未来展望 著名的《赛博朋克 2077》开发商CD Projekt Red日前宣布与著名移动游戏平台发行商Scopely达成战略合作,合作内...
Pentiment导演揭秘:全力打造字体如何提升中世纪侦探角色扮演游戏的魅力
探索《Pentiment》:16世纪欧洲背景下的创新文本设计与游戏体验 《Pentiment》:结合文化背景与创新字体的叙事特色 由 Obsidian Entertainment 开发的《Pentiment》是一款在角色扮演领域展现独...
Embracer旗下Crystal Dynamics裁员17人:游戏开发公司面临哪些挑战?
Crystal Dynamics 裁员事件解析:游戏开发的最新动态与未来方向 Crystal Dynamics 裁员:最新员工调整信息 近日,据报道,知名游戏开发工作室 Crystal Dynamics 实施了裁员行动,共裁减了17名员...
英国在线安全法下免费浏览器游戏Urban Dead为何被下架?
Urban Dead:经典文字冒险游戏即将关闭,背后的原因与未来可能性 作为一款拥有将近20年历史的免费浏览器游戏,Urban Dead近期宣布将于2024年3月14日正式结束其运营。这一消息引发了众多玩家的关...
PTW重塑品牌为Side,开启“新支持服务时代”引领行业变革
Side公司重塑品牌,强化全球合作与多元服务 公司更名与品牌重塑的背景 作为长期的支持开发商,PTW正式更名为Side,此次品牌升级旨在彰显公司“与全球合作伙伴共同提供前沿技术解决方案”的决心...
索尼裁员:影响Visual Arts和马来西亚支持工作室的最新动态与原因
索尼全球裁员:PlayStation Studios 和视觉艺术团队受影响的最新动态 近期索尼在全球范围内的裁员行动 据悉,索尼公司近期在其视觉艺术和PlayStation工作室支持团队进行大规模裁员,如此行动已...
Senua的传说:Hellblade II如何辉煌夺冠,赢得2025 BAFTA游戏奖提名?
2025年BAFTA游戏奖提名公布:《灵魂噬行者2》领跑 《Hellblade:Senua的传说2》成为最大赢家 2025年BAFTA游戏奖(British Academy of Film and Television Arts Games Awards)正式公布本次提名...
纪念“天命之刃”作者吉姆·库里:游戏创作者的珍贵遗产与逝世消息
著名游戏编剧Jim Curry去世,Legacy of Kain系列迎来哀悼时刻 近日,游戏界传来令人惋惜的消息,曾为《Legacy of Kain:Soul Reaver》(《血色审判:灵魂渴望》)及《Gex》系列担任编剧和市场营...
为何TransPerfect收购Support Dev公司强化游戏开发支持?
Transperfect 收购 Technicolor Games:游戏行业迈出重要一步 关于Transperfect和Technicolor Games的最新动态 最近,专注于电影和游戏行业语言服务的公司Transperfect宣布已完成对Technicolor ...
火箭月球“效果”现已基本结束?全新“Until Dawn”重制版上线引发热议
关于《直到黎明》重制版开发工作坊的最新动态 开发工作室“Ballistic Moon”可能已关闭 近日多方消息透露,负责《直到黎明》重制版的英国游戏开发公司“Ballistic Moon”已基本关闭。据Insider ...
潘蒂伦推出小众独立游戏发行品牌:打造“内容丰富、玩法新颖”的小型游戏吗?
探索Pantaloon:专注奇异独立游戏的新兴发行平台 近日,独立游戏资讯平台与资源中心Pantaloon宣布成立一个全新的游戏发行品牌,旨在打造一个“包容所有怪异游戏”的发行空间。这个新标签尤其关...
2025年电子游戏名人堂候选:Frogger与使命召唤4荣誉背后的精彩故事
《视频游戏名人堂》候选名单公布:2025年入选游戏盘点 投票时间与奖项揭晓 《强大博物馆》(The Strong Museum)已公布其最新一批视频游戏名人堂的候选游戏。玩家可以在2024年3月13日前投票,最...
独立游戏开发商Welevel成功获570万美元种子融资,开启未来增长新篇章
Welevel:德国独立工作室获350万美元融资,推动AI赋能游戏开发 关于Welevel的最新动态与资金筹集 位于慕尼黑的独立游戏开发工作室Welevel近日宣布完成了570万美元的种子轮融资,旨在加速其创新...
Jackbox游戏如何借助Amazon新GameLift技术实现PC和电视流媒体畅玩?
Amazon发布GameLift Streams:革新游戏流媒体服务,提升云游戏体验 什么是Amazon GameLift Streams? 近日,亚马逊推出的最新云游戏技术——GameLift Streams,旨在为开发者和游戏发行商提供一...
CCP聘请前银行经济学家为《EVE Frontier》游戏经济背书,提升可信度与玩家兴趣
全面解析:EVE Frontier引领虚拟经济新时代 引言:EVE Frontier的经济革新与未来潜力 作为《EVE Online》最新的虚拟空间战略游戏,EVE Frontier正迎来一场全面的经济结构升级,旨在通过引入专业...
Playdead联合创始人Dino Patti:另一创始人不断发出法律威胁的背后真相
Playdead创始人内部纷争曝光:合作破裂与法律威胁事件解析 事件概述:Playdead内部矛盾激化引发的法律风波 近日,著名游戏开发公司Playdead的创始人之一Dino Patti公布了与公司另一创始人Arnt J...



















