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索尼从康卡德失败中吸取教训,将充分发挥“成熟知识产权”的优势实现创新突破-iDomino

索尼从康卡德失败中吸取教训,将充分发挥“成熟知识产权”的优势实现创新突破

PlayStation最新动态:安稳的市场表现与未来发展策略 游戏与网络服务行业最新财报分析 索尼(Sony)在第二季度的游戏与网络服务(G&NS)部门实现了显著增长, продаж的额同比提升12%...
6月18日 11:18
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为何Bend Studio取消合同,导致直播服务游戏项目终止?全面解析背后原因-iDomino

为何Bend Studio取消合同,导致直播服务游戏项目终止?全面解析背后原因

PlayStation 取消多个开发项目,Bend Studio 和 Bluepoint 游戏工作室受影响的最新动态 PlayStation的战略调整:关闭部分Live-Service游戏开发 近期,索尼宣布停止多个在开发中的Live-Service游...
6月25日 10:00
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Octopath Traveler系列热销突破400万:探索现象级回归的成功秘诀-iDomino

Octopath Traveler系列热销突破400万:探索现象级回归的成功秘诀

《Octopath Traveler》系列突破400万,持续引领复古像素风 RPG 热潮 《Octopath Traveler》销量持续攀升,已突破400万大关 由Square Enix开发的经典JRPG系列《Octopath Traveler》最近公布了令...
5月30日 13:17
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在Zynga合并后,Take-Two正在积极寻找优质手游收购机会,你知道有哪些潜在的手游并购新趋势吗?-iDomino

在Zynga合并后,Take-Two正在积极寻找优质手游收购机会,你知道有哪些潜在的手游并购新趋势吗?

Take-Two 2023财年第二季度业绩分析:移动游戏引领增长 公司总营收和用户支出持续增长 根据最新财报显示,Take-Two Interactive在2023财年第二季度实现了总净预订(Net Bookings)达1.47亿美元...
6月18日 11:20
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NVIDIA GeForce 2025年推出100小时每月畅玩时间新政策,游戏玩家必知的重要变革-iDomino

NVIDIA GeForce 2025年推出100小时每月畅玩时间新政策,游戏玩家必知的重要变革

NVIDIA GeForce NOW 新限时策略:每月游戏时长限制详解 关于NVIDIA GeForce NOW时间限制的背景介绍 近期,NVIDIA宣布将在其云游戏服务GeForce NOW中引入月度游戏时间限制,以保障服务质量并优化...
6月18日 11:18
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发行商Armor Games突然裁撤发布团队,内幕揭秘及未来走向-iDomino

发行商Armor Games突然裁撤发布团队,内幕揭秘及未来走向

Armor Games裁员事件引发关注:游戏出版部门的未来走向 近期裁员事件背景介绍 近日,游戏开发巨头 Bungie 的裁员事件引发行业关注,不仅如此,Armor Games 也传出了裁员消息。Armor Games 的开...
6月6日 11:11
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Embracer旗下Crystal Dynamics裁员17人:游戏开发公司面临哪些挑战?-iDomino

Embracer旗下Crystal Dynamics裁员17人:游戏开发公司面临哪些挑战?

Crystal Dynamics 裁员事件解析:游戏开发的最新动态与未来方向 Crystal Dynamics 裁员:最新员工调整信息 近日,据报道,知名游戏开发工作室 Crystal Dynamics 实施了裁员行动,共裁减了17名员...
6月29日 11:31
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Capcom正式收购动画合作伙伴Minimum Studios:游戏与动画联动新突破-iDomino

Capcom正式收购动画合作伙伴Minimum Studios:游戏与动画联动新突破

Capcom宣布重要收购:加强游戏开发与动画技术实力 2024年初,佳能公司首次进行大规模工作室收购 Capcom近日宣布,在2024年开始首次通过收购Minimum Studios,进一步巩固其在游戏开发和动画技术...
6月3日 11:21
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《小小大星球3及所有系列DLC将永久下架, Halloween后无法购买的原因分析》-iDomino

《小小大星球3及所有系列DLC将永久下架, Halloween后无法购买的原因分析》

关于《LittleBigPlanet 3》数字终止的最新消息 数字版游戏及DLC的下架时间 据索尼官方网站宣布,从2024年10月31日起,所有《LittleBigPlanet 3》及其相关DLC内容将在全球各地区的PlayStation商...
6月15日 11:55
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Subnautica开发商Unknown Worlds团队变动,如何影响游戏未来发展?-iDomino

Subnautica开发商Unknown Worlds团队变动,如何影响游戏未来发展?

未知世界工作室领导层变动:Subnautica系列前景展望 未知世界工作室高层变动引发关注 近期,知名游戏开发商未知世界工作室(Unknown Worlds)经历了重大的管理层变动。据官方确认,工作室的核心...
7月7日 09:28
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2025年度DICE奖提名公布:Astro Bot和Helldivers II引领游戏盛事,深度解析热门游戏荣耀之路-iDomino

2025年度DICE奖提名公布:Astro Bot和Helldivers II引领游戏盛事,深度解析热门游戏荣耀之路

2025年DICE游戏大奖提名名单公布,关注2024年度最具影响力的游戏作品 2025年度的DICE游戏大奖即将揭晓,由互动艺术与科学学院(AIAS)公布了最新一轮的提名名单。这份提名名单集中展示了2024年...
6月23日 10:04
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全球玩家安全究竟意味着什么?游戏道德守则全面解析-iDomino

全球玩家安全究竟意味着什么?游戏道德守则全面解析

推动游戏行业的论理规范:打造安全健康的游戏社区 游戏行业中论理规范的重要姓 在我们日常关注的游戏新闻中,经常会看到开发者因某些设计选择、内容排除或加入而受到谩骂甚至扰,甚至有整体工作...
6月29日 11:34
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Rocksteady如何应对变动?2024年解雇员工背后原因解析-iDomino

Rocksteady如何应对变动?2024年解雇员工背后原因解析

2024年英国游戏开发工作室最新动态:Rocksteady的裁员事件分析 最新裁员消息:Rocksteady公司在2024年末再次裁员 据《Eurogamer》报道,英国著名游戏开发公司Rocksteady Studios在2024年年底悄...
6月22日 13:42
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2025年ZeniMax将如何通过季节姓内容全面升级《上古卷轴Online》?-iDomino

2025年ZeniMax将如何通过季节姓内容全面升级《上古卷轴Online》?

《上古卷轴 Online》2025年将转型为季节姓内容更新模式,迎来全新内容体验 2025年内容策略重大转变:从年度章节向季节姓更新转型 自2025年起,《上古卷轴 Online》(Elder Scrolls Online)将逐...
6月22日 13:48
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游戏心理健康慈善组织Take This濒临消失,如何关心游戏中的心理健康?-iDomino

游戏心理健康慈善组织Take This濒临消失,如何关心游戏中的心理健康?

关于Take This:游戏行业心理健康促进组织的现状与挑战 作为一个致力于提升游戏行业心理健康认知和支持的非营利组织,Take This目前正面临财政危机,迫切需要社会各界的援助以确保其持续运营。...
6月11日 11:04
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Nintendo起诉Palworld开发商Pocketpair侵犯专利,这款游戏有哪些创新亮点?-iDomino

Nintendo起诉Palworld开发商Pocketpair侵犯专利,这款游戏有哪些创新亮点?

Nintendo 正在起诉《Palworld》:以专利侵权为由的法律行动分析 近日,Nintendo 联合《宝可梦公司》正式对极受关注的开放世界生存游戏《Palworld》提起法律诉讼,指控其侵犯多项专利权,并请求...
6月13日 10:51
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Tilting Point推出1.5亿美元用户获取基金,助力游戏开发商实现快速增长与权益保护【游戏开发用户获取】-iDomino

Tilting Point推出1.5亿美元用户获取基金,助力游戏开发商实现快速增长与权益保护【游戏开发用户获取】

Tilting Point启动1.5亿美元的用户获取基金,助力游戏开发者快速扩展 移动游戏发行商Tilting Point近日宣布成立一项规模达1.5亿美元的用户获取(UA)资金,为游戏开发者提供强大的财务支持,帮...
6月28日 11:57
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Echo Chunk融资140万美元,助力打造创新的AI驱动益智游戏平台】-iDomino

Echo Chunk融资140万美元,助力打造创新的AI驱动益智游戏平台】

AI游戏开发新突破:Echo Chunk获420万美元Pre-Seed融资,用于推出创新棋类游戏 创新的AI驱动游戏开发融资动态 专注于人工智能技术在游戏中的应用的开发工作室Echo Chunk,近日成功筹集了140万美...
6月5日 13:12
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游戏开发行业如何预防职业倦怠:关键措施与实践指南-iDomino

游戏开发行业如何预防职业倦怠:关键措施与实践指南

职业倦怠:游戏行业的隐形压力 概览:游戏行业研究人员Lis Moberly和Tim Stobo在2024年GDC(游戏开发者大会)上分享了关于行业内“职业倦怠”现象的调研数据。虽然开发者们的加班时间有所减少,...
5月23日 14:43
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Rare游戏工作室新任领头人:Craig Duncan担任Xbox游戏开发管理者的精彩升级-iDomino

Rare游戏工作室新任领头人:Craig Duncan担任Xbox游戏开发管理者的精彩升级

微软旗下Xbox游戏工作室领导层变革:高层人事调整详解 背景介绍:Xbox工作室高层领导变动 据报道,微软旗下的Xbox游戏工作室即将迎来一次重要的领导层调整。前工作室负责人Alan Hartman即将离开...
6月16日 11:44
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