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为什么赛博朋克2077与幻影自由版是推动CD Projekt收入增长的核心动力?
2024年上半年CD Projekt财务表现亮眼,游戏开发与未来项目布局全面推进 2024年上半年财务数据强劲,营收实现30%以上增长 据数据显示,2024年1月至6月期间,波兰著名游戏开发商CD Projekt在财务...
Square Enix确认游戏开发管线导致1.41亿美元内容放弃损失,背后原因揭秘
Square Enix 发出“内容放弃损失”预警,计划优化开发策略 公司预期计提巨额内容放弃损失 日本著名游戏开发商 Square Enix(史克威尔艾尼克斯)近日向投资者披露,预计在2024财年将因“内容放弃...
GDC 实验游戏工作坊:探索一系列创新有趣的游戏标题与未来趋势
每年游戏开发者大会亮点:创新游戏设计展示 行业现状与未来:游戏的创新与突破 每年在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)闭幕的环节,都会举办一个特别的讨论会,聚焦于多...
微软将于七月上线基于网页的手游商店,开启全新移动游戏体验
微软计划推出专属移动游戏商店,预计于2024年7月上线 微软将打造全新移动游戏市场 微软计划在2024年7月推出自己的专属移动游戏商店。微软Xbox部总裁莎拉·邦(Sarah Bond)日前向彭博社透露,这...
IGDA强势回应专利局:最高法院案件对游戏行业的影响与应对方案
全球游戏开发者协会和知名游戏主播挑战美国专利局新规定 美国专利局推行新注册要求引发争议 最近,国际游戏开发者协会(IGDA)及知名游戏主播云娜·康(Youna Kang,又名CodeMiko)联合向美国最...
《恐惧症:销量突破2300万后即将拍成电影,惊悚恐怖电影改编最新动态》
《Phasmophobia》将被改编为电影,恐怖游戏跨界影视新趋势 由英国独立游戏开发工作室Kinetic Games推出的热门恐怖冒险游戏《Phasmophobia》即将迎来大银幕的全新篇章。这一消息显示,恐怖游戏在...
Reality Labs再次亏损44亿,是否仍能提升运营效率?
Meta Reality Labs:持续亏损背后的发展战略分析 Meta Reality Labs的财务表现与投资现状 Meta的虚拟现实、增强现实(AR/VR)及元宇宙技术研发部门——即Reality Labs,在过去几个季度持续出现...
Unity 如何在2025年优先发展AI工作流、提升性能并扩展平台支持?
Unity公司宣布2025年游戏引擎升级计划,聚焦AI赋能与平台扩展 Unity推出2025年度重大更新,推动游戏开发效率与多平台支持 在2025年Game Developers Conference(GDC)上,Unity公司公布了其最新...
《Visions of Mana 导演离开网易加盟Square Enix:游戏制作背后的新动向》
知名游戏制作人离职:Visions of Mana 导演加入 Square Enix 背景简介:Visions of Mana的开发与发行 由Ryosuke Yoshida担任总监的《Visions of Mana》于2024年8月29日正式发布,受到了广泛关注...
微软再次胜过FTC,在对抗690亿美元动视暴雪收购案中取得重大突破!
微软收购动视暴雪的联邦上诉裁决分析:对游戏行业的影响与未来走势 联邦上诉法院驳回FTC反对微软收购动视暴雪的请求 近日,美国联邦上诉法院在第九巡回法院对微软价值690亿美元收购动视暴雪一案...
Atari成功获得《过山车大亨3》版权,最高价值达700万美元,游戏爱好者必看
Atari 收购《过山车大亨3》版权,推动系列未来发展 关于收购交易 美国知名游戏公司雅达利(Atari)已从前工作室《边境开发》(Frontier Developments)手中以最高700万美元的价格获得了《过山车...
Spiders开发团队是否因管理不善和“不断升级的不稳定性”而可能罢工?详解行业内部风险
关于《贪婪之秋2》的最新开发者罢工事件及其背景分析 事件概述:法国游戏开发商Spiders员工罢工 2024年9月2日至3日,法国知名游戏开发公司Spiders的员工将举行为期两天的罢工行动,以抗议公司管...
土耳其Bigger Games工作室获得2500万美元融资,持续拓展其明星移动游戏的成功秘诀
土耳其移动游戏公司Bigger Games完成2500万美元A轮融资,助力《厨房大师》全球扩展 Bigger Games宣布完成2500万美元融资,推动《厨房大师》国际市场拓展 土耳其著名的移动游戏开发工作室Bigger ...
行为互动确认关闭Midwinter娱乐公司:背后原因与影响分析
关于“Project T”游戏项目的最新动态及相关背景介绍 2024年9月18日,行为互动(Behaviour Interactive)公司对外宣布,旗下“Midwinter Entertainment”工作室所开发的“Project T”项目已正式...
Netflix游戏总裁Mike Verdu将担任新职位,这对游戏发展意味着什么?
Netflix Games领导层调整:创新驱动未来游戏战略 Netflix公司宣布高层变动,聚焦游戏创新 近日,Netflix宣布对其游戏部门的领导团队进行重大调整,现任游戏部门副总裁Mike Verdu将转任公司内部...
PlayStation成功引入两位高管,推动其手机游戏事业新发展
PlayStation任命新领导团队,推动移动游戏战略的深化 PlayStation新任Mobile部门负责人简介 在不断增强其在移动游戏领域的布局中,索尼(PlayStation)近日宣布任命两位经验丰富的高管担任新职...
特朗普政府削减强者博物馆资金:这对儿童娱乐和教育意味着什么?
强大博物馆面临资金危机:联邦拨款被削减与未来挑战 联邦资金削减引发的影响 最近,由于特朗普政府实施的具有争议的行政命令,强大国家游戏博物馆(Strong National Museum of Play)遭遇了超过...
HYBE IM如何利用K-pop实力实现2,100万美元扩展音乐出版业务的成功策略
HYBE旗下游戏开发公司获得大额融资,推动虚拟世界和K-pop文化融合 韩国知名娱乐巨头HYBE公司旗下的游戏子公司HYBE IM,近期成功筹集了2,100万美元资金,旨在加快其在虚拟娱乐和游戏内容创作方面...
Thunderful重组发行部门并大量裁员:游戏行业转型的重大信号
Thunderful公司宣布第二轮裁员与重组计划,影响内部开发项目 关于Thunderful的重组举措 作为一家知名的游戏发行与开发公司,Thunderful在2024年内已公布了两次重大重组计划,伴随大量裁员。最新...
Build A Rocket Boy 高管在《MindsEye》发布前一周离职引发关注|游戏公司高层变动揭秘
Build A Rocket Boy高管变动引发关注:MindsEye项目进展受影响? 近日,关于Build A Rocket Boy(简称BARB)公司管理层变动的消息引起了行业广泛关注。两位核心高管的离职,尤其是在其备受期待...



















