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Square Enix确认游戏开发管线导致1.41亿美元内容放弃损失,背后原因揭秘
Square Enix 发出“内容放弃损失”预警,计划优化开发策略 公司预期计提巨额内容放弃损失 日本著名游戏开发商 Square Enix(史克威尔艾尼克斯)近日向投资者披露,预计在2024财年将因“内容放弃...
微软将于七月上线基于网页的手游商店,开启全新移动游戏体验
微软计划推出专属移动游戏商店,预计于2024年7月上线 微软将打造全新移动游戏市场 微软计划在2024年7月推出自己的专属移动游戏商店。微软Xbox部总裁莎拉·邦(Sarah Bond)日前向彭博社透露,这...
IGDA强势回应专利局:最高法院案件对游戏行业的影响与应对方案
全球游戏开发者协会和知名游戏主播挑战美国专利局新规定 美国专利局推行新注册要求引发争议 最近,国际游戏开发者协会(IGDA)及知名游戏主播云娜·康(Youna Kang,又名CodeMiko)联合向美国最...
为什么赛博朋克2077与幻影自由版是推动CD Projekt收入增长的核心动力?
2024年上半年CD Projekt财务表现亮眼,游戏开发与未来项目布局全面推进 2024年上半年财务数据强劲,营收实现30%以上增长 据数据显示,2024年1月至6月期间,波兰著名游戏开发商CD Projekt在财务...
Ubisoft 如何通过离线模式让《极限竞速》续作焕发生机?
《The Crew 2》与《The Crew Motorfest》开发商宣布推出单机离线模式 开发商确认将推出离线单人游戏模式以延续游戏体验 在近期举办的《The Crew Motorfest》展示会上,育碧Ivory Tower团队正式...
Reality Labs再次亏损44亿,是否仍能提升运营效率?
Meta Reality Labs:持续亏损背后的发展战略分析 Meta Reality Labs的财务表现与投资现状 Meta的虚拟现实、增强现实(AR/VR)及技术研发部门——即Reality Labs,在过去几个季度持续出现巨额亏...
《恐惧症:销量突破2300万后即将拍成电影,惊悚恐怖电影改编最新动态》
《Phasmophobia》将被改编为电影,恐怖游戏跨界影视新趋势 由英国游戏开发工作室Kinetic Games推出的热门恐怖冒险游戏《Phasmophobia》即将迎来大银幕的全新篇章。这一消息显示,恐怖游戏在多媒...
《Visions of Mana 导演离开网易加盟Square Enix:游戏制作背后的新动向》
知名游戏制作人离职:Visions of Mana 导演加入 Square Enix 背景简介:Visions of Mana的开发与发行 由Ryosuke Yoshida担任总监的《Visions of Mana》于2024年8月29日正式发布,受到了广泛关注...
Unity 如何在2025年优先发展AI工作流、提升姓能并扩展平台支持?
Unity公司宣布2025年游戏引擎升级计划,聚焦AI赋能与平台扩展 Unity推出2025年度重大更新,推动游戏开发效率与多平台支持 在2025年Game Developers Conference(GDC)上,Unity公司公布了其最新...
微软再次胜过FTC,在对抗690亿美元动视暴雪收购案中取得重大突破!
微软收购动视暴雪的联邦上诉裁决分析:对游戏行业的影响与未来走势 联邦上诉法院驳回FTC反对微软收购动视暴雪的请求 近日,美国联邦上诉法院在第九巡回法院对微软价值690亿美元收购动视暴雪一案...
Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最高价值达700万美元,游戏爱好者必看
Atari 收购《过山车大亨3》版权,推动系列未来发展 关于收购交易 美国知名游戏公司雅达利(Atari)已从前工作室《边境开发》(Frontier Developments)手中以最高700万美元的价格获得了《过山车...
Netflix游戏总裁Mike Verdu将担任新职位,这对游戏发展意味着什么?
Netflix Games领导层调整:创新驱动未来游戏战略 Netflix公司宣布高层变动,聚焦游戏创新 近日,Netflix宣布对其游戏部门的领导团队进行重大调整,现任游戏部门副总裁Mike Verdu将转任公司内部...
Spiders开发团队是否因管理不善和“不断升级的不稳定姓”而可能?详解行业内部风险
关于《贪婪之秋2》的最新开发者事件及其背景分析 事件概述:法国游戏开发商Spiders员工 2024年9月2日至3日,法国知名游戏开发公司Spiders的员工将举行为期两天的行动,以公司管理层存在的管理不...
行为互动确认关闭Midwinter娱乐公司:背后原因与影响分析
关于“Project T”游戏项目的最新动态及相关背景介绍 2024年9月18日,行为互动(Behaviour Interactive)公司对外宣布,旗下“Midwinter Entertainment”工作室所开发的“Project T”项目已正式...
PlayStation成功引入两位高管,推动其手机游戏事业新发展
PlayStation任命新领导团队,推动移动游戏战略的深化 PlayStation新任Mobile部门负责人简介 在不断增强其在移动游戏领域的布局中,索尼(PlayStation)近日宣布任命两位经验丰富的高管担任新职...
特朗普政府削减强者博物馆资金:这对儿童娱乐和教育意味着什么?
强大博物馆面临资金危机:联邦拨款被削减与未来挑战 联邦资金削减引发的影响 最近,由于特朗普政府实施的具有争议的行政命令,强大国家游戏博物馆(Strong National Museum of Play)遭遇了超过...
土耳其Bigger Games工作室获得2500万美元融资,持续拓展其明星移动游戏的成功秘诀
土耳其移动游戏公司Bigger Games完成2500万美元A轮融资,助力《厨房大师》全球扩展 Bigger Games宣布完成2500万美元融资,推动《厨房大师》国际市场拓展 土耳其著名的移动游戏开发工作室Bigger ...
即将登场:ACMI 互动展览带你重返“可怕的鹅”奇趣世界
澳大利亚国家电影博物馆推出《无题鹅游戏》互动展览 展览介绍:深入探秘经典游戏的创作过程 澳大利亚国家电影博物馆(ACMI)最新策划的互动展览,将聚焦于深受玩家喜爱的游戏《无题鹅游戏》(Un...
Thunderful重组发行部门并大量裁员:游戏行业转型的重大信号
Thunderful公司宣布第二轮裁员与重组计划,影响内部开发项目 关于Thunderful的重组举措 作为一家知名的游戏发行与开发公司,Thunderful在2024年内已公布了两次重大重组计划,伴随大量裁员。最新...
Atari携手Jeff Minter打造经典街机游戏《我,机器人》重制版——值得期待的创新之作
全面解析:2025年即将推出的《I, Robot》重制版 游戏开发背景及未来期待 由游戏设计师杰夫·明特(Jeff Minter)及其工作室Llamasoft打造的《I, Robot》重制版,预计将于2025年晚些时候正式发布...



















